《<战士们走向荣耀>游戏攻略全解析》
一、加点技巧
前期策略
前期要不断杀人获取灵魂碎片来升级传承,20级以上基本够用。
具体加点方式
主敏捷:加点以敏捷为主,这样能拿武器并且跑得远。
命中其次:其次加命中,尽量让命中最后高于20点。
血量与体力:加血到10点、体力5 6点就够用了。
力量和回避:力量和回避一点都不用加。
反弹伤害:在打骷髅之前千万别加反弹伤害,传承的技能点不用全加,可以留给后期高级技能。
组合技能:虎视眈眈加重击眩晕能很好地虐最后BOSS。
二、关卡相关
关卡数量:关卡是无限的。在锦标赛中,骷髅王之后还有一个黑骑士,赢了之后会自动更换现有角色,给一个新的人继续闯关,并且所有装备金钱保留,不过等级不够可能用不了。
三、系统及锦标赛图文教程攻略
主菜单介绍
游戏模式:游戏主菜单左侧功能选项最上方有决斗、锦标赛两种游戏模式。
角色属性
力量:力量等级主要决定可解锁购买使用的力量型武器等级,每升一级提升一点踢击伤害。
敏捷:敏捷等级主要决定可解锁购买使用的敏捷型武器等级,每升一级提升一个每回合内可移动的最大网格数。一般在力量和敏捷中择一升级,形成力量流与敏捷流。
攻击:攻击等级决定攻击时的加成命中率(战斗中攻击命中率为双方进攻、防御属性差值加上技能增幅),每升一级提升6%命中率。
防御:防御等级决定对对手攻击动作的闪避概率,每升一级提升6%闪避率。
体力:体力等级决定最大体力值,每升一级增加4点体力上限。
生命:生命等级决定最大生命值,每升一级增加4点生命值上限。角色等级每提升一级获得5点属性点数可分配。
技能树:角色技能树直观分为红绿蓝底色三大竖列,共30项不同技能,鼠标悬停在技能图标上显示技能名称与效果,部分技能可消耗技能点提升等级获得更好加成效果,角色等级每提升一级获得1点技能点数。
商店与物品栏
商店购买
护甲:分为头盔、胸甲、腿甲、护臂和战靴等,按佩戴要求等级分多个系列,如7级的武士系列、1级的流浪者系列等。鼠标悬停查看性能并与现有装备比对,护甲提供护甲值,有不同的售价。
敏捷类武器:按解锁要求和售价排列,性能是提升近战基础伤害范围,如阿基里斯之刃增加22 24点基础伤害。
力量类武器:排列方式同敏捷类武器,如砍树者增加7 9点基础伤害,力量流同级别武器比敏捷流基础伤害值高出2点左右,武器解锁要求与护甲不同,需角色的敏捷/力量属性达到一定等级。
远程射击武器:排列和解锁要求与近战武器相同,性能是提升远程射击基础伤害范围。
物品栏操作:商店界面左侧为物品栏,刚购买的装备存于此。右键单击可售出(售价为商店售价一半且无回购功能),点击右下角可在装备界面与商店界面切换,物品栏也可从主菜单物品栏选项开启,可拖动物品栏装备到装备栏穿戴或右键快捷更换(在商店界面此操作会售出装备)。
酒馆
下注与规则:在酒馆可进行掷骰子游戏,有三种规格下注,随着银币增多注数额升高。游戏中屏幕上下方有敌我10点基础生命值和最多6点护盾值,某一方生命值为0或者双方骰子用尽(生命高者获胜,护盾值不加入比对)游戏结束。
骰子种类与效果
刀锋:对敌方进行1点攻击,可被敌方1点护盾值抵消。
骷髅:对己方进行1点攻击,可被我方1点护盾值抵消。
护盾:为我方补充1点护盾值,可抵消敌我方1点攻击。
双骰:此面无效,回收下回合继续投掷。双方初始各有15个骰子,骰子额度够时一次掷出5颗,少的时候一次3颗,可点击停止彻底停止投掷。
结算方式
对方生命为0时,获得2.5倍注本奖励。
以生命值较高方式获胜,获得2倍注本奖励。
平局时,拿回注本。
输掉时,失去注本。游戏主要靠运气,我方在一局后半段生命占优势时可考虑不再掷骰子(减少骷髅头出现可能)。
游戏设置:可在游戏设置里对画质选项、主音量及背景音乐音量进行设置。
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