大家好,今天给各位分享潜行者任务卡组的一些知识,其中也会对炉石传说标准模式潜行者卡组怎么选择进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说狂野任务贼卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说狂野任务贼卡组,这套卡组拥有OTK的能力,最高一回合可以打出66血的斩杀,非常可怕,喜欢玩任务贼的小伙伴不妨来看看吧。
狂野任务贼卡组
炉石传说狂野任务贼
大家好,我的ID:Daker,炉石鱼池的菜B一个,最近发现一套狂野任务贼,这套牌拿低保绝对没问题的,造价也亲民,5级往上快攻多,传说要要看毅力,没拿低保的不妨试试。
卡组分享
2[末日预言者]x2
NaN[活动假人]x2
3[拟态豆荚]x2
NaN[背刺]x2
1[海盗帕奇斯]x1
1[冰川裂片]x2
1[南海船工]x2
1[探索地下洞穴]x1
2[加基森摆渡人]x2
2[年轻的酒仙]x2
2[工程师学徒]x2
2[夜幕奇袭]x2
3[寒光智者]x2
6[消失]x2
NaN[暗影步]x2
NaN[伺机待发]x2
这套牌不是我原创,我也只是看到初始的雏形加以改进,也希望大家把这套牌对阵快攻的乏力加以完善,然后分享吧。
卡组心得
打发思路:这套牌的核心就是做完任务后,海盗拉帕奇斯,再夜幕奇袭帕奇斯,回手海盗拉出N帕奇斯。
斩杀血量:(在做完任务的前提下,各种情况下的斩杀)
A自己装备有刀,对面无嘲讽,自己空场
手牌:南海船工+双夜幕+暗影步(帕奇斯在牌库)
1费南海船工(拉出帕奇斯)+ 2费夜幕奇袭x2+ 0费暗影步帕奇斯=5费打出41血
手牌:南海船工+双夜幕+帕奇斯
1费帕奇斯+2费夜幕奇袭x2+ 1费南海船工=4费打出36血
这里其实只是思路,没有回手的话有熊猫或者摆渡人一样的,无非多两费,费用绝对够的,如果只有一个夜幕的话伤害就是26或者21这个就要看对面血量,对面有刀的职业很可能。
在你做完任务就进了斩杀线。
B自己装备有刀,对面有嘲讽
这种情况下就要过牌找伺机待发加消失,剩下的就是一波带走。
C最高斩杀伤害
自己有刀,对面无嘲讽,自己空场
手牌:伺机待发+消失+南海船工+双夜幕+双暗影步(帕奇斯在牌库)
1费南海船工(拉出帕奇斯)*10血+ 2费夜幕奇袭+ 0费伺机待发夜幕奇袭
+ 0费暗影步帕奇斯(拉5个)*30血+ 3费伺机待发,消失+ 1费帕奇斯x4*20血+ 0费暗影步帕奇斯*5血= 10费66点血
这也是这套牌的极限输出(我迄今为止也没打出过),能吃这个伤害的也只有防战了,换言之,打防战的时候对面叠甲超过66就GG,所以一定要加快过牌提前结束战斗。
单卡思路
活动假人
必要牌,极大加快做任务速度, 2活动假人+消失在手的情况下,7费做完任务场上站2个5-5嘲讽,这还是没有计算伺机待发。
背刺
主要是解一些前期很威胁的怪,奥秘法可试奥秘,可以换毒刃
末日
主要是压场给自己拖回合,中期可以消失加末日抢先手。
拟态豆荚
主要是过牌,复制什么都不亏的,打慢速起手留。
寒光智者
核心,我们的过牌手段之一,前期过牌需谨慎,能消失回来就不要卖掉大哥,特别是你手里没有其他过牌的手段。
职业留牌
战士:
首当其冲的是海盗战,劣势,起手找冰霜元素、末日、背刺。2费下末日最好能解掉意大利炮,对面解掉末日就难受了,那就3费南海船工+帕奇斯解掉吧,海盗战是唯一一个只能下海盗解场的,对阵其他所有形态职业均不能用海盗解场!然后就是用冰霜元素加回手苟住,这里注意:如果对面场攻差那么5-6血打死你,对面没有刀,那么你一定要冰霜元素冻脸,而不是冻什么2-3/2-1,只要苟住做完任务,过牌加铺场夜幕冰霜元素或者0-2嘲讽,然后铺场制胜。不管这样海盗战还是爹,但也不是不能打,我拿低保打战士胜率40左右,狂野海盗战怕控场职业,所以说有些人加了砰砰,塞布,多头蛇,这样的我们的胜算更大(我之前还遇见一个带魔能机甲的,直接冰住爆牌,我全是低费),因为直伤会少很多。
