战锤战争黎明2,战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

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一、《战锤40k:战争黎明2-惩罚》详细攻略

神灵族战役

拉登沼泽地

这一关算是很简单的。也算是让玩家可以初步上手的关卡

一开始你会有两个英雄,肉盾类型的神族尊者凯利斯和狙击手罗奈恩。凯利斯的技能为跳跃压制攻击,可以作为突击强力战士来冲击对方的步兵防线。由于神族大多血量较少,所以凯利斯在使用的时候千万不能让他冲到重火力敌军的包围之中;譬如遇到炮塔和重机枪步兵不要轻易冲上去

罗奈恩为狙击手。对付步兵小队和轻型步兵有着非常好的效果,而且他可以释放电浆手雷来清理躲在堡垒里面的步兵。而且他可以在较远距离攻击目标,所以在遇到较少的步兵小队的时候可以让他慢慢狙杀敌军。

一开始沿着地图往北前进,对付这几对步兵的基本战术为。凯利斯跳跃冲击压制步兵,罗奈恩在后面进行狙击扔手雷来进行辅助攻击

消灭完全部的步兵,继续前进可以找到第三个英雄,战巫梵多恩。首先你需要使用一个英雄右键点击他进行复活。在游戏之后,如果你的英雄倒下了,那么可以使用该方法进行复活。

战巫梵多恩类同于强力的攻击性法师,但是他非常的脆弱;甚至一堆低级步兵都可以压制住他。他的主要攻击方式为远程的激光攻击,对付中级和低级步兵相当有效。他的技能-献祭为指定区域释放火焰进行杀伤;这个技能对付初级步兵小队相当的有效。因为战巫同狙击手一样都是比较脆弱的单位,建议处于步兵群和装甲部队的保护之中,同狙击手一样作为强力的远程攻击单位使用。而且行进之中建议放置在比较靠后的位置

有了战巫,你可以更有效的消灭这些兽人步兵。凯利斯在前面跳跃压制冲锋,梵多恩在后面释放献祭来大范围杀伤步兵。狙击手在最后在进行扫尾攻击。

继续前进,会遇到一个神族建筑物,使用一个单位右键点击占领之。此时你可以从这个已经占领的神族传送门招募一个单位。所需的军需数和电力数可以从沿路的补给箱获得

这里需要注意的是。本作大部分情况下都存在这个模式,也就是占领指定的建筑物可以招募到一些单位来进行战斗。而所招募需要的资源大部分都来自于游戏中的补给箱,所以在游戏之中尽量不要漏掉这些补给箱。这个时候你只能招募最低级的步兵小队。建议招募一支作为后面战斗的火力攻击点

一路继续往下,先不要急着往前走。因为左边会突然冲出来一堆兽人。此时让你的凯利斯冲到前面肉搏;然后剩下的单位在后面进行远程攻击即可。注意神族的单位大多都是肉搏能力很差的(尤其是对付兽人),所以大部分情况下要同敌军保持距离。

这个时候你可以按F1来快速切换建筑物界面来招募单位

一路继续往下,会出现本关的一个小分支。你可以选择是否清理最下方的兽人部队来获取奖励。本分支有提示,你可以从侧翼来躲避炮塔来发起进攻。由于最下方的兽人正在互相残杀,所以你可以等待几十秒之后,在进行攻击。进攻的时候,建议先使用罗奈恩切换到渗透模式进行隐身;然后再较远的距离先慢慢狙杀掉外围脆弱的兽人低级步兵。等到狙杀的差不多了,在一拥而上乘势消灭所有的兽人部队绕到侧翼

绕到侧翼摧毁炮塔即可完成该支线,得到一个初级的装甲(建议卖钱)

一路继续往北前进,占领第二个建筑物;此时你可以招募第二个神族单位;重力突击小队。该部队要稍微比初级的神族步兵强化一点。该部队附属一个重力炮塔,而且但是部署的时候需要时间;而且一旦部署之后有指定的攻击范围

