大家好,今天给各位分享暗黑破坏神3史低多少钱的一些知识,其中也会对暗黑破坏神好玩吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、暗黑破坏神3有哪些有意思的装备或者道具
姨妈斧,姨妈传奇之巨斧斯考恩。霸气的造型,强大的属性并不是让它称为姨妈斧的原因,鲜红的颜色与流血词缀让玩家们给它起了这个名字。但姨妈斧让大家印象深刻的并非名字,一个孔,爆伤词缀,吸血属性,强大的DPS,集双手武器之大成,这也铸就了暗黑3目前为止双手武器的唯一一个巅峰。
二、暗黑破坏神好玩吗
问题一:暗黑破坏神好玩吗绝对好玩,作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神Ⅲ》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏亮点:
五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医
全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
可通过进行多人联网合作或对战
还有就是里面的符文系统很有意思,
问题二:暗黑2哪个职业好玩其实圣骑单人就可以通关了。
如果他玩bhpal,他18级以后一个人就可以清扫全场,你选个有爱的玩就行了。
如果他主攻白热(zeal),基本他后期会很郁闷,你得选个法师来主攻。其实除了德鲁伊和野蛮人,你操作到位的话都可以通关地狱。
问题三:暗黑破坏神2有什么好玩的暗黑2出色的地方很多,除了装备系统(尤其是绿色套装)以外,我还很喜欢装备的名称,因为很有个性和想象力;游戏音乐也很出色(比如第一幕罗格营地的主题音乐),这和电影配乐一样重要;甚至游戏中那成群结队拿着大刀片儿骂骂咧咧的小鬼都会令人感到很有趣……总体来说,我之所以欣赏这款游戏,是因为它(或它的制作者)的开创性与严谨精神,对此非凡想象力非常之佩服,所以是带着敬意玩这个游戏的,它对我来说不仅仅是打发时间那么简单。
如果大致了解一下游戏所讲述的故事,比如通过过场动画、人物对话,而不是简单杀怪升级,那么就你将会更有兴趣,因此不要图体积小而安装简化版,要完整安装这个游戏。至于你说的找不到路、背包小,这都可以通过辅助软件解决,算不上什么问题。
哦,对了,我只玩单机,不上战网,所以对联网独有的乐趣没有体验,所以不好乱说,但我知道收集符文是其中乐趣之一。
问题四:暗黑破坏神3好玩吗?这游戏都在世界服运行快三年了←_←
本质上就是个需全程联网的单机游戏。
优点就是随意性比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次性买断,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那N多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!如果你没玩过暗黑系列的游戏建议你先去玩一下暗黑2,看看能不能习惯那种玩法。并且这游戏与交易平台,所有装备除非是同在队伍内掉落的2小时内可交易外均无法交易,简单地说就是所有装备都需要你自己去打。
缺点主要就是世界服网络偶尔会不太稳,总的来说算得上良心制作了,比起国内那些所谓的免费网游好太多了。不过还是那句话,游戏是好游戏,但不保证你能不能玩的习惯。
问题五:暗黑破坏神2哪个版本最好玩各个版本都有人玩,新入坑建议玩1.13以上的,符文掉率高
问题六:如果有人问我暗黑3好玩吗亚服大概三分之一是中国人不是大陆的就是台湾的三分之二是棒子
香港人和鬼子一般在美服玩
一般说D3没有D2好玩的玩家基本可以确定不是真正的D2玩家
其实D3比D2要复杂的多但绝大多数跟风型玩家只是把他等传奇玩
所以很多会觉着没什么意思了
其实D3的任务系统装备系统技能系统都要比D2强不少
说比D2差的只能说明是那些快餐玩家在网上复制个BUILD刷刷刷
从来没真正研究过这个游戏
尤其那些说因为D3没有符文之语就说D3没有D2好的就是脑残中的战斗机了
那些人玩D2的时候符文都是那修改器和补丁改出来用的符文之语都是网上找的公式
摸索了你妹的乐趣
还6个人物都满级了?都160级啦?专家模式满级了?一共5个职业闲淡练6个满级人物还说人没意思?留个tag让我们学习学习呀?