然后是防战,优势,一定要加快过牌,什么爆牌鱼+暗影步能爆牌直接爆,我们自己有低费有0费是不会爆牌的,尽快做完任务,不能让对面护甲太高。防战有一个兽人铸甲师,一定要爆掉或者冰住。
奴隶战,优势,奴隶战算中速,等消失,奴隶生完直接消失。胜券在握。
萨满:
中速萨,优势,起手留末日,冰霜,2费末日不能贪,冰霜冰住477,找消失,注意自己血量,对面场面4个以上且费用5费以上就要消失了。
快攻萨,劣势,起手留末日,伺机待发和消失都有的话就留,过牌优先,视情况做冰霜,0-2嘲讽的任务,4费消失,手里2个0-2嘲讽+伺机待发+消失是最完美的,4费消失,5费做完任务且2个5-5嘲讽站场,这样赢面就很大了,剩下就是过牌找斩杀牌。
潜行者:
首先是同行,均势,最好是做工程师学徒的任务,加快过牌,对面全是带火焰元素的站场任务贼,我们的优势在于不需要站场,对面先一回合做完任务也没事,消失后找斩杀,只要不是太鬼抽能反杀的,对面经常有什么直接干脸不解你场面的,那么一个夜幕就足够加上场面结束游戏。
奇迹贼,优势,留冰霜元素加过牌,大饭就冰住,消失尽量留给加基森隐藏。奇迹贼的斩杀也很高,注意血量,自己做完任务有没有集齐斩杀牌的情况下尽量解场或者冰住。
爆牌贼,只要不爆关键牌问题不大,手里要留伺机待发消失那一套,因为对面有很多亡语墙。
圣骑士:
中速骑,优势,留过牌回手,最好做工程师学徒任务,消失留一个给丁丁,有站场就解掉丁丁冰脸。
鱼人骑,劣势,鱼人骑也是快攻,而且容易天胡,只能伺机待发消失看有没有,苟得住就是胜利。
猎人:
猎人,劣势,留牌思路跟海盗战一样,苟住即是胜利。
德鲁伊:
快攻德,劣势,又一个不好打的,留牌思路跟海盗战一样。
青玉德,优势,加速过牌做工程师学徒或者冰霜学徒任务,已做完任务的话对面的青玉巨像能解掉就解掉,不然消失又回来很烦。
术士:
宇宙术,优势,留冰霜元素,末日,过牌。打宇宙术只输一手铜须加脏鼠拉自己手上的帕奇斯,或者任务牌。
鱼人术,弃牌术,劣势,留牌思路与海盗战一样。
法师:
冰法/宇宙法,均势,看能不能爆掉对面关键牌,冰法值得注意的是,下回合斩杀的情况下,一定要下末日让自己空场,一般情况对面看你3个5-5一定会冰住的,这样就无法斩杀了,而冰法多一回合绝对是致命的。
奥秘法,也是狂野比较流行的,均势,大多人会觉得很劣势,其实不然,奥秘法的赢面是6费之前铺场压低血线,再法术打脸,所以只要前期不要对面抢太多血,用手里的法破对方反制,已知对方必有反制的情况下,硬币/毒刃/伺机待发这样的破奥秘法术一定要用在你。
下任务那回合,否者你破完奥秘又挂反制。还有一个要注意的点,奥秘法有扰咒术,手里的暗影步和夜幕奇袭一定要斟酌手牌的情况再用,下夜幕斩杀之前一定要先排除掉反制和扰咒。再有,不能一血破冰箱的话要记得拿回一个帕奇斯。打奥秘法一定要互脸苟住。
牧师:
宇宙牧,优势,没什么好说的。
龙牧,优势,起手留末日,冰霜,过牌,对面下铜须直接无视,冰霜留给偷牌龙。做任务收集龙珠再召唤神龙。
心火牧,优势,留末日,冰霜,过牌,一定要冰住大屁股的怪,避免被秒,过到消失,返场。
有一种情况,手里有帕奇斯+夜幕奇袭+爆牌鱼,就是差回手,而且自己已经在对面斩杀内,那么可以先下帕奇斯再夜幕加爆牌鱼,这样过到回手或者帕奇斯都能反杀,但是一定要算好随从位置够不够。
好了就是这么多了,如果有人能这套牌上传说,记得来还个愿。
二、炉石传说新版本任务贼卡组推荐
炉石传说女巫森林版本德鲁伊和术士成了针对奇数骑的T1卡组,那么什么职业能针对德、术呢?没错就是任务贼!今天小编就带来了新版本任务贼卡组推荐,想玩的玩家可以来学习一下卡组攻略。
