塞尔达dlc前期必拿,新手《塞尔达传说旷野之息》的dlc有没有必要买

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

大家好,如果您还对塞尔达dlc前期必拿不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享塞尔达dlc前期必拿的知识,包括新手《塞尔达传说旷野之息》的dlc有没有必要买的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、塞尔达传说荒野之息dlc有什么内容

塞尔达DLC初始台的三个宝箱存放在三个神庙附近,分别是:冰柱神庙下方的墙上有一个(箱子里放着爆炸箭)、磁力神庙(箱子里放的是红宝石)、炸弹神庙门口对面的墙上(箱子里是NS红色T恤)。

DLC包含的是英杰之诗以及剑之试炼,主要的内容是新的支线剧情和大师模式。新的支线剧情包含了一共12个神庙,1个大迷宫,5个boss,送摩托车。《塞尔达传说》只购买本体游戏的话,不购买DLC,玩家会发现不完整。

虽然DLC是新的支线剧情任务,但是这个剧情比本体游戏的剧情内容还要多。特别是摩托车的剧情特别长,还有解密的部分可玩度也比较高。

剑之试炼总共有54层,分为了初阶和中阶及高阶,完成之后会得到一把攻击60的大师剑。但是剑之试炼玩家如果不小心死了,就要全部重来,非常考验玩家的耐心。

《塞尔达传说:旷野之息》通关攻略:

1、升级静止器,让静止器对怪物有时停能力,用时停对付骑马格布林不要太爽。

2、游戏中有四大神兽,其中风水火神兽技能最为实用。我们打完火神兽,就会有盾反技能,我们按ZL举盾对准激光射线时,守护者一发动技能,那么就会变成一堆零件。

3、打守护者最快的武器是大师之剑,大师之剑需要13颗心才能拔出。当我们开启了森林之塔之后,便可以看到迷失的森林,在入口处,点起火把,跟着火星的方向走,便能远离迷雾,到达大师之剑剑台。

二、塞尔达dlc物品有哪些

塞尔达dlc物品有呀哈哈面具(Korok Mask)、旅行勋章(Travel Medallion)、梅祖拉的面具(Majora's Mask)、米多娜的头盔(Midna's Helmet)、幻影腿甲(Plantom Greaves)、幻影铠甲(Plantom Armor)。

其中呀哈哈面具(Korok Mask)游戏中,林克四处寻找头顶“树叶”的“呀哈哈”族小精灵,收集他们的种子扩充背包上限。装备了新追加的呀哈哈面具,可以在靠近种子的时候做出反应,为玩家提示种子的所在地。

扩展资料

攻略技巧:

1、大师高难模式:

主页面有“Play in Master Mode”,这里可以切换模式游玩,默认玩的是普通模式,切换到大师模式后,需要重新开始游戏,从林克大大的复活开始,地图全是黑的。感觉充满了挑战的气息。

2、新增任务:

登录普通模式,屏幕会有文字提示,告诉DLC的一些内容,然后去查看一下任务栏,有很多个带“EX”标识的任务,这些都是新增的任务,包含了大师剑试炼和拿不同装备的任务。

三、塞尔达dlc有什么内容

DLC1:大师试炼

1、剑之试炼

当把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。

2、英雄之路

该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路。适合还未完全探索地图的玩家。

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3、大师模式

可以使用大师模式进行游戏。怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。

4、定位勋章

可以在地图上根据线索找到一枚定位勋章。当玩家使用时,你可以在地图上登陆当前位置,作为快速旅行点来使用。不过只能登陆一个位置。

5、各种服装

可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装。主要是纪念意义。

6、“呀哈哈”面具。

带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。

DLC2:英杰之诗

1、四英杰的挑战。

这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放四神兽”后自动获取。这个任务几乎覆盖了整个DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“一击必杀”剑、四个加农BOSS的再次挑战以及四英杰新的回忆片段。

2、各种服装。

依旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装。另外,还包括一套古代马具。给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。

扩展资料:

进入剑之试炼时,玩家不能携带任何装备、武器、道具,四个英杰能力也无法携带。炸弹、磁力、时间凝滞等符文能力当然还是有的。但玩家的血量和耐力继承在外面世界的数值,建议提升血量/耐力后再来挑战。吃料理获得的 Buff在进入试炼时会保持。若中途退出或死亡,都需重第一层重新开始挑战。

在挑战过程中被击倒的敌人不会掉落道具,但可以获得它们手持的武器装备。破坏的场景能生成相应的道具。隐藏在各层中的宝箱中有武器装备,而食材则只能通过破坏场景中的木桶木箱铁箱等来获取。

四、新手《塞尔达传说旷野之息》的dlc有没有必要买

必要。

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

相关信息:

该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏。

2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

关于塞尔达dlc前期必拿,新手《塞尔达传说旷野之息》的dlc有没有必要买的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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