很多朋友对于火炬之光手游工程师召唤流和火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点?
火炬之光2很多玩家玩工程师选了召唤流的不是很清楚要怎么加点,那么火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点呢?今天小编就为大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略。
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点
经过个人摸索,精英难度开荒模式下推荐加点如下:
1、医疗机器人能加满就加满
2、蜘蛛雷能加满就加满
3、机枪和大锤能加满就加满
4、被动加护甲的那个能加满就加满
5、第一栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要
6、力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
7、看过一篇文章说要加电场,个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
8、第三栏被动第二个加一点,可能有用但也可能没用
9、无人机能加满就加满
10、工程师前期力量敏捷智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期医疗机器人和各个技能升级起来了,都加体质也没问题的。
11、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。
12、宝宝技能都是召唤技能
13、炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
14、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
15、玩家不推荐召唤弓箭兵,因为不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,推荐使用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
16、召唤流工程师一般都是向遛狗一样的把BOSS遛死,可能游戏体验慢慢会变得枯燥起来。
二、火炬之光3工程师开荒强力BD分享毒召唤流BD详解
火炬之光3已经正式发售,其中工程师这个职业比较受欢迎,下面给大家分享一个开荒期间使用的强力BD,一起来看看吧。
毒召唤流BD详解
1.前期主力技能召唤蜘蛛.点到1级后有一个小型AOE效果,非常不错;之后拿到毒武器之后点1级小蜘蛛被动,一级就够了,后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断.但是注意小蜘蛛一定要有,不然基本上怪物仇恨一直在人物身上,作为召唤师的意义就失去了.
2.升到5级时会送2点技能点,这个时候直接同时点出迫击炮车和护盾车.护盾车减伤效果很明显,实际上一直用都可以,只不过我最终更喜欢喷火车+机枪车的组合,所以作为过渡使用.
3.然后6级时点1级位移,配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能+20%充能提速,最高难度穿梭怪堆游刃有余.
4. 7 8级的技能点我给了毒新星和新星地下的那个被动.这两个我自始至终都只分别给了1点,我感觉是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型.毒新星高等级的解除减益效果,看上去很诱人,但实际操作中我以走位为主,基本上碰不到怪物加的debuff
5.从10级开始,优先出6级机枪车,+65%的宠物伤害,机枪车本身也很厉害.
6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外,分别给1级法杖精通和随从伤害,剩下的随意,我给了火车的闪电技能.
7. 20级开始,专注于喷火车和蜘蛛突袭,升满.喷火车的AOE非常强力,蜘蛛女王也非常恐怖.
8.拿到宇宙头,甲外加任意第三件之后,工程师全技能+2就空出很多富余技能点.我最终的技能加点是:建造火车,机枪车,喷火车,电击满级;位移6级;幽灵蜘蛛和蜘蛛突袭满级,随从增伤和圣物充能加速满级;剩下的点数保证了小蜘蛛被动,新星,死亡蔓延和法杖精通各一级之后看心情放置,如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点,可以考虑点出炸药技能2阶,提供20%物免,加强召唤物生存能力.
装备的选择:
1.武器选用毒杖/毒锤.或者脸黑没捡到(中期的我233)随便整个毒武器都行.一定要带持续毒效果的,否则小蜘蛛难出,而没有足够的小蜘蛛做肉盾,角色本体就成了靶子,高难度下非常难顶;有了毒效果之后, 1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能(散弹,喷火,闪电)的AOE,会产生很多小蜘蛛,几秒之后角色就可以一旁看戏了(我偶尔还是上去锤两下,所以我还点了法杖精通,经常还能打出召唤发张233).
2.防具很简单,最终目标就是宇宙三件套,包含头与甲.其他的宇宙套装感觉都还不错,尤其是肩甲能在蜘蛛突袭时召唤俩大锤,效果看上去很顶(不知道实际伤害怎么样).如果跟我一样喜欢亲自锤人,记得选回血装.
宠物装备:
1.毕业装是远古令牌(召唤另外一只小狗和一只小猫)和凤凰令牌(逃跑返程缩短到十几秒).毕业前堆伤害即可.
2.其他的词缀方面也很随意.基本原则就是搞其他的效果,尽量不要带毒效果了,浪费词缀,除非实在捡不到其他类型的.我就是随便捡垃圾捡了些带点击,流血,寒冷这些效果,影响都不是很大.
传奇词缀:
1.碎洞锤!人多+AOE多了之后满屏幕石柱掉落,非常震撼.像极了War3里的白虎流星雨大招(((
2.位移技能那个词缀,+1充能,加速25%.众所周知,精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命.
3.最后一个格子可以自由发挥,不会对游戏体验造成本质影响.
宠物技能:
侵略性拉满就完事了!+暴击,+伤害,眩晕,定身,这是我目前的配置.一直没抽到召唤骷髅好气啊
三、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
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