大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下十大宅家必备游戏攻略的问题,以及和金庸群侠传3小游戏各门派完美攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、求十大手机游戏排行榜,有哪些比较推荐的
十大手机游戏排行榜:《王者荣耀》,《绝地求生》,《炉石传说》,《全军出击》,《梦幻西游》,《大话西游》,《泰坦之旅》,《勇闯地下城》,《暗黑秘石》,《伊莎贝尔》。比较推荐的《伊莎贝尔》游戏制作精良画面优美可玩性高。
伊莎贝尔是一款暗黑风格的欧美魔幻题材动作冒险类角色扮演手机游戏。游戏采用精致的3D画面,为玩家塑造了一个细腻宏大的魔幻场景。丰富的场景地图变幻,带给玩家多样的游戏趣味,使得游戏不再枯燥。
游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。游戏画面华丽,战斗场面非常刺激,游戏场景也丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现。游戏的玩法和RPG类型的玩法差不多,增添了一些动作要素,并且进度方面是随着剧情推进而发展的,玩家只需要跟着小地图指示的地点前进即可。
游戏中的战斗需要考验玩家的操作,因为敌人的兵种数量实在是太多,所以很容易被群殴导致失血很快,所以只能边打边跑,这样才能保证其灵活性,减少伤害,如果怪物围住你,很大程度上你就挂了,因为完全无法从怪物堆里跑开,游戏也有装备系统和技能系统,升级之后会获得技能点,怎么分配技能点,就需要玩家自己思考了,装备可以从怪物身上获得,很大程度上,系统要求玩家不停刷怪才能出好的装备。
二、谁能推荐一些单机游戏
推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说
幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首强烈推荐
下面是对这款游戏的评价∨
幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]
汉堂01年末发行的惊世之作。
简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。
游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。
游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。
幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。
幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。
说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。
幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。
人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯--||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。
因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。
汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。
幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。
幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。
至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)
繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。
很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。难度太苛刻影响娱乐性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。
幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。
但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。
灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。
至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。
综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。
我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。
我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。
我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。
我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。
这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。
三、金庸群侠传3小游戏各门派完美攻略
【全真教】:在第一天午时一刻,在牛家村,选择帮曲菲儿(根骨会减少),可得100银子,之后入树林即可加入,到第二天时不触发。
【少林派】:在第二天村子里回自动来一个招生的老和尚,跟他去可入少林。
【武当派】:在第三天傍晚去破庙转转,随机触发强盗剧情,赶走强盗或离开(注意:侠义不是负数才能和山贼打!)
在第四天1若你赶走强盗,那么第四天一早强盗大军压境,被秒杀之后俞莲舟出现,入武当(如果打败强盗就有获得100量银子和修罗刀法的选项和杀掉强盗).
【华山派】:第四天午时一刻去破庙,触发林镇南剧情,冒充华山弟子,令狐冲出现,可入华山.
【古墓】:若你入全真教,在三月比武逃跑后遭斥责离教出走(注意:侠义值必须30左右才可逃跑,可见小龙女,选死在在古墓,悟性必须高过50点。福缘必须高过80点,侠义30点,否则无法入古墓)
【逍遥派】:完成擂鼓山棋局任务,阻止段延庆自杀,打败丁春秋,可成为逍遥派掌门,习得小无相功、一阳指(注意:该结果将造成内功全废)
