一、裁决之地人数情况
人数排名:电信九区(裁决之地)人数不是很多,玩家人数排在所有大区中的第15位。
电信大区简称列举
电一:艾欧尼亚
电二:祖安
电三:诺克萨斯
电四:班德尔城
电五:皮尔特沃夫
电六:战争学院
电七:巨神峰
电八:雷瑟守备
电九:钢铁烈阳(此处原文章有误,电九应为裁决之地)
电十:裁决之地(此处原文章有误,电十应为钢铁烈阳)
电十一:黑色玫瑰
电十二:暗影岛
电十三:均衡教派
电十四:水晶之痕
电十五:影流
电十六:守望之海
电十七:征服之海
电十八:卡拉曼达
电十九:皮城警备
同时也列出了网通大区的简称,如网一:比尔吉沃特等。
二、裁决之地被称为“鬼区”的原因分析
游戏整体背景:《英雄联盟》由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营,推动全球电竞发展,有诸多世界级赛事,且成为亚运会电竞项目。2019年9月17日,拳头游戏发布全新LOGO时称每天全世界有超八百万玩家同时在线。
鬼区的概念及裁决之地情况:
皮城警备:电信19区,2013年开放,靠后,是皮尔特沃夫的警备力量设定,但活跃玩家少。
卡拉曼达:背景设定为有黄金宝石的小村庄,玩家常驻性低,活跃玩家少。
巨神峰:传说中小学生聚集地,有“巨神坑”称号,吸引力低。
教育网专区:最凉鬼区,有人排位要等两小时,因多为学生,游戏素质有问题,水平低、挂机等。这里虽未直接提及裁决之地为鬼区,但通过对其他鬼区的分析侧面反映出裁决之地可能因人数少被归为类似情况。
三、裁决之地与重庆的关系
裁决之地服务器在成都,不属于重庆区。成都本地玩ping只有3毫秒左右,很少超过10毫秒,重庆地区玩此区延时也比较低,因为重庆与成都距离近,经过路由器少,相比玩电一(艾欧尼亚)更流畅,电一人数多且距离远,经过路由器多,数据传输耗时。
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