大家好,今天给各位分享冒险岛神射手技能的一些知识,其中也会对冒险岛神射手有什么技能必须要的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、冒险岛神射手有什么技能必须要的
要拿的技能:集中精力
火凤凰
暴风箭雨
勇士的意志
你看情况吧
火凤凰
个人认为练级打BOSS都用不着
但是做些小任务的时候很省力
073版本开火凤凰容易
掉线
是个BUG
但是
火鸟
本身很抢眼
集中精力
50的书为黑龙出品
现在一般都是20点
效果:6分钟冷却
持续2分钟
+20G
目前认为暂时可以不拿
20G
一个玫瑰就搞定了
这个技能效果不能与药叠加
不过有消息说要修改这个技能
所以可以暂时留点观望
暴风箭雨是转了以后第一个要拿的技能
原因不需说明
勇士的意志
个人认为作用不大
只能+1点
冷却实在太长
红牛的诱惑
一般我杀只牛要中15次以上诱惑
这个技能只能放一次
黑龙
也许有点作用
但是有限
要么用高科技
要么用钱(
东方不败
)
不过
这个技能应该很快要修改了
鱼模价格起伏很大
看低的时候赶紧做了吧
这个技能如果修改了
还是很有用的
二、冒险岛神射手技能及属性加点
一转部分技能加点:第一种:精准箭3点||强力箭20点||远程箭8点||集中术9点(二转后用点补满)||断魂箭1点||二连射20点第二种:精准箭3点||强力箭20点||远程箭8点||集中术10点(二转后用点补满)||断魂箭20点||二连射0点争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。其他:技能详细内容请看弓手一转技能表: 二转部分技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓(或0,补集中术)【并不推荐】技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧,汗一个。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧,这没什么大不了的,是吗?不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。其他:技能详细内容请看弓手二转技能表 三转部分技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点技能分析:随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。其他:技能详细内容请看弓手三转技能表 四转部分技能加点一、全职业通用技能1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属性点提高+ 10%,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)加点:推荐有条件加满一、弓弩职业通用技能1、火眼晶晶获取途径:四转后自动获得技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。加点:先加、推荐加满2、飞龙冲击波获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加神射手(弓手)专有四转技能1、神射手获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。2、暴风箭雨获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。加点:先加、推荐加满3、击退箭获取途径:四转后自动获得技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。加点:可后加4、火凤凰获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子,回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1最上面进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。技能评价:对冰系怪物伤害较高,很好看,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。5、集中精力获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升、消耗MP-2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升、消耗MP-50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。四转技能加点顺序建议由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
三、冒险岛,神射手技能介绍
194级的老神射手告诉你方法!
我加点的方法是最科学的,也最棒的。在这里介绍下,有兴趣的朋友,可以来参考下。我的集中术是满的,因为二十点回避,真的很有用,尤其在单挑闹钟的时候,能miss就miss,最大程度的减少了时间,所以一些高手单挑闹钟制作视频的时候,都是开回避御手的。为集中术满了之后,便要加满快速箭和无形箭,精准箭,这几个都是必须的,其他的技能可有可无,像什么强弓,终极弓,都是不大需要加的,我就加了一点娱乐一下。三转射手技能,必满稻草人,箭雨,列火箭,4射,疾风步根据自己的装备加,不过现在弓的速度都是满的,所以不需要多加,老鹰不用加满,剩下的都加老鹰。四转嘛,主打三技能,火眼晶晶,暴风箭雨,神箭手,当然火凤凰也好满的,集中精力加到20点,其实可以了,不必追求这么短的时间内的高攻击的,集中精力跟葵花宝典是一样,30点都是加28G,但是书都是绝版书,不好到30点,而且几率低,才50%。冒险岛勇士我20点,那个勇士的意志,你有多余的点就加吧,飞龙冲击波一点就够了,难不成你用那个打怪?个人觉得会开5转,所以180级以后的技能点,我都是留着的,免得像以前还没开4转,却已经200级的人那样,点都没的加了。
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