大家好,关于塞尔达传说游戏攻略2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于塞尔达传说:众神的三角力量2 流程图文攻略的知识,希望对各位有所帮助!
一、塞尔达传说:众神的三角力量2 流程图文攻略
基本操作
滑杆:移动
十字键:视角镜头移动
A键:确定、调查、举起、投掷、壁画、解除壁画
B键:取消、剑攻击、长按B键回旋斩
X键:使用X键设定的装备道具
Y键:使用Y键设定的装备道具
R键:盾防御
L键:冲刺
START:暂停
SELECT:道具画面
流程开始
1.林克醒来之后,出门,靠近调查激活风信鸡记录点存档
2.一路跟着前往西北边的小屋,开门进入锻造屋,剧情对话后,调查桌上的剑获得兵士长的【剑】,拿着剑出门,来到地图提示位置的海拉尔城堡,与城门口的士兵对话后,绕道城堡北边的地图标记建筑物,进入教堂区域发生剧情
3.OK~现在可以使用士兵长的剑了,到东边的墓地,A键推动中央的大墓石,出现隐藏的地下道路,进入墓地地下洞穴
4.砸掉罐子前进,打开中央的宝箱获得【灯】,点触下画面的道具栏,选取灯并且Y键装备等,借着灯火光继续前进,路上有烛台的地方靠近Y键就能点燃烛台,一段时间内可以照亮周围部分区域,将大门两边地面的两个烛台全部同时点燃,大门打开,继续前进
5.在洞穴内一路前进,左边楼梯上去,沿着大门右侧的铁网道路前行,尽头看见宝箱打开获得【小钥匙】,打开大门继续前进到下个区域
6.点亮烛台,大门打开,继续前进,来到大阶梯的区域,楼梯下方左右墙上共有2个铁杆,A键拉动左侧的铁杆,大门打开,继续前进。拉动右侧的铁杆会出现敌人
7.进入教堂发生剧情
8.林克在自家醒来,与兔子商人拉维奥对话,答应留宿,获得【拉维奥的手镯】
东之神殿(Eastern Palace)
1.前往海拉尔城堡,与城门口的士兵对话,因帕出现,可以进入城堡了,靠近调查墙上的壁画,5幅壁画全部看过之后,上楼梯到2层,进入城堡内部,看见塞尔达公主,一番对话后获得【おまもり】,出城前往新的地图标记处
2.来到西边的卡卡利克村,进入地图标记的建筑物内见到萨哈斯罗拉,对话后前往东之神殿
♪小编de提示
·在卡卡利克村左上的道具店可以花费50卢比购买【盾】,R键可防御敌人攻击
·与卡卡利克村道具店下方的老爷爷对话,通信
·在卡卡利克村的露天商店花费100卢比可以购买【瓶子】
·持有[瓶子]的前提下,进入卡卡利克村中央偏右下的蜜蜂屋内,与蜜蜂大叔说话可以获得【捕虫网】,装备捕虫网之后看见蜜蜂Y键就能捕捉,捕到蜜蜂后回蜜蜂屋内与蜜蜂大叔说话可以换取卢比,普通蜜蜂换50卢比,捕到黄金蜜蜂可换得【蜜蜂勋章】
·进入卡卡利克村最上方的占卜屋帐篷,可以获得【提示眼镜】
·在卡卡利克村右边的宝箱屋内可以玩小游戏,1次50卢比,出现左右两个宝箱分别随机100卢比和1卢比,猜中打开100卢比宝箱的话就赚钱
·走出卡卡利克村,在村下方有个养鸡栅栏,与女子对话可以玩躲避库克鸡的小游戏,每次30秒之内不能让飞鸡碰到,模式难度有所增加,分别花费20卢比、30卢比、50卢比,分别奖励40卢比、60卢比、150卢比,第3模式初次完成时可获得【心之碎片】,注意粉色的鸡是在空中飞的,碰不到
3.前往东边的东之神殿,发现两个刻有弓箭图形的石柱,然后返回林克的家,与兔子商人拉维奥对话,回答[弓箭]图形,获得【弓箭】,再次回到东之神殿,站在中央的石阶台座上,装备弓箭并用箭射击两边的两个水晶球机关,大门打开,继续前进,来到地图标记位置神殿前,遇见奥斯法拉
4.进入东之神殿(Eastern Palace),详细图文攻略请点击>>>全迷宫地图攻略
东之神殿1F
[房间1]用弓箭射击对面门的右边的水晶机关,架起桥,前进到廊桥上射击左边的水晶机关,左边的门打开,宝箱获得[红卢比]
[房间2]北边有铁球滚动,适时避开并前行,进入西边的房间3
[房间3]干掉7个敌人出现宝箱,走宝箱底下的隐藏道路到南边房间,踩下地板的机关,出现宝箱获得[红卢比],回到刚才灭敌的地方,从左下的道路可以到达上方打开宝箱获得【罗盘】,返回走廊,踩下地面机关,东边门打开,向右返回房间2
返回[房间2],向右走过铁网桥,2尊阿莫斯像之间的路上有机关,踩下机关,右边通往[房间4]的的门打开
[房间4],有个移动升降台,站在升降台上,在最低处的时候射击左边的水晶机关,在最高处的时候射击右边的水晶机关,然后右上角的台阶短暂时间内降下,快速过去开启宝箱取得【小钥匙】
[房间4]的移动升降台在最低处的时候向南走通过隐藏道路可以到达精灵泉,有捕虫网和空瓶子的话,可以捕捉小精灵
返回[房间3],用小钥匙开门,进入2F
二、《塞尔达传说荒野之息》全流程图文攻略
《塞尔达传说荒野之息》(官中:<塞尔达传说旷野之息>)是由任天堂制作的一款开放世界动作冒险游戏。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