一帮人整天就知道装,不装会死呀?也不想想为啥美服欧服在线量没有减少,亚服的大陆玩家少了那么多?都是当时跟风玩的快餐玩家跑了,回过头来还说人家做的游戏不好。
问题七:有多少人觉得暗黑3不如暗黑2好玩的游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前最后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。
所以,它用了加难度最简单的办法,让怪具有farm玩家的能力,加上必须联网导致的各种延迟,这种快节奏的东西,别说红色ping了,一般像DH这种职业300ping和100ping是两种玩法……
装备问题呢,为了现金拍卖所能够多挣钱,它自然要把好东西的掉落弄低,这样才能搞活拍卖行,让他赚差价,BLZ这次搞现金拍卖所可不是为了让玩家挣钱,真正的目的***都知道就是为了自己荷包。
它知道这次游戏会借着以前的名气卖得很好,知道玩家量会很大,知道联网会带来的种种问题(拿小怪妙人来说,如果靠ai加难度,而ai这次是存在服务器里的,服务器压力会超大,延迟会更高,暴雪在服务器的投入自然也会加大,为了省钱省心直接给了各种能秒玩家的能力)。
暴雪已经不是以前创新的暴雪了,现在的暴雪就是一个保守的纯粹的商人。
其实暴雪一直如此,搞个充满bug的游戏卖给玩家,让你自掏腰包花时间给他搞debug,然后根据你反映他淡定地搞所谓的平衡,其实就是发补丁完善游戏,看看魔兽3,看看wow的每次新版本发售后的大量小补丁,再看较近的星际2和暗黑3一些好气又好笑的bug。
不过呢,以前的暴雪至少能保证自己的游戏在某一方面具有划时代的东西,魔兽争霸的英雄系统,暗黑1的随机地下城,暗黑2的掉落系统等,这次暗黑3、再早点的星际2,谁能说出有什么超越这个年份的东西么?别说超越了,就是拔尖的东西都很举出例子,这次倒是抄了棒子网游的一些东西。
(PS:魔兽世界一开始是所有人向它学习,最近2年开始有抄其他网游的影子了)
问题八:暗黑破坏神3好玩吗?玩的人多吗还行吧,现在国内玩国服的人也不少了。
从性价比上来看,一个不到二百的游戏,至少能给你带来几百小时有游戏乐趣的游戏时间。这在贩售的很多单机游戏里是找不到的。――当然,D3需要一直联网,不过联网也多了些玩家间的互动,增强了游戏性。
但从游戏后期玩法上看,D3越来越快餐化,很容易腻的,上述那几百小时过去后,往往就会先暂时afk了,至于是具体多少小时后会感到腻,那就看个人的喜好了。
只是好在暴雪在不断更新,不断推出新内容,所以腻了就暂时afk,afk一阵子后看到更新新内容还会想回来玩的。从这点上说性价比也很值,一个一次性付费的游戏,能得到不断的免费更新(但一两年一次的大资料片更新会收费,已经有夺魂之镰这资料片了,包含在国服售价那不到二百元内。预计还会有至少一次资料片,在明年或者后年出现),很多人断断续续地这样玩,最终几年过去(指台服,才有这么长的游戏年数)后回看下,会感觉当初那游戏钱掏得很值的,累积游戏时间几千小时都能有。
而你玩个所谓的免费网游道具收费的,不充钱哪能玩这么久哪有乐趣?充钱哪是二百能打得住的?玩计时制网游几千小时也不止二百啊。而玩通关就删的或者反复通个几周目就删的单机游戏的话,也有很多大作是几百块钱而只有几百小时的游戏时间的(盗版另算)。
问题九:暗黑破坏神好玩吗你刚玩这个游戏的时候会感觉非常爽根本停不下来,但是这个感觉也就维持一个礼拜之后就腻了。
问题十:暗黑2和暗黑3哪个好玩些,有什么不同的地方?暗黑2是2D画面暗黑3是3D画面
暗黑2有盗版暗黑3没有盗版
暗黑2不需要账号暗黑3需要账号
暗黑2怪物自带AI可无需联网玩单机暗黑3怪物的AI在暴雪的服务器上不管是单人玩还是多人组队玩都需要联网
暗黑2无拍卖行暗黑3有拍卖行美服和欧服的拍卖行还可以进行现金买卖装备亚服由于南朝鲜的反对所以没有对亚洲开放
三、暗黑破坏神3——新手野蛮人跑酷8小时单刷炼狱心得分享
本文没有什么新理论,仅仅说明双旋风是适合新手玩家体验的 Build。只要掌握一些基础知识,技能装备搭配合理,就可以实现SOLO炼狱。
前言
本人暗黑3骨灰,暗黑3新手。上周买暗黑3,头一个角色就是野蛮人;前天刚到60。
昨晚第一次见识炼狱难度,到今天早上打完收工,耗时6~8小时(中间还到地狱帮人做任务)。沿途看见的精英全清。除了补BUFF、补怒,不杀回头怪。作为一没经验二没装、三没基友四没钱的“四无”新人,楼主的经历应该可以覆盖新手蛮子们的主要痛苦:
眼花缭乱的技能搭配、价格坑爹的拍卖行、口袋里只有可怜的几个金币。
后来发现论坛里的几张神贴已经从原理到实践地清楚阐述了一个合格的跑酷蛮子应该怎样成型。
奈何众人还是问的多想的少,楼主简单汇总一下存档,也给给大家做参考。
