各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享跑跑卡丁车电2去哪了,以及爱拍跑跑卡丁车电2怎么漂移的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、爱拍跑跑卡丁车电2怎么漂移
按shift与方向键
新手多练练,一般56天就十分熟练了
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速
起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移
当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)
其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但
跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
(以下操作,若不说放,就是不放)
↑+→(转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑
最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线
什么叫断位飘?
右断位超慢动作
普通右断位
断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。
断位飘操作:(2种)
1、右断位
↑+→(转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑
2、左断位
↑+←(转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑
2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。
大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线
高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。
想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:
首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)
其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)
当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。
如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)
等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)
这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。
这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。
大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)
最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。
所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
各种飘的提高要点
最佳化飘先转弯,后漂移
断位飘尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
实战技术
实战技术太庞大。。没那心思总结。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。
不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一(这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。
二、中国跑跑卡丁车有哪些高手
其中有很多高手也许多数新玩家都不太认识,现在就来熟悉一下吧.
[其实还有很多厉害的高手都很低调,很多我也没听说过,想认识他们还是要去看看官网的赛道排名。]
姓名:李雄燮
现用ID:丨ADO灬小风丨ADO丶小风
曾用ID:Star小风
人物简介:2004年末开始接触HF跑跑因为喜欢竟速游戏从道具改玩竟速一直练到现在
现效力于ADO职业车队
现各个赛道成绩[L3]
城镇高速公路1;59;94,森林发夹2;35;16,沙漠旋转工地2;19;54太空蜿蜒跑道02:07:93[L2]
1:24;曲折滑坡1:23:65
居住地:长春(现)
民族:朝鲜族
年龄:19
生日:1988.01.26
学历:大专
跑跑卡丁车年龄:2年半
键盘:PKB3000
耳机:
优点:做事很容易专注,为人随和,不拘小节
缺点:有点固执,我行我素
比赛成绩:2006K1全国卡丁车锦标赛吉林赛区冠军
2006年辣旋风杯跑跑卡丁车电子竞技大赛冠军
2006K1全国卡丁车锦标赛总决赛8强
吉林“新长江电影城杯”跑跑卡丁车比赛季军
不用我说了,实战和计时都堪称一流的高手,绝对宗师级。
2、小熊
游戏ID:丨ADO灬小熊丨ADO丶小熊
曾用ID:N2O小熊nEwLife小熊
所在服务器:电信一区
姓名:金中华
英文名:不知道。。
年龄:21
出生(年月日):1986。1。21
出生地:吉林省珲春市
newlife的王牌,2.35发夹堪称经典。
3、李光
年龄:21
英文名:LeeGuang
生肖:虎
籍贯:延吉
身高:
1.80
中国跑跑的始祖吧,没有他的教学视频,就少了很多东西。
4、RYAN
一个跑跑天才,据说是个速成高手啊。可惜不知道现在去哪了
5、海诚
标准的计时王,实战有待进步。义气可嘉。
6、京洙
他的名字从很久以前就有了,可是一直比较低调。丨ADO丶京洙
7、rasen
虽然是韩国人,但是也在中国玩了,他的教学视频也不错。
8、崔龙
高速2.03的马拉松R4视频我一直保留着,不知道他现在的去向了。
9、神咔
我总看见他换车队。也经常看见他出视频,不过很少有热门图。
10、天佑
我知道他,是因为一个旋转工地视频,不过在别的论坛偶尔看到他的相关消息。
11和12、夏夏和草草
说实话,我总弄混他们俩,我就知道他们是青娱乐的。
13、职业一
因为看了一部视频,知道了他,KS车队的。
14、伊玄
当初崔龙的高速2.03后,很长时间没有新的高速视频,这时突然出现一个2.02的,就是他开的,
后来据说使用了外挂,无从考证了。但自从那之后,高速上坡后的连喷跑法出现了。
15、安阳
也是一个孩子,我看过他的高速视频,很不错,有一阵子还和光辉切磋实战。
16、光辉
据说是身体对抗最强的人。也不知道他是不是丨ADO丶小辉
17、kart冷威
他给我们带来了很多跑跑赛事新闻
18、潜能
与前者差不多,但他经常逛论坛,捕获最新信息。
19、kobez
很有才华的车手,他出了很多技术性的帖子,和一些视频。
20、乐儿
我看过很多比赛,所以知道了他,实战很强。
21、龙哲
我知道的信息很少。只知道电信一区号叫丨ADO丶龙哲
22和23、严欢、TONY,
他们俩,我也总弄混。。都是实战很强的人吧。
24、CJ小X
青娱乐有个终极对抗的节目,他是最近几期的卫冕冠军。
25、流云
三、跑跑卡丁车哪年开始公测
【游戏简介】
中文名称:跑跑卡丁车
英文名称:Crazyracing Kartrider
韩文名称:�5�9�0�5�3�3�3�1�0�5�3�3�2�8�4�5�5�7�9�5�3�3�9�1�9�1
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),美国地区仍为Nexon公司运营。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限」为宣传词。
游戏名称:跑跑卡丁车
发行公司:世纪天成
游戏类型:休闲竞速网游
基本配置:PIII-600、128MB
发售日期:2006年3月17日
《跑跑卡丁车》是一款以卡丁车运动为题材的休闲网络游戏,也是同为Nexon所制作的著名休闲网络游戏《泡泡堂》系列的后续产品。《泡泡堂》的主人公皮蛋、黑妞、宝宝等将在《跑跑卡丁车》中再现。游戏中有竞速、道具、抢旗等多种模式,不仅体现了良好的体育竞技性,也继承了《泡泡堂》的游戏难易度、操控性和趣味性。在韩国,《跑跑卡丁车》的用户数量甚至占网民总数的一半,被誉为“国民级”网络游戏。
服务器、频道及官方网站
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:
美国服务器:正在公测中,仅开放新手级、初级频道、故事模式。官方网站:大陆服务器:新手级、初级、L3、L2、GP模式频道、夺旗赛频道、故事模式。官方网站:台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。官方网站:韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、经典模式、多人对战模式、寻宝模式、车队频道。官方网站:(此网站需要设置使用国外网络代理后方可浏览)
频道制
每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为「驾照考试」),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。在要晋级到L3、L2的时候,则需要一定的游戏经验时花费一定的金币去考驾照。 GP赛频道、夺旗赛、经典模式等频道则不再对玩家进行区分。(等级、系统配置请看跑跑词条)
【游戏特色】
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分并依次类推,最后比较两队的分数,分数高者为胜。在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便越多。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队则为完胜。
注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。
胜率
是一个判断输赢的隐藏属性,玩家可以登陆官方网站LOGIN进入,点击"个人车库"官方会自动统计你从申请帐号之日起至今经历过的比赛场数,获得第一的场数,胜率以及手套级别(可能时间会有延迟),当然你也可以进入随机车库观看别人的资料。(胜率=获得第一的场数除总共经历的比赛场数的值)。
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛
玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。
故事模式(剧情任务)
即剧情任务,按章节进行(目前开放黄金篇章,而韩服另开放了第一章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。
经典模式(道具赛,韩服特有)
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的跑跑卡丁车电2去哪了和爱拍跑跑卡丁车电2怎么漂移问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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