基础系统介绍
操作说明
按键说明左摇杆移动右摇杆视角操作按下左摇杆切换站立/蹲下按下右摇杆使用望远镜 A调查/互动 B加速行动 X跳跃 Y攻击 L使用道具 R投掷武器 ZL锁定 ZR使用弓箭→切换武器←切换盾牌↑切换希卡之石道具↓吹口哨
界面说明
1:体力槽
2:当前使用的道具/装备
3:当前精力
4:温度、音量、当前时间与天气
5:小地图
精力
在奔跑、攀爬以及游泳等动作的时候会使用精力,如果精力用完会进入疲惫状态,疲惫状态无法奔跑、攀爬以及游泳。
攀爬
对着墙壁就可以攀爬,按X可以跳跃一段距离,速度更快,但是消耗精力更多。
游泳
可以在水面游泳,但是不能潜水。按X可以向前加速冲刺一段距离,消耗较多精力,如果在水里精力为0就会淹死。
温度、天气
炎热:不停损失HP、木质装备耐久会减少、食物可以自动加热。可以穿着防热装备或料理来抵抗炎热。
寒冷:不停损失HP、动物死后直接变成冻肉。可以穿着防冻装备或料理来抵抗寒冷。
雷雨:无法生火、攀爬困难、如果装备金属装备可能会被雷劈。
料理
把食物扔进锅里可以调和出相应的料理,全料理系统详解:点击进入
战斗系统
武器
武器的攻击方式一共分为3中:普通攻击(轻按Y)、蓄力攻击(长按Y)、投掷攻击(R)。
本作武器一共分为5类:单手武器、双手武器、长手武器、功能性武器、弓箭。
单手武器:攻速快,可以当匕首一样丢出。
双手武器:攻击高,攻速慢,蓄力可以大风车旋风斩。
长手武器:攻击距离远,威力小,蓄力攻击类似《王者荣耀》赵云的连环突刺。
功能性武器:用于解谜,实战几乎无战斗力。
弓箭:远程攻击,射出的是抛物线,可以使用陀螺仪辅助瞄准。
本作所有武器都有耐久度,如果用完就会损坏无法使用,不可以修复,所以多寻找强力武器就显得尤为重要了。
属性:游戏中有冰、火、雷三种属性攻击。冰属性可以秒杀火属性敌人,也可以将敌人冻结;火属性可以秒杀冰属性敌人,可以对木柴攻击生火;雷属性可以麻痹敌人,攻击冰、金属类型敌人可以造成额外伤害。
盾牌
按L进行防御。
按L再按X,跳起后,按A可以踩盾滑行,滑行时不消耗体力,但是消耗盾的耐久。
盾反:按住L防御,在敌人攻击自己的瞬间按A可以将对方攻击弹开,如果对方是近战会造成硬直,如果对方是远程会把弹道弹飞。
偷袭
在潜行状态下,接近敌人背后,可以按Y进行偷袭,会造成8倍伤害并会造成很大的硬直效果,所以能偷袭尽量偷袭敌人。
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三、求塞尔达传说攻略!
1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的操作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。
2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。
3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。
只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。
新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。
第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。
第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。
食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少
最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!
最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!
扩展资料:
游戏剧情:
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默。
虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。
与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。
而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴
参考资料:百度百科-塞尔达传说
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