基础知识
双旋风的基础知识,请看下面这个神帖:《1.0.4无限双旋风传奇级攻略》。此帖可谓横跨古今,贯通中外。从历史到现状,技能到属性,装备到手法,甚至还有主流非主流的哲学思辨。而且最重要的是,有逻辑啊亲!技能部分看了你就知道为什么用跑酷,核心技能是哪个,围绕核心的 Build是哪些,哪些技能和符文是必选哪些是可选。不但有完整图景,还有每一部分的详细作用和比较,让你清楚地认识到根据自己的现状如何一生二、二生三、三生双旋风。楼主在读完之后立马确定六主动六符文三被动所有技能归属,充分体会到“未三十已不惑”的愉悦。
推荐大家至少看完这一部分,就不会再问“我现在的装备技能搭配怎么样啊?应该换哪个技能啊?”的问题了。装备部分对各项属性逐一分析,给出比较公式,让大学数学都没有及格的楼主算得心惊胆战。俗话说:看不懂运算看结论,看不懂黑体看粗体。楼主还是牢牢记住了下面3句粗体加下划线标注的生命线:
第一幕:600击回,400抗,2.5万血
第二幕:1000击回,600抗,3.5万血
第三幕:1800击回,800抗,4.5万血
至于手法部分玩惯了动作游戏的楼主认为略微坑爹(_ _!),其实可以总结为三句话:
打得过就打,打不过就跑,不知道打不打得过的就连打带跑。
技能搭配
下面是楼主从神贴中提炼出来的技能和符文,对新手蛮子可以说没有什么变更余地。主动技能说明(其实都是抄的神贴):
跑酷的伤害输出/击中回复/怒气回复主要靠冲刺的小旋风AOE。要最大化小旋风效果,必须尽量让它们分布到群怪中间。旋风斩可以曲线穿怪,让小风出现在你想要的位置。同时也可以跳过普通怪,加速跑路。新手装备暴击不够,战斗暴怒本身就很强,一触即发更是跑路过程中怒气回复主要来源。超级赛亚人搭配无尽之怒,在精英战中全程保持,否则A3/A4随便中一个控制技能立扑。产怒技能猛击+猛袭,因为猛袭后两击可以触发武器大师(重武器)回怒,也能触发一触即发的回怒。
猛击+猛袭+主手装备重武器,基本上保证对落单精英/BOSS赛亚人能够保持,或者消耗缓慢。抗性吼不解释。
被动技能说明(我会告诉你这也是抄的么):
武器大师+主手装备重武器,在装备暴击不够的情况下可以平稳产生怒气,不会突然技能断档。选迷信不选护甲,因为能秒人的都是远程魔法怪;受伤害回3怒也很有用,追熔火的时候赛亚人都不会断。无情暴虐5爆50爆伤不解释。
装备选择
看完神贴一,一个思想上的跑酷蛮子就诞生了。可是装备呢?1800回击800抗4W5血很厉害,不朽套还厉害呢。一个60级都不到的角色,上哪凑去啊?
这就得召唤出神贴二,与完整理论相映成趣的优秀实践:《30万打造野蛮人最低金币通关装备》(极限_丝蛮子配装心得)。此神贴与前一个风格恰好相反:语言简省,排版混乱,多图少字,喜欢用省略号。看似粗旷鄙陋流水帐一般,其实句句都是要害,处处闪露着智慧的光芒。多少人看了如梦初醒恍然大悟醍醐灌顶痛改前非,堪称奸商的宿敌,贫民的救星。从该楼主自己的回复就可以看出此帖是他心血的结晶,切合了人类亘古不变的美好愿望:劫富济贫。
“对于一个连进入第三幕资格都没有的_丝来说,我相信这个帖子对他们来说犹如迷失在黑暗中的人们看到的一点火光般,那么多受用。毕竟我走过那种路,连第二幕的小蜜蜂都能随便的把我给碾压。那个时候看什么论坛讲的都是百万以上的配装。甚至是有了好几千万,配出来的都是垃圾一样被碾压的人多不胜数。往往这种_丝帖子不但给力那些需要帮助的玩家们配装的思路,也提高了他们对蛮子的认识。从而节省下了很多冤枉钱”——jefwsfchong
相信有我这样一个借鉴他配装SOLO炼狱的人,他在九泉之下也能够安心点击“复活并损失修理费”了。
神贴二最大的价值在于两点:
1.提供了跑酷野蛮人通炼狱的装备基线。无 Buff下,1800击回,600全抗,5万血,1.5万DPS。
2.给出一个成本足够低的装备搭配。他的配装思路直切要害:把总属性需求分到各个槽上,每个部位找最充裕的属性。
比如腰带容易出高力,200力就在腰带上搜,衣服裤子一点不带。加分属性比如暴击、爆伤、秒回、生命百分比,一概不考虑。他最后的结果是30万金全套。一个新人捡垃圾到炼狱也有这个数了。有人说他攻略出来之后装备一口价涨了,30万G买不到了。其实对穷人来说价格变化不大,因为捡垃圾的人有耐性,逛拍卖看的是起拍价。我的装备就是能拍绝不直购。有几件都是NPC底价或者高一点,没有设一口。奸商不会为了那几千G半夜来跟你对拍的。实在找不到还可以变通,比如45抗戒指很贵,我买了50抗头盔和力/耐戒指,效果一样。最后全套大概20万金,各项属性跟他差不多。但消耗了时间成本,只适合纯新手。
如果有其他大号,建议跑两趟MF比这有效率。
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