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一、英雄联盟中远古恐惧该怎么发挥出本身的作用
远古恐惧在重做之前是末日使者,末日使者可以说是英雄联盟中指向性技能最多的英雄了,Q技能指向性恐惧、W技能指向性吸血、E技能指向性沉默(可以在敌人之间弹射),但是末日使者的登场率一直都是非常的低,所以官方对这个冷门英雄进行了重做。重做之后的末日使者变成了远古恐惧,在保留了Q、W技能恐惧和吸血的同时把W技能改成了一个AOE技能、E技能改成了一个非指向性技能,但是Q技能的被动增加了其他技能的恐惧效果,意思就是说稻草人在敌方没有视野的地方开大可以恐惧到范围内的所有敌人,并且稻草人的被动是将监视图腾换成和自己一模一样的雕像,并且在六级的时候可以自带扫描效果,这就方便了稻草人占领视野,因为新版稻草人的主要输出技能是W,这种改动让稻草人非常适合做肉装,在进场后可以吸收大量的伤害,下面给大家详细介绍一下稻草人怎么发挥作用:
一、用被动占领视野:
稻草人的监视图腾变成了“草间人”,可以在六级之后当一个视野,并且自带扫描效果,可以更好地占领视野,这个机制非常适合稻草人在草丛中释放R技能恐惧更多的敌人。
二、在敌人没有视野的地方开R,并且进来开到更多的人:
稻草人的R技能的范围非常大,配合Q技能被动的恐惧机制可以让敌方五个人溃不成军,开到三四个人基本上团战就胜利了。
三、出一些肉装来抗下大量伤害:
稻草人的W技能在重做后可以吸到无数个单位的生命值,这种机制的存在导致稻草人可以直接做肉装来扛下大量的伤害,并且在R进场后直接开W技能还可以直接利用W技能的斩杀效果来打下敌方更多的生命值,还能保证自己的血量一直在一个健康的状态。
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二、英雄联盟远古恐惧怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
恐惧恐怖的控制技能,在LOL里面指向性控制技能不多的情况下单体3秒的恐惧实在BT生命汲取稻草人的核心技能吸血,法伤推高了几乎可以在对手没有限制技能的情况顶着任何英雄对吸!黑暗之风前期耗血,最多弹射5次并造成沉默又一控制技能,也让稻草人的GANK效率十分高群鸦风暴稻草人的大招是我认为全LOL里面对团战贡献最大的几个之一一个合格的稻草人放大的时机和位置往往决定了一场团战的走向综合来说末日是个非常恶心对面的职业团战优势非常大但要保护好自己。你经常会给对面的人。
新手局主W副E一级Q,总有S·B在你吸血的时候还和你拼。中高端局主E副W一级Q,中高端局没人会傻站着给你吸血的,吸血前期耗蓝量大伤害不高,长期用吸血的话一会就没蓝了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是个很好的技能。中单的时候如果对面英雄离敌方小兵比较近,可以用E打小兵来磨英雄的血,蓝充足的情况下可多用E磨血。中路对高爆发的中单英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要轻易拼,稻草人爆发并不强势,而对中单续航型英雄一般都没什么压力,
另外要注意对面的引燃。如果能保证杀死对面的情况下就用Q恐惧然后跑到英雄身后开始吸血,这样能保证伤害最大化。末日没有逃命技能,唯一的逃命手段是恐惧英雄然后跑。而且末日大招自带小闪现,如果对面中单不在线上而且自己血量充裕的情况下可以去其他线gank(包括抓野和打BUFF)。此版本打野末日已经比较少见了,如果需要打野打法请追问。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
三、LOL远古恐惧怎么玩
1,远古恐惧的天赋和召唤师技能
在LOL中,远古恐惧的主天赋选择掠食者,小天赋选择恶意中伤,眼球收集者和终极猎人。副天赋则选择灵光披风和迅捷。这些天赋的选择可以帮助远古恐惧提升他的抓人能力。召唤师技能则选择惩戒和闪现。
2,远古恐惧的玩法
①前期的远古恐惧玩法是先刷野刷到6级,在刷野时可以同时刷多组野怪提高效率。
②在到达六级有了大招之后,我们就可以寻找机会抓人,尽可能躲在草丛中或者视野盲区开大招,这样抓到人的几率高一点。
③在没有大招的期间就以刷野为主,尽可能拿下小龙或者峡谷先锋这种中立资源。
④而在团战时候,远古恐惧则要寻找机会开团切后排。尽可能躲在一些敌方的视野盲区再开大,这样能够达到出其不意的效果。
3,装备选择
远古恐惧的装备一般选择推推棒,冷却鞋,女妖面纱,金身,法穿棒和大帽。金身和女妖能够提高自身的保命能力,而大帽,法穿棒等装备则能够最大化远古恐惧的输出。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
四、《英雄联盟》极地大乱斗中远古恐惧该怎么玩
前段时间英雄联盟对末日使者进行了重做,重做后变成了远古恐惧,很多玩家都认为它比原来要削弱了太多,变得非常难玩,其实我个人认为远古恐惧这个英雄还是很强的,尤其在极地大乱斗这个地图中是非常的强,因为新版的远古恐惧,他的技能伤害是根据敌方的生命值来计算的,也就是说新版的远古恐惧直接做一些肉装就可以打出非常不错的输出。并且因为远古恐惧Q技能的被动的存在,可以让远古恐惧在草丛之中直接用任何技能来恐惧到敌人。这一设定就让远古恐惧在极地大乱斗这个模式中变得异常强大。我个人认为在极地大乱斗中玩好远古恐惧应该要:优先做一些肉装、站住草丛的位置、尽可能用技能恐惧住更多的敌人。详细介绍如下
一、优先做一些肉装:
新版的远古恐惧已经不能再像原来的末日使者一样躲在队伍的后面通过E技能来无限poke敌人,他现在更像是一名战士,我个人认为远古恐惧应该优先做一些肉装,这样在团战的时候利用W技能的回血可以为队伍扛下大量的伤害,并且保证自己的状态非常健康。
二、占住草丛的位置:
草丛对于远古恐惧来说至关重要,因为远古恐惧这个英雄在草丛里面可以用任何的技能来恐惧敌人,只要敌人没有自己的视野,就可以为队伍提供更多的控制。
三、尽可能用技能恐惧住更多的敌人:
在极地大乱斗中只有一条线,远古恐惧的R技能范围非常大,可以说是可以直接开到敌方的五个人。这时候远古恐惧只要在草丛中脱离敌方的视野,并且用R技能跳大来进入敌方的阵型之中即可恐惧到五个敌人,这样就可以确保团战的胜利。
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