建议招募1到2个放置到中间的堡垒进行防御。来反击后面冲上来成群的敌人。

此时堡垒两边会冲来成群的兽人部队。建议把除凯利斯之外的所有单位扔到壁垒里面。战斗的时候让凯利斯不断的进行跳跃攻击来避免陷入火力的包围之中

消灭完冲上来的兽人即可继续往北消灭头目。来到下图的拐角处,这里一定要抢先占领中间的堡垒,然后让重力小队驻守在里面进行攻击。这样就可以很快的消灭掉周围的兽人步兵

最后在占领最后一个建筑物进行最后的BOSS战斗

最后的BOSS血齿还是比较好对付的。因为他除了血厚基本没有什么太大的杀招。战斗的时候,周围同时会出来不少的兽人杂兵,建议将此事你的部队分为两队,狙击手带着剩余的重力小队冲到上部的堡垒进行驻守来削弱BOSS和附近的杂兵。梵多恩和凯利斯为一组主攻BOSS。消灭该BOSS本关卡结束

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本关卡奖励为指引符文;可以恢复区域内的单位血量;相当有用;建议马上装备

后续你可以选择任务奖励。本关有三个人物奖励;第一个是铠甲;第二个是强化守护者小队的技能(增加勇气技能),第三个是开启专家步兵

这里建议选择第三个;因为较早解锁新兵种可以让你更好的在后面进行战斗。而且专家步兵的传送技能在后期战斗还是相当有用的

如图。本游戏的战役变更为大星际地图模式。而且右下角也多了部队部署的选项。

下面来看看我们目前可以使用的英雄。凯利斯为强力战士,以他目前的装备和等级此时你可以为他装备上最好的武器来进行后面的战斗。只是使用的时候千万要注意他的血量

罗奈恩,典型的狙击手战术;此时你可以让他装备上反重力地雷。狙击手是非常脆弱的单位,所以千万不能让他走在前面

梵多恩,为典型的战巫。同样也是相当脆弱。不过他可以装备上两个新的可用配件来增加他的新的攻击技能

艾伦薇,牧师类;他可以恢复附近单位的血量。

拉登神殿废墟

这一关卡你要面对的是大量的步兵小队和审判者战士,还有少量的轻型载具。本关卡战斗还是比较有难度的,进行之前一定要好好整理好英雄的装备

刚进入游戏先往南边行进,此时会突然冲出来一个毁灭者坦克。速度往北边前进。中途会自动产生剧情一个英雄落在最后被空中炮火击杀

然后再90秒之内点击该英雄,消耗一定的军需数让英雄复活。注意该复活前提是你必须附近有一个已经占领的神族传送门。复活该英雄后,该英雄会自动出现在最近的传送门中

本关卡主要的攻击目标是如下图的电力设施。摧毁掉这些电力设施,会让附近的敌方炮塔成为你的建筑物并且攻击附近的敌人。如下图,消灭掉第一个电力设施,附近的敌人很容易被击溃

本关的敌人多是以成群的步兵。所以在进攻的时候凯利斯突前进行肉搏,梵多恩在后释放献祭,狙击手在最后进行扫尾,艾伦薇则在周围进行加血补给

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走到半途,毁灭者会突然冲出来;此时要迅速前进;你是根本打不过它的。注意要躲避下图的黄色区域。那是空中火炮打击的区域,一炮下来就可以让你损失一半左右的血

