QQ自由幻想:独特体验全解析
一、QQ幻想与QQ自由幻想的区别
收费模式
QQ幻想是收费游戏,而QQ自由幻想采用免费方式运营,采用道具及增值服务付费模式。
游戏内容差异
等级与转职:QQ幻想可以飞升转职2次,满级110;自由幻想只能到80级不能转职。
带人机制:QQ幻想可以带人,自由幻想带人十分困难,高于自身级别10级以上就给很少经验。
休闲玩法:QQ幻想可以钓鱼、打工、采花,自由幻想只有家族任务有采花。
便捷功能:QQ幻想有自动寻路和自动打怪功能,自由幻想没有。
升级经验:QQ幻想升级经验少,自由幻想升级经验(60级是幻想升级经验2倍)。
功能丰富度:QQ幻想功能少,自由幻想功能多。
游戏关联性
它们由同一个开发团队开发,但两个游戏完全彼此独立运营,互不关联,玩家数据不融合,服务器不互转。
二、各职业在QQ自由幻想中的特点
剑客(JK)
练级难度:练得比较辛苦而且慢的职业。
后期优势:挨过了43级,差不多3分之1的世界是属于JK的。
角色定位:物理系职业,输出不高,是肉盾,在打副本和群P中很关键。
PK情况:是刺客的克星,但装备起不来就像会移动的沙包,比较吃等级和装备。
术士(SS)
练级速度:练得比较快的职业。
PK情况:如果开了PK和飞升,SS可能成垃圾。是法系的DPS,PK时对上物理系战士和剑客比较占便宜(有冰火盾),但装备没起来或没有PK宠时,刺客是其克星。有点吃装备但需求不是很大。
刺客(CK)
赚钱能力:比较赚钱得快的职业,在自由的活动中有发挥空间。
角色定位:是恶心人的一个职业,PK对操作好的玩家得心应手,最吃操作,对武器需求度比较高,43级之前是低谷很难混,对一些特别的副本绝对缺少不了。
药师(YS)
角色定位:法系辅助型,帮人加血加各种状态。装备起来PK最牛,装备一般就当当辅助,是所有职业中相对最不吃装备的职业,打野怪性价比最高,前期比较好混,发展平稳。
战士(ZS)
得失情况:比较没有大得益,也没有损失的职业。
后期优势:过了起码101才是他的天下。是物理DPS职业,功高血高但抗性没有剑客高,最吃装备,没装备副本都没人要。
三、QQ自由幻想的整体评价
好玩程度
相比QQ幻想,QQ自由幻想更加好玩一点。它的系统、任务、活动比较符合现在玩家思想,并且经常更新活动,还和农场、会员等联合推出活动。
玩家数量
由于和QQ相关,QQ用户众多(5亿多,据说一半是活跃用户),虽然不知道具体QQ自由幻想的玩家数量,但几十万人玩的游戏都显得很拥挤,所以推测玩家不少。
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