一、《暗黑破坏神3》各职业利弊分析
法师
优势:拥有各种逆天技能,DPS高,操作相对简单,练好走位即可。
劣势:护甲低,血量少,在高难度下容易死亡。
野蛮人
优势:强大的物理输出,高防御,战斗方式暴力,DPS在近战职业中仅次于法师,被动技能加成下血球掉落率极高,适合前排输出和当肉盾,辅助能力也不错。
劣势:对操作有一定要求,需要良好的走位能力。
武僧
优势:速度快、灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是结实的肉盾,物理攻击也强,更注重技巧。
劣势:属性相对平衡,攻击力没有特别强大之处,且对操作要求极为严格。
DH(恶魔猎人)
优势:和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平。
劣势:皮薄血少,对操作要求比较高。
巫医
优势:对操作要求不高,控场能力强悍,小弟是主要战斗力。
劣势:没有法师那样强大的DPS,也是皮薄血少的职业。
二、适合新手的职业推荐及评价
野蛮人
特点:
可单刷可组队,单刷有多种流派如冲锋、蕾蔻、双刀旋风等,组队被称为蛮神。在14赛季多种流派可玩。
在2.2版本有巨大提升,生存和伤害模式改变,减伤机制增强、有假死,满级后少量套装就能大幅提升战斗力。
适合喜欢正面刚的玩家,后期单人冲天梯实力不弱,组队可打控制,比较全能。
注意点:武器选择单一,只有焚炉或者麦剑;冲锋手法要注意,CD时较危险,近战较脆。
推荐理由:新手玩近战的首选职业。
巫医
特点:
有多种玩法如爆狗无限控、吹箭、酸雨推熊、大师兄火蝠等,玉魂玩法极限操作一秒收割。
是法系远程,类似《WOW》的术士,靠宠物和DOT造成伤害。
是后期大秘境必带的主辅助,自带产血球技能,在3、4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。
如果有朋友一起玩,宠物流成型的巫医带小号升级快(刷冈姆),在现版本无秘境时刷故事模式装备效率高(刷T6冈姆)。
不推荐理由:造型不为国人审美接受,想自己有爆炸输出不推荐,在个人天梯榜排名靠后。
猎魔人
特点:
是队伍里强大的火力点,无论是单体还是群体怪物都能快速击杀。
攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可由操作弥补,装备成型较快,伤害虽几经削弱仍居全职业榜首。
狩猎套箭塔流保证生存,可在1个半屏幕外输出,技能炫酷,开荒和后期都首选,在棒子玩家中很受欢迎,每赛季天梯前十猎魔人上榜过半。
推荐理由:新手强烈推荐首选职业,类似其他游戏中的ADC职业。
武僧
特点:
在2.2版本有较大增强,因爆裂掌在组队开荒阶段是好手,但一些防御技能的CD机制改动使后期防御能力略显疲软,打法不固定。
过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右。
推荐情况:有稳定队友且希望快速开荒可选择(旋风转可辅助聚怪),单身斗士单刷不推荐首选,不如野蛮人全面。
法师
特点:伤害比较直接,机动性强,但战斗力成型过于依赖套装,S2赛季打法单一且猥琐(靠不死鸟套装DOT烧怪、放风筝),没有瞬间爆炸输出,S3即将大改套装。
不推荐理由:新手不推荐使用首选。
圣教军
特点:属性考虑力量和全抗,输出和生存能力不错,上手不难,但刷图速度不快,高层冲榜能力弱。
推荐情况:单机玩家强力推荐,辅助聚怪流在主队刷图、刷装备时很受欢迎。
死灵法师
特点:长得帅,强,单人层数极高,组队职业杀王,全职业最强单体输出,高层秘境boss在其爆发下像纸糊的一样。
情况说明:需要付费购买。
这篇文章对《暗黑破坏神3》的各个职业进行了较为详细的分析,包括职业的利弊以及针对新手的推荐情况。在职业利弊分析部分,明确指出了每个职业在输出、防御、操作要求等方面的特点。在新手推荐部分,详细阐述了每个职业适合或不适合新手的原因,如职业的玩法多样性、装备需求、在团队中的作用等。不过文章未提及各职业在不同版本中的技能平衡调整等更深层次的游戏机制内容。