在后面毁灭者会随时冲出来进行攻击,一定要躲避开

本关有大量的神族建筑物,建议多多占领。因为如果你的英雄一旦阵亡;可以及时从最近的建筑物进行传送回复。

由于上一关的解锁,此时你可以招募蜘蛛小队。蜘蛛小队对付轻型载具和初级步兵还是有很好的效果的,而且他还可以进行传送。对付处于高平台的敌人可以进行突然的突袭。如下图

战锤战争黎明2,战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍

一路继续往上,可以遇到本关的轻型战斗机器人。这个机器人攻击力并不是太强,他比较有威胁的则是,他可以释放出来一堆火箭弹来大范围杀伤你的部队。

注意躲避其攻击范围。建议多招募几只蜘蛛小队来摧毁他

一路继续前进,摧毁掉第二个电力设施。注意附近会出现审判者战士;血比较厚难对付的近战单位

消灭掉第二个电力设施,上部的炮塔会自动清空附近的敌人;你可以顺势往上部前进来摧毁最后一个电力设施

地图的最东北部没有什么特殊的东西,如果运气好的话你可以在这里打到一些装备

来到最西北部,此时毁灭者会突然出现在你的行进路上,而且附近会不断的出现黄色的空中火炮攻击区域,一定要及时躲避

建议让梵多恩和凯利斯冲在最前面杀掉沿路的步兵。剩下的蜘蛛小队和狙击手来吸引毁灭者和附近敌军的火力。干掉最后的电力设施,自动发生剧情;附近的炮塔会摧毁毁灭者坦克;本关结束

本关的奖励还是三选一。这里还是建议解锁新兵种,狂嚎女妖(比较强力的近战兵种)

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二、战锤40K战争黎明2惩罚剧情问题

混沌崛起有五个结局,具体因全体堕落值的不同结果不一样,全纯洁指挥官升任第四连连长跟着三连连长加百列讨伐叛变的战团长,堕落了但是还有救,没升官,原职跟着加百列讨伐战团长,堕落得差不多了但是还有救,被迫参加赎罪远征,指挥官完全堕落但是小队成员没有完全堕落,指挥官让加百列一锤子砸死了,全员堕落,投混沌。但是惩罚的剧情并不继承以上任何一个,从惩罚血鸦线得到的装备“无名之锤”看指挥官应该是让战团长处决了(简介说这把战锤的主人是十年前封印了乌凯尔的战团最年轻的指挥官),官方认可的叛徒应该是重武器组的阿维图斯士官,这从惩罚里泰图斯的话里可以听出来,混沌崛起的对话也明显听得出来他是有问题的,技术军士叛变就是全纯洁路线的剧情杀了,他的叛变根本没有逻辑,帮我们修好了终结者盔甲,帮着我们一起找叛徒,甚至叛徒的通讯也是他发现的。荣誉护卫上尉阿波罗.迪奥梅德斯从混沌崛起里看也看得出来没有叛变,他的骄傲和荣誉蒙蔽了他使他没有看出来战团长是叛变因此盲从了战团长的命令

三、战锤40K:战争黎明2——精灵族兵种介绍

High Elves/Ellyrion

位于Caledor以北,Inner Sea海岸上的地区,就叫Ellyrion,马王之国。Tor Elyr就是它的一个大城市。大群的马发出雷鸣般的轰响,扫过Ellyrion的草原。这是一个四季如春的地方。由于接触到了有益的魔法并被大草原的肥草喂养,Ellyrion的战马是在所有有四条腿的野兽中最为高贵而优雅的。由于它们比风还快的速度和致死不渝的忠诚,使得它们成为精灵贵族们的最为完美的坐骑。马术大师们都与他们的爱驹融洽的生活在一起。比起用低劣的喂养方法来磨灭爱驹们的野兽灵魂,马术师们更喜欢用魔法来迷惑战马,来让它们自愿的服务于人。为了回报战马们的忠诚,精灵们猎杀所有胆敢伤害战马的生物并用最严厉的刑罚来对付他们。Ulthuan中有句谚语就说:“伤害一名Ellyrian也比伤害他们的马强。”

特殊兵种:

Ellyrian Reavers(Ellyrian剥夺者)

特殊奖励:

+10%物理抵抗给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。

+5%速度与10%耐力及耐力回复给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。

High Elves/Shadowlands

这个黑暗而荒凉的地区曾经是强大的精灵王国Nagarythe的一部分。在第一任Phoenix King(凤凰王)统治期间,Aenarion与他的王后--险恶的Morathi,在此建立的宫殿。Aenarion带领Nagarythe的精灵们与混沌战斗了好多年,并最终取得了胜利,将他的族人从混沌的黑暗之神的威胁中解救出来。不顾一切的竞争使得Nagarythe越发艰苦,所以其他的精灵们开始称呼他们为悲惨而嗜血的人们。Aenarion死后,他与Morathi所生的儿子Malekith,继承了分裂已久的Nagarythe的王权。

特殊奖励:

+5%命中几率给Archers,Shadow Warriors和指挥官与亲王的远程攻击。

+10%物理抵抗给Spearmen和Swordsmasters of Hoeth.