更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组
女巫森林任务贼攻略
任务贼其实是一套很自闭的卡组,在对阵上多数情况下只要尽快完成任务就好。这套牌的补牌能力还是有的,复制任务随从的手段也很多,用起来比较连贯。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAaIHBobCAs0Dz+ECw+oCkAeA0wIMhgntAtDjApsFxAHUBYgFl8ECnAKfA/bsAtvjAgA=
单卡解读:
诈死:为什么不是二手冰箱?的确上个版本带的是二手冰箱,但是这个版本有了回复手段,对于二手冰箱的依赖性就降低了,而这张卡的好处在于你做任务的卡丢场上,在没有回手手段的时候也一点不慌,只要这个任务挂着就不会断任务,对手不解你下回合或者下下回合抽到回手卡了可以回手,而如果对手选择解,马上复制回手还减2费,基本就是0费了,所以除非对手有变形手段,不然阻止不了我们的。而前期被变形的几率几乎是0,所以这卡也是非常优秀的任务续航手段。
影舞者索尼娅:随从死亡回手,这卡基本上是5费或者6费时候出场的一张卡,在场面已经有1-2个生物情况下,手上还有冲锋或者突袭,就可以来一波重生,做任务同时还不亏卡,如果有诈死回手的卡和暗影步回手的卡,那这一波就更强大了,堪称完美,更恶心一点的装完逼就跑,刷一波再把这卡回手,那画面简直了。这张卡做任务的方式是最理想的。
蛇发女妖:同样是为任务服务的一张卡,本身战吼性质决定它可以为任务贼的任务卡提供续航能力,至少能保证任务不断,和诈死、暗影步、小熊猫等是类似的作用,但是这卡有一个bug的地方在于配合DK的复制卡,无限55是怎样一种体验?
皮皮蛇:2费13突袭吸血,这张卡不是做任务的一个理想目标,因为费用不够低,那么带他的目的自然是因为效果啦!突袭和吸血,我们需要的就是在任务完成后,它5点吸血能力和5攻突袭解场能力为我们提供更大的优势或者扳回劣势,这张卡的到来改变了任务贼,让任务贼有望可以回到人们的视野。
构筑分析:
作为一套任务卡组,以做任务为核心,要快速做任务要满足两个条件!复制随从不能断!补牌能力不能差。任务随从一断,任务完不成必输;补牌能力不行的话,任务完成,发现没手牌铺场建立优势,一样要输。
所以二者缺一不可,故而这套牌90%的卡是属于这两个功能的,至于另外的一部分卡,则是回复、控场等功能。为做任务争取时间。故而每回合你只需要判断该继续做任务还是该过牌就好了。唯一的其他情况就是生命垂危,才需要考虑消失解场一波。
注意事项:
①蛇发女妖可以配合DK,在后期保持每个回合充足手牌和场面,所以并非特别顺风,有把握快速拿下对手情况下,尽量保留蛇发女妖来维持后期的作战能力。
②伺机待发+消失的作用不仅限于解除对手场面,有时候对手给不了那么大压力,我们有机会保留一套,在中后期可以配合冲锋随从来一波全场回手,再冲锋一次,增强斩杀。
炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师
三、炉石传说标准模式潜行者卡组怎么选择
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
炉石传说标准模式潜行者卡组怎么选择?关于潜行者卡组,小编也是深究了许久的,而在标准模式中,潜行者卡组搭配非常复杂,下面小编为你详细分析炉石传说标准模式潜行者卡组搭配:
构筑一套用于比赛的卡组很可能会非常昂贵。
这句话在传统的集换式卡牌游戏中可算是至理名言了。如果你想要在最高级别的比赛中进行竞赛,你需要的是极好的运气,或是砸下大量的金钱来购买那些最稀有的好牌。当我每次想尝试找到高性价比的卡组构筑方案时,以上这两个原因总让我感到郁闷。毕竟对于我来说这只是一个业余爱好而已,不是所有人都可以在组卡时豪放地一掷千金。
