魔兽争霸攻击计算要点解析
攻击力基础
攻击力通常在20到30之间随机生成。
攻击类型与加成
普通攻击:对轻型、中型、重型、英雄和建筑的伤害分别为150%、100%、100%、100%和50%。
穿刺攻击:对轻型、中型、重型、英雄和建筑的伤害分别为75%、100%、150%、50%和35%。
攻城攻击:对轻型、中型、重型、英雄和建筑的伤害分别为100%、100%、150%、50%和150%。
魔法攻击:对轻型、中型、重型、英雄和建筑的伤害分别为100%、100%、200%、100%和75%。
混乱攻击:对所有类型的伤害都是100%。
符咒攻击:对所有类型的伤害都是100%。
防御力对伤害的影响
减少伤害:减少的伤害百分比 = (装甲值 * 0.06) / (装甲值 * 0.06 + 1)。
增加伤害:如果防御力为负数,则伤害会增加,计算公式为:增加的伤害 = 2 0.94^(-装甲值)。
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