大家好,今天小编来为大家解答dota点金手怎么合成这个问题,dota点金手是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DOTA点金手攻略
基本属性游戏里都有吧。。我说点常识性的:
点金手适合后期和打野英雄出,这个东西出的越早越厉害,就是前期憋的时候真空期很长,你辛辛苦苦打了1900块,对作战能力没有任何大的提升,所以出完点金手不要打架,要迅速找野怪和小兵点金,CD一好就用。等稍稍赚了钱后赶紧补充大件的散件或者基础属性装提升作战能力。
现在的版本是点什么都是2.5倍经验,固定190块。前期点大怪,后期点小怪。因为固定的190块嘛,后期小怪才十几块一个,点它肯定赚了。前期需要迅速攀升等级,而且打野英雄打大野点很伤,必定点大怪,一举两得。
点金手是前期装备,到了很后面后,考虑卖掉。
二、dota点金手是什么
点金手,
就是迈达斯之手,加速手套500,制作书1400。一共1900块大洋
制作书的位置在远行鞋卷轴附近--我他妈有次不小心点远行卷轴点到点金了,
二得我至今难忘..
点金的所得金钱就是,所点的怪物的金钱奖励+怪物的制作价格的X%(多少来着我忘记了)
近战电脑兵:122-170
远程电脑兵:127-167
(从上面看出,点电脑的兵时没必要是点近战还是远程兵。差不多。)
5级人马:278-301
2级人马:89-103
猪头人:92-107(天灾中路)
狗头人(1级最小那个):36-52
地穴狗头人(1级中比较大那个):97-107
狗头人首领(2级有光环那个):130-142
巨狼:102-117
巨魔:98-112
灵魂盗贼(4级):132-150
灵魂盗贼(2级):62-73
熊(5级):225-242
熊(4级):98-213
(这数据是我从百度那里复制的,应该差不多)
印象里,最划算的点金对象是那只金黄色的大SA,会冲击波那只。
一般建议混野区的后期出,比如虚空,巨魔等。路人局的话早点出是很不错的选择。
如果他妈的光法出点金,我只能说,太有喜感..
三、dota点金手
不是,准确来说,点金手只是一个类似于一个秒杀技能一样的道具,它对无论任何一个非英雄单位生物都有效(不包括远古单位和英雄召唤的宝宝)。它所提供的金钱和经验是不变的,也就是说你用它点一个一级野是190的金钱点一个6级野还是190的金钱,这190的金钱不是额外的加成而是所有的包括野怪的金钱在内的,经验也是不变的,假设你打一个1级野是30经验,打一个6级野是300经验,用点金手点一个野是350经验,那么无论你点的是1级野还是6级野都是350的经验。所有说推荐使用点金手的方式就是前期点大野,因为英雄前期杀大野很吃力,这样做效率比较高,后期点小野,因为点金手的金钱和经验都是固定的,这样的话经济和经验就会比点小野得到的多一些。最重要的是这些点金手点的金钱算做你的荣誉金钱,只要你不用这些钱,死亡以后这些钱是不会随着你的死亡而掉落的,这是改版之后的点金手的一大好处。
四、DOTA中点金手这个道具有什么用
一般适合前期打野英雄,比如说小狗,如果先知打野的话,也可以出一下。主动技能--炼金,使一个单位变成190块钱,也就是说用10次就会收回成本,并且免费送你30点攻击速度,听上去蛮不错的。不过cd的时间是100秒,10次就是1000秒,也就是16分钟左右,考虑到一般打钱速度和推塔速度,要出的话建议在15分钟之前出(最好十一二分钟的时候能出就出),15分钟出不出来就别出了,不如再攒200多买个水晶剑,或者多攒些钱买个小电锤,碎颅也不错~最适合的英雄么,个人觉得是小狗,混野的先知也行,炼金也还行(毕竟这以前是人家的吃饭技能)~
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。