一、dnf手游韩服鬼泣加点的总体情况
在dnf手游韩服中,鬼泣是一个技能伤害高且有控制能力的职业,对平民玩家比较友好。40级开始逐渐好转,45级则是起飞的时候。下面详细介绍不同情况下的鬼泣加点推荐。
二、dnf手游韩服鬼泣通用加点推荐
小技能方面
地波和裂波斩:
对于平民和微氪玩家,这两个小技能在加点上有讲究。由于鬼泣技能存在真空期,需要小技能来拖冷却时间(cd)。地波顺发且cd短,加高后伤害可观,有富裕的点数应尽量加高。裂波斩也同理。
其他小技能:
除了25级的地刺,其他职业技能尽量加满。地刺虽然伤害还可以,但自身僵直高,容易被打断,而且是单频攻击,容易出现未命中(miss)的情况。
40 45级技能及觉醒相关
40级是鬼泣开始变好的转折点,45级则是起飞之时,解放+卡洛双重增强弥补了鬼泣45级前等阵伤害真空期的尴尬。
觉醒倍率很高,觉醒揉四阵伤害和剑魂觉醒一样属于第一梯队。微氪300不需要养小号伤害就足够,0氪玩家建议整两个小号养一下。
三、dnf韩服手游65版鬼泣加点详情
单个技能加点分析
鬼斩:
这是鬼泣的标志技能,是常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,是推荐加点的技能。
月光斩:
伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,但攻击范围小,cd比鬼斩长,清怪效率不如鬼斩,可以点一级出霸体即可。
死亡墓碑:
推荐放弃此技能。虽然期望伤害不低,但释放时间过长且不能脱手,想打满伤害需要怪物配合不动,CD还特别长,不过如果玩家喜欢这个技能也可以点,但不要对其期望过高。
噬灵鬼斩:
这是鬼泣的立身之本之一,学了它鬼斩才真正强大,能打出极强的第二击,还能根据最后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,是必点技能。
封印解除:
是不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,可按需加点。
鬼影鞭:
是聚怪小技能,范围大伤害高,是推荐点满的输出技能。
鬼月斩:
前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。
刀魂之卡赞:
增加力智属性的基础阵法,加成数值略低,不优先加点。
侵蚀之普疾蒙:
能减少怪物的防御力,是鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。
冰霜之萨亚:
本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,攻击范围很大,不过读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,但清小怪的效率很高,推荐优先加点。
瘟疫之罗刹:
全技能伤害第二高,但依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级不高。
冥炎之卡洛:
让鬼泣的普攻变成远距离攻击,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。
技能组合与特性技能选择
在目前的版本中,建议鬼泣追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。
小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。
特性技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是不错的选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。
四、dnf手游韩服2022鬼泣技能加点推荐
技能推荐情况
鬼斩:
常用的清理怪物技能,还有buff,比较推荐加点。
月光斩:
伤害挺高的,还有霸体,但是攻击范围比较小,点击出霸体就好。
死亡墓碑:
可以放弃,释放时间长,不能脱手,如果喜欢可以点。
噬灵鬼斩:
学了之后鬼泣会更强大,必点技能。
封印解除:
按需求点,鬼影鞭是聚怪技能,推荐点满,鬼约占(此处可能是鬼月斩,原文章表述有误),伤害比较高,推荐点满。
刀魂之卡赞:
增加力智的基础阵法,不推荐点,侵蚀之普疾蒙能减少怪物的防御力,必点。
冰霜之萨亚:
是控制技能,攻击范围大,比较推荐优先点击,瘟疫之罗刹全技能伤害第二高,但优先级不是很推荐。