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元气骑士警官三技能怎么样,元气骑士警官强不强 警官的技能解析

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

今天给各位分享元气骑士警官三技能怎么样的知识,其中也会对元气骑士警官强不强 警官的技能解析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、元气骑士警官强不强 警官的技能解析

元气骑士警官的一技能转枪是警官的核心起手技能,二技能悬赏标记是警官比较调皮的技能,三技能空中支援属于召唤型群体伤害技能,适合收割残血,能够召唤飞机投掷炸弹,对敌人造成范围伤害,且具有一定的持续灼烧效果。

元气骑士警官的技能解析

警官很强,先不说其他的强势特征,只是单纯的来分析警官的资质,生命值6+护盾厚度6+能量上限200+暴击能量5+手刀输出伤害4,内行的玩家一眼就能看出来警官的资质属性处在一个什么水平,虽然整体数据不高,但是警官的强度却已经能够跻身于T0级别的角色。

警官的资质属性和综合属性:

相对来说是比较均衡的,在元气骑士中,角色的属性不要偏向某一方面,以追求强大的单项属性强度,反而对于角色属性的均衡性要求是最高的,包括输出强度、防御属性、能量回复等在内的属性数值均衡化。

警官的属性和技能详解:

很多玩家认为警官的强度并没有他的资质属性数值所表现的那么高,警官的核心在于+6的生命值和提升上限,警官的输出能力不弱,但是防御属性却是中规中矩,+6的生命值可以稳定警官的输出环境,而稳定的输出环境需要强大的生存能力和高生命值作为保障。

警官作为输出型射手角色,他的子弹具备极强的穿透性,这也使得警官的技能具备了群体伤害效果,一技能转枪是警官的核心起手技能,该技能的强度取决于技能能量管对弹药的三次存储上限,单发伤害数值就已经达到8点,而且冷却CD比较短,配合灵活的走位,衔接普攻可以爆发高额的暴击伤害。

转轮也是警官的核心输出技能,刷图大怪全靠转轮撑场面。

二技能悬赏标记是警官比较调皮的技能,对敌人施加标记,强化技能和普攻伤害,最重要的是敌人被标记后无所遁形,触发标记被动的子弹是可以追踪敌人并造成高额伤害的,但是需要在范围内快速出手,免得标记消失,而且该技能也能够为警官提供可观的金币收益。

三技能空中支援属于召唤型群体伤害技能,适合收割残血,能够召唤飞机投掷炸弹,对敌人造成范围伤害,且具有一定的持续灼烧效果,如果需要空投箱的话,也可以通过频繁触发三技能,概率会召唤出空投箱,这也是警官三技能的有趣之处。

警官的天赋和玩法:

警官的标准天赋加点:反弹/暴击+冷却/穿透+连击次数,保证警官的爆发伤害,节省刷怪和推图时间。

玩法:警官既然是射手型角色,就代表警官属于远程输出角色,近战能力实在是拉胯,想要玩好警官,就要注意警官的站位,远距离输出即可,与怪物保持距离,一旦被敌人快速接近,可以通过走位与敌人来开距离。

警官的生存能力不用担心,为了更好的发挥警官的伤害优势,可以选择霰弹枪作为武器,霰弹枪的武器属性会触发子弹聚集伤害的效果,依靠一技能二技能对敌进行范围的打击即可,三技能不要频繁触发,注意释放时机,怪物聚集到一起的话可以利用三技能清理。

二、元气骑士警官怎么样 警官技能介绍

在《元气骑士》游戏中有很多玩家还不清楚警官怎么样,下面给大家带来警官技能介绍,一起来看看吧!

元气骑士警官技能特点转枪,旋转祖传左轮并且装填一枚弹药,可以进行连击,最大堆叠次数可以到三层,赏金标记,标记敌人击杀后可以获得额外的金币,基本没什么用,特定场所才可以发挥威力。

一、元气骑士警官的技能解析

一、技能特点

1、转枪:旋转祖传左轮并且装填一枚弹药,可以进行连击,最大堆叠次数可以到三层。

2、赏金标记:标记敌人击杀后可以获得额外的金币,这个技能比较鸡肋,基本没什么用,特定场所才可以发挥威力。

元气骑士警官三技能怎么样,元气骑士警官强不强 警官的技能解析

3、新角色警官,初武和平金鹰、罪恶克星,平a8伤,首位双初武角色,但只存在于一技能,技能快速切枪,积攒次数为。

二、技能分析

1、一技能是装填和平金鹰的子弹,cd为0.5秒,最多可装填六发,不暴击满伤为72伤,爆发堪比魅影,吃弹射,吃暴击,这个技能没有什么特点,最大的就是他伤害高,可以在房间外攒满六枪,进房间后在一瞬间清出一块安全区域,取摇能力异常强大,大佬们可以玩出花来。推荐天赋:精准暴击,子弹弹射,减cd。推荐雕像:狂战士,刺客,盗贼

2、二技能,今天以前我是真的没有想到警官二技能还能玩出花来,,二技能是标记,主要是标记一个敌人作为悬赏,杀死怪物后会获得赏金,普通怪物1金,精英怪物2金,boss10金,这里还没有去实验精英boss和普通boos的区别,想来应该一样,cd也短,大约1.5秒的样子,此技能最大的亮点不在于悬赏的赏金,而在于他可以锁定怪物。众所周知,元气骑士自带瞄准,而这个技能可以把非弹道武器(激光,狙击)的子弹扭曲向标记目标,灵敏度大概可以绕一个小房间一圈,我称之为枪斗术,不过对于射速较快的子弹(弓箭,散弹)扭曲的程度就没有这么高,但是依旧快乐。

三、总的来说警官是一个强度高于娱乐性的角色,而且不同皮肤的看板也会发生改变,获取方式是邮件,大概是完成了赏金猎人系列人物的一环就可以领取。

以上就是元气骑士警官怎么样警官技能介绍的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

三、《元气骑士》警官强不强

《元气骑士》警官强。元气骑士警官首先三围中规中矩,技能强度很高。一技能适配大部分常见武器,二技能的强度吃武器,尤其是散弹,武器得当,配合子弹追踪可boss杀手。被动技能让他更好的适配一技能,使储存量增加。

元气骑士模式

虽然是一款单机的游戏,但是它却是一款射击冒险的游戏。世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界。

收集各种奇异的武器,在未知的地牢内打爆小怪兽,这样的地牢战很有趣味性,在每一个关卡结束后能够获得相应的奖励,在击打宝藏盒子的时候,会随机掉落武器,或厉害或鸡肋,在打怪的过程中增加一些助力。

四、元气骑士警官被动技能

元气骑士警官被动技能是盾破止伤。

狼人被动:免疫陷阱。

游侠被动:子弹暴击后可穿透怪物。

工程师被动:加强仆从以及宠物攻击。

骑士被动:护盾被打破之后不会受到额外伤害。

炼金术士被动:免疫毒伤害,并且增加自身毒伤害。

法师被动:击杀怪物后,获得能量。

扩展资料:

元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。

宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。

游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。

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