High Elves/Saphery

在Avelorn的东南方,坐落在Sea of Dreams的海滨的地方,就是Saphery--巫术之国。Saphery的心脏就是Tower of Hoeth,智慧之神的圣地。这是世界上所有知识的宝库,被奉献自己的生命于成堆的魔法知识的高精灵法师及学者们编辑了好几世纪。高大的Tower of Hoeth突现在森林之中。这座象牙白色的建筑将近有半英里高,只有会使用魔法的工程师才能建造出这样的建筑。这座塔建立在奔流的魔法旋涡的巨大交汇点上,使得它比任何纯粹用砖瓦和人力建立的建筑物更要强大。这座塔在十英里以外就能看到,如同一只白色的针尖猛插入天空。塔底附近由幻象与迷宫组成的环所守护着,也就是说只有被Loremasters of Hoeth所认可的,在圣地寻找智慧的人才能找到到达塔的真正道路。只是为了获得力量的人,永远不会见到出口。

特殊奖励:

+10%能力恢复。

+2魔法抵抗给所有单位

英雄:

Light Archmage(光明大法师) High Archmage(高等大法师)

大法师是高精灵所有魔法与知识的大师。他们是陪伴着军队战斗的战斗法师,他们是魔法技巧的大师,挥舞着能击倒敌人的神奇魔法。大法师是一群有着媲美与精灵亲王的强大个人魅力的人。在战斗中,他们更加倾向于用来指引致命的精灵军队,而不是释放魔法。

Light Mage(光明法师) High Mage(高等法师)

高等精灵是一种魔法种族,他们的血液中流动着强大的魔法力量。他们中很多人都在巫术领域展现出天生的才能,但是只有最有天赋的年轻Asur才能获得学习Tower of Hoeth中魔法的特权。已经树不清楚他们练习了多少年他们的魔法,历史可能比人类的到来还要久远,并且将他们的巫术发展得比其他小种族的粗劣魔法优越的多。他们魔法的力量被用于保护Ulthuan岛,不让它被巨浪或恐怖的混沌力量所击沉。

Prince(精灵亲王)

Commander(指挥官)

精灵贵族在和平与冲突中领导了高等精灵数千年。他们强烈的自尊心来自于他们对荣誉的渴望以及在从小便开始学习并取得相当造诣外交和战争的艺术。在战争时期,他们通过自己强大的适应性以及无可匹敌的在白刃战或遥远的距离仍可指挥军队的完美战斗才能,来展现他们的力量,并指引着战斗的方向。

坐骑:

只有Prince(精灵亲王)Commander(指挥官)和能够骑乘坐骑。

Elven Steed(精灵神驹)

比人类的马更强壮,更神速,并且更优雅,Elven Steeds的基因是直接遗传自the Father of Horses(群马之父)的。这些神驹充满智慧,据说甚至能够预感到他的主人在战斗中将下达的命令。

Dragon(龙)

在远古时期,Caledor的贵族勇士们都是跨着强大的巨龙冲进战斗的。在他们的冲锋中,真正能够存活下来的人少之又少,因为那些侥幸能够从龙骑士的长枪下逃生的人,会被巨龙的火焰烧成灰烬。Caledor的贵族们总是带着祖先们的荣誉战斗,并向每一个胆敢挡在他们前进路线上的人证明他们传统的战斗技能并没有因为时间的流失而被遗忘。混沌与邪恶的浪潮正在崛起,使得即使是最为古老的火龙也从沉睡中慢慢的觉醒。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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