但今天我想要介绍的这一套炉石传说潜行者卡组则不同,在实战时,这套卡组一般能在第5-第7回合间决出胜负。卡组由大多数基础卡和专家卡(可以通过升级你的潜行者等级或利用数量很少的奥术之尘打造来轻易获得),以及很少一部分的稀有卡牌组成。在这套卡组里没有任何卡牌的费用超过3点法力水晶。它的节奏非常快,仅在两天的时间内,我就利用这套卡组从铜牌打上了大师组。
卡组构成:
0费:
背刺X2:对一名敌方仆从造成2点伤害
隐匿X2:使你的仆从获得潜行,直到下一回合
1费:
毒刃X2:造成1点伤害,抽一张卡
精灵射手X2:战斗呐喊-造成1点伤害,攻击力1生命值1
影袭X2:对敌方英雄造成3点伤害
麻风侏儒X2:死亡呓语-对敌方英雄造成2点伤害,攻击力2生命值1
2费:
刺骨X2:造成2点伤害。连击:造成4点伤害
裂颅X2:对敌方英雄造成2点伤害。连击:在下回合将其返还到你的手牌中
闷棍X2:使一名敌方仆从返还到所有者的手牌中
阿曼尼狂战士X2:激怒-攻击力+3;攻击力2生命值3
迪菲亚头目X2:连击:召唤一名2/1的迪菲亚强盗,攻击力2生命值3
精灵龙X2:无法成为法术或英雄威能的目标;攻击力3生命值2
铁喙猫头鹰X2:战斗呐喊-沉默一名仆从;攻击力2生命值1
3费:
军情七处特工X2:连击:造成2点伤害;攻击力3生命值3
狼骑兵X2:冲锋;攻击力3生命值1
思路及战术:
很遗憾地,时间并不是这套卡组的好朋友。每过去的一回合都会让你的低费仆从大军在高费法术和生物面前变得更加不堪一击。因此我在卡组里加入了适合在第一回合就发力的【麻风侏儒】和【精灵射手】。尽管我更喜欢将精灵射手留在稍后的回合召唤以对敌方英雄造成直接伤害,但她仍旧可以在第一回合召唤出来消灭对手场上的随便什么仆从。如果你足够幸运选到后手,不要犹豫,使用你的硬币并且召唤【迪菲亚头目】来获得2名仆从。必须指出的是,硬币这一机制现今仍不大平衡,今后暴雪应该会对其nerf来使其更符合原有的设计意图。它应该仅仅是一个增加1点法力水晶的机制,而不是增加1点法力水晶、一个额外的法术和一个额外的连击点。如果在之后硬币进行改动,那么第一回合强上迪菲亚头目将不再是一个非常好的选择。但在这套卡组里的【阿曼尼狂战士】以及【精灵龙】仍旧不受影响,依然非常强大。
经历了第一回合之后,这套卡组的应变能力非常强,你大部分的胜算将来自于你对其他卡组的了解。举个例子,法师可以在第二回合使用魔爆术,来对你的所有仆从造成1点伤害,而在第五回合,法师将可以使用暴风雪,能造成2点的AOE伤害,并冻结你的仆从。如果你想要赢得比赛,你必须读懂你对手的手牌并且制定合适的战略。很多时候,将一些仆从留在手牌里,利用你的匕首或者施放法术进行攻击要比不顾一切地打出所有你能打出的卡牌要好得多。如果大型的AOE法术已经被使用,而你的关键法术仍旧捏在手里,这就是你爆发的时机。召唤你手牌中的所有仆从,用掉你的连击法术来在这一回合终结你的对手赢得比赛。
说到连击,你需要留有适当数量的手牌。你必须至少在你的手牌中留有一张卡以触发你的连击法术,例如【裂颅】和【刺骨】。这套卡组的手牌消耗数量是十分惊人的,因此在大多数时间内,你都不会有什么手牌优势,所以最大化你的法术伤害是非常重要的。幸运地是,大多数连击卡都非常强大,正确地使用他们会让你获得前所未有的巨大优势。
一句话总结:打得激进一些!这也是这套卡组的长处所在。裂颅可以使你在拖入游戏的中后期仍旧有所作为,但你不会想被拖入到这一令人绝望的时点的。保持对对手的压力,利用【闷棍】来解决对手的嘲讽仆从,不要用仆从来进行交换。进行快攻,你的对手将会倒下。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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