大家好,明日方舟近卫干员断罪者强度如何相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟断罪者强吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟近卫干员断罪者强度如何和明日方舟断罪者强吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、明日方舟断罪者技能强度测评
技能详解
1.技能一断罪:下次攻击的攻击力提升至140%~200%(有5%的概率变为560%~800%),可充能3次。
2.技能二创世纪(范围2格):使周围所有敌人立即受到攻击力180%~350%的法术伤害并失去特殊能力2~5秒。
但需要注意的是,这个2技能有50%的几率释放失败的如果失败则会将技能范围内的所有友方单位全部晕眩5秒副作用还是非常大的,也是决定了这是个非常恶搞的角色。除非范围内没有友方角色,否则一旦技能失败就会带来很大的损失实在是不太推荐在实战中登场,除非玩家对自己的运气十分有自信。
小结
总的来说,这个角色还是官方愚人节带有恶搞性质的角色,虽然四星评级但确实不太推荐大家实装硬要让断罪者上场的话,大概只能作为有单体医疗干员支援的单人一路的情况下有些作用了。其他情况还是让她乖乖仓管吧
明日方舟5月攻略推荐
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二、明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍
明日方舟近卫断罪者的强度技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,泛用度放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩。
明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何上下位替代介绍
1、基础能力
就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。
2、技能效果评价
技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。
二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。
3、泛用度
放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。
不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。
4、上下位替代
玫兰莎-断罪者
三、明日方舟断罪者强吗
1、就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。
2、技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能。技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能。
3、盾侧输出位置很合适她发挥自身的能力,使用二技能的时候,大范围的群体沉默效果能够克制自爆虫和难以对付的敌人。如果沉默效果不成功也没关系,大不了重新开始一局游戏。
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
四、《明日方舟》断罪者怎么样 断罪者属性及技能详解
断罪者作为本次活动限定干员,相信一上线就引起了大家的广泛关注,那么,本期就对断罪者进行一波全能分析,希望对于还在犹豫该不该断罪者的刀客塔有所帮助!
一、基础属性
作为一个四星近卫(内鬼干员?)来说,断罪者的面板属性呈现出这种高攻高血低防的两极分化趋势,至于大家吐槽他血量低,这点我并不同意,相比于四星近卫2466的血量已经是明显高于四星近卫的血量均线了(1800左右)。至于高攻这点确实是真的没话说,六星赫拉格同等级满潜也才702攻击(632+70),而他没满潜就已经718(满潜740)。所以,貌似六星干员中初始攻击可以与其一战的也就斯卡蒂854(774+80)。但是他防御低确实也是真的低,目前我精二的断罪者也才仅有139点防,这相当于什么呢?这防御力可能才只有普通的四星先锋一半多一点。。呃,真的脆!
特性:能够阻挡一个敌人
天赋(稳妥降落):部署费用-2,再部署时间-8s,但部署后晕眩10秒(精二-4Cost,再部署-15s)
在特性方面挡一很好理解因为身子板脆嘛,如果挡二奶妈肯定奶不上了,那么落地眩晕是为什么呢?这个冬树后面会说!
二、技能说明(lv.7)
一技能(断罪):下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的概率变为680%),可充能3次!(单次充能5s)
断罪者这一技能就堪比一拳超人了,有5%的概率造成4倍伤害,能不能一招制敌就看这一拳了,如果一拳没死那就再来一拳!
有人说断罪者是赌狗干员,这点我并赞同。首先断罪者的一技能是可以点秒充能的,相比于银灰的强力击,银灰是必须要打到人才能攒技力的,而断罪者只要站场15s就能够攒好3拳(相当于陈?),光是挨了这三拳也要小怪也要承受3774点伤害,更别说4倍暴击了!虽然它的输出非常强力,但是缺点也很明显!断罪者也就只能虐虐不会攻击的Boss,类似于梅菲斯特!而在面对碎骨或者霜星的时候,因为防御低这一点必须要放置奶妈进行急救(一个可能还不够),否则可能直接3刀离场!另外,就是因为5%的玄学概率,在平时代理作战时可能会造成首通时,Boss被两下4倍暴击直接带走了,而平时代理作战时根本打不出暴击,导致Boss突破防线(遇到首通时未预料的情况),代理翻车!
二技能(创世纪):使周围所有敌人立即受到攻击力260%的法术伤害并失去特殊技能3秒。(有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方范围全部眩晕5秒)
对于二技能来说,这招的范围范围确实广(和德狗的剑雨攻击范围相同),而相比于德狗,德狗是造成2次135%的法术伤害(270%),晕眩敌人2s。虽然德狗能够造成的伤害绝对没有断罪者那么高,但是它胜在稳。断罪者不是造成大范围法伤核弹,就是造成大范围集体(友军)眩晕,这点就让人非常纠结了!
所以说,要用好断罪者的二技能的话就一定要远离人群,这样才能让断罪者造成的影响降到最低,但如果你要让断罪者常驻场上的话又要为他配备一名奶妈(或者携带一技能),不然就非常容易暴毙。所以这时二技能使用起来也是非常纠结的!
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