【恒山派】:拯救老尼姑,打败四大恶人,侠义为正200左右,可为恒山派掌门
------门派武功------
【少林寺:】
1、罗汉堂武功
少林长拳:入门武功
罗汉拳:少林长拳练到9级去找师傅要
般若掌:罗汉拳练到9级去找师傅要
少林身法:随罗汉拳赠品.
一苇渡江:罗汉堂毕业证书
少林九阳功:挑战罗汉堂首座
2、达摩堂武功
大力金刚掌:达摩堂初级武功
须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了(佛法要高)
大力金刚指:大力金刚掌9级学会
拈花指:和师傅说完就学会了(佛法要高)
龙爪手:挑战达摩堂首座
无相劫指:打败达摩堂首座若干次
千叶如来手:挑战达摩堂首座
易筋经:11月大会打赢铜人巷
3、般若院武功
回风拂柳剑法(入门功夫)
漫天花雨(三十级)(暗器技法需30)
狂风刀法(三十五级)
分筋错骨指(四十级)
劈空掌(四十五级)
金刚不坏神功(挑战般若院首座)
4、南少林武功
修罗刀法(入门武功)
达摩剑法(三十级)
燃木刀法(三十五级)
韦陀棍法(四十级)
(注意:南少林没有藏经阁,你想磨时间就只能睡觉。而且如果你到那还没有三十级的话,那么恭喜你,你就在那里等死吧。。打赢南少林住持没武功拿,而且打赢他超难,就得了个南少林第一武僧的头号,然后他告诉你整个南少林其实就你和他两个人。)
【武当派】
武当长拳:入门武功
震山铁掌:长拳的进阶
绵掌:侠义到一定程度以后可学习
绕指柔剑:基本剑法7级学会
神门十三剑:绕指柔剑9级,侠义20
玄虚刀法:两种剑法8级以上
武当九阳:侠义30张三丰送
纯阳无极功:侠义50左右张三丰送
太极劲:同上
门派侠义技能5第二阶段
门派侠义技能8第三阶段
另外,纯阳功要求阴维武当九阳功任脉太极功督脉梯云纵阳维
侠义值100送武当八侠称号
【华山派】
1、气宗
华山长拳:入门可得
华山剑法:二级武功(长拳8级)
太岳三青峰:华山的进阶(华山8级})
宁氏一剑:给岳夫人一定量的食材以后学会
五岳剑法:将思过崖悟出的五岳各派剑法练到10级,找令狐冲
紫霞秘籍:儒风顶级,可以获得(学独孤九剑就得不了紫霞秘籍)
2、剑宗
狂风剑法:去后山木屋找穆人清,拜他为师
夺命连环三仙剑:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
独孤九剑:神行百变习得后,隔日向风清扬要求学习,选择自己
3、其它武功(思过崖剧情)
(要在三、六、九这三个月去思过崖,和令狐冲对话,当好感度满时,选择第三个选项“带我去看看这里好玩的地方”,就会触发剧情,进入思过崖后洞。令狐冲只有三、六、九这三个月在思过崖,所以要触发该剧情要注意时间.与令狐冲切磋多次,悟性、福缘高的情况下入山洞,随机习得。注意多存档,入洞口只有一次)
第一种情况:五岳剑法四套
恒山万花剑法
泰山五大夫剑
衡山百变千幻云雾剑法
嵩山快慢十七路
第二种情况:魔教兵器四件
白龙剑
黑血神针
天竺弯刀
黄金杵
第三种情况:金蛇郎君遗产
金蛇剑
金蛇锥
金蛇剑法
(注意:若学习紫霞秘籍就无法习得独孤九剑,必须先学独孤九剑,征服华山派之后才拿走紫霞秘籍)
【全真教】
全真心法:入门赠品
全真剑法:5级心法后学会(如果你骂了师傅那么他只教心法})
金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学
三花聚顶掌:全真剑10级以后和师傅要(需要好感度)
重阳神掌:6月教内比武会完胜
先天功:9月教内大会完胜
【古墓】:
天罗地网拳:古墓派初期技能,和小龙女对话得
古墓派轻功:天罗地网9级学习。学习暗器以及后续武功的根本,推荐学习
掷针术:古墓派暗器,学习条件,古墓轻功5级
美女拳法:古墓派的最后拳法,学习条件,掷针术6级,需装备暗器才可使用
玉女心经:1年12月剧情小龙女送,强力心法,建议学习。有3系经脉要求。
九阴真经(上):古墓剧情所得,不如玉女。估计有后续剧情。
密道走法:
南北南北东西(随机)
西东南北东西(随机)
东东西北东西(随机)
华山篇
华山入门条件:
在牛家村第四天...去破庙随机发生林震南事件,选择"出手相助"及"自认为华山派弟子"就行了.
#林震南事件发生之前,应该会发生山贼分赃事件,那时切记选"逃走".因触发了武当事件就不能发生林震南事件.
气宗-练武场
物件:
木剑(武器)-入门送的.
紫霞秘籍(秘籍)-在正殿中,学成"高级儒风",岳不群授与.
武功练成条件:
华山长拳(拳掌)-入门送的.
华山心法(内功)-在正殿中,学成"中级儒风",岳不群授与.
华山身法(轻功)-华山长拳8级或以上及学成"中级儒风",后跟令狐冲习得.
华山剑法(御剑)-华山长拳8级或以上及学成"中级儒风",后跟令狐冲习得.
太岳三青峰(御剑)-华山剑法8级或以上,后跟令狐冲习得.
宁氏一剑(御剑)-在厨房中,帮宁中则一定数量,随机习得.
紫霞秘籍(内功)-在正殿中,学成"高级儒风",岳不群授与.(需通:阳跷及阴跷脉)
#建议不要学"紫霞秘籍",请学儒风前,就转拜"剑宗"为师,因为如果你习了紫霞秘籍,风清扬就不传授"独孤九剑"
剑宗-后山木屋
物件:
漫天花雨(秘藉)-夺命连环三仙剑9级或以上,后跟穆人清取得.
武功练成条件:
狂风剑法(御剑)-入门送的.
夺命连环三仙剑(御剑)-狂风剑法9级或以上,后跟穆人清习得.
漫天花雨(暗器)-夺命连环三仙剑9级或以上,后跟穆人清习得.(需习:暗器30)
神行百变(轻功)-漫天花雨9级或以上,后跟穆人清习得.
独孤九剑(御剑)-神行百变5级后.回木屋后,穆人清会说自己云游四海.接著明天木屋就会出现风清扬,遇到选项选择第二项,介时会教你独孤九剑.
#请在习"紫霞秘籍"前就要转投穆人清,才会发生风清扬事件.另外风清扬说教你或令狐冲,介时请选"自己".
其他-思过崖
特殊事件:
当令狐冲3,6,9月面壁思过的时候,你可找他问"这里有什麼东西好玩?"达到一定亲密度(建议跟他多切磋几场),就会随机发现"秘洞".
进去的时候:会有三条岔口,1.左上 2.右上 3.右下
每条路随机给予奖励
#建议进山洞前先储档
一、金蛇套装(金蛇秘笈,金蛇剑,金蛇锥)
二、魔教兵器四件
三、发现五岳剑法山壁,同时习得五套五岳剑法.
泰山-五大夫剑(御剑)
衡山-百变千幻云雾剑法(御剑)
华山-夺命连环三仙剑(御剑)
恒山-万花剑法(御剑)
嵩山-快慢十七路(御剑)
五套剑法练满十级后,再跟令狐冲切磋
可获得五岳剑法合并版
到此华山十一剑法集齐
文章到此结束,如果本次分享的十大宅家必备游戏攻略和金庸群侠传3小游戏各门派完美攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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