大家好,今天来为大家解答永猎双子玩法技巧这个问题的一些问题点,包括LOL永猎双子千珏玩法教学 永猎双子千珏怎么玩也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、永猎双子的英雄技能
千珏之印被动冷却时间:25(标记死亡时)
标记更换时间:90
同一目标标记冷却时间:240千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的普攻。乱箭之舞Q冲刺射程:340
伤害射程:500
消耗:35法力
冷却时间:9羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理伤害。
施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。狼灵狂热W射程:800
消耗:40法力
冷却时间:18/17/16/15/14被动:千珏在移动时会堆叠【猎手英姿】效果,最多可叠至100层。在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取34-102的生命值。
主动:狼灵划出一块领地,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8秒。狼灵会攻击羊灵正在攻击的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。
狼灵的攻击会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害。横生惧意E消耗:70法力
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:500使一名敌人致残,让目标的移动速度减少70%,持续1秒。
在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。
狼灵造成的物理伤害相当于60/90/120/150/180(+)+目标5%最大生命值。[对野怪的最大伤害:300]羊灵生息R消耗:100法力
冷却时间:160/130/100
射程:500羊灵对自己脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。
当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。
二、怎么玩好永猎双子
1、定位清晰
作为一个ADC型的打野英雄,你要做得就是要学会怎么最大程度利用野怪的【耐心度】来减少你打野的损耗,如果你是一个经常使用豹女或者VN打野的玩家,那么这个应该对你来说并不难,如果操作起来有难度,记得蓝色也带上6个攻速,这样会更加方便你。
2、思路清晰
如果你是在蓝色方开局,那么石头人→红BUFF是你比较好的选择,不要先去打F4,没有AOE伤害的你打F4比较伤,而石头人惩戒出来的被动非常适合你。红色方的话就可以直接蓝开→三狼。记得操作的时候多多走砍,能够有效触发W的回血效果。有蓝BUFF可以狂开Q,在W里面一冷却完毕就甩技能。
3、抓人套路
一般抓人去上下路,因为兵线比较长,没有硬控的你可以利用Q来较长时间追击打出伤害。当然,中路从F4处绕路也是可以的。抓人的时候优先放出一个E,因为这个是指向性的技能,减速之后方便队友接上控制链,然后往敌人身后一点的位置开W,然后就可以开着Q配合你的红BUFF搞起了。
4、团队作用
在团战中,你的身份是另外一个ADC,所以你要时刻注意你的走位,当然,因为你有R这个神一样的技能,所以站位你可以选择一个你信得过的AP或者是ADC,与他时常站在一起,但是要稍微站在后面一点,保证即便被开团,开到的人也不是你,让你有机会放出R来保证另一个C位的输出,并且吸收敌人的一大波伤害,在这个敌人技能的空隙之间就是你输出的好时间了。不过还是要记得,你的手,还是有点短。望采
三、LOL永猎双子千珏玩法教学 永猎双子千珏怎么玩
LOL永猎双子千珏刚出来不久。大家对这个英雄也不是很熟悉。来看看99单机小编的LOL永猎双子千珏玩法教学
永猎双子千珏怎么玩吧。
推荐使用皮肤。默认皮肤不好看。尤其是魔狼。一股浓浓的灰太狼气息。
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进入游戏是这样的:
首先是技能介绍:
被动,有3项是在说明里没有的,第一是切换追猎目标后,被动进入冷却(90秒),第二是被追猎的目标死亡后会进入240秒的保护时间(即无法在这段时间内追猎该目标),第三追猎目标后,目标有一个大概8秒的DEBUFF,请注意在这个DEBUFF时间内击杀掉是不会叠加被动的,所以不要看到了才点。远远的就点好了。
敌方的DEBUFF
标记完成后
野怪只会标记敌方的野怪。河蟹算两边,都会标记,被动叠加到6层以后就不再标记野怪。被动的百分比伤害对野怪没有最大上限,所以打大小龙非常快。
Q技能,注意,这个Q技能的三只箭矢是从你周围飞出去的,所以不一定要Q飞脸上,朝相反方向或者旁边放也是可以的。可以穿越大部分墙体,在W的范围内只有2秒的冷却。
W技能,注意,这个技能开了之后是以你为中心的一个领域技能,领域是不可以移动的!!所以要看好时机。
E技能,在E技能标记目标后,在持续时间内打出3次攻击就可以造成百分比伤害。
R技能,群体蛮子大招,这个技能开了之后是以选择的英雄为中心一个领域技能,领域是不可以移动的!!
这个技能需要降到10%以下才会免疫伤害和治疗,所以这个技能有很多玩法
这个技能是不分敌我的,所以慎用。。
下面是一些简单的出装和加点推荐。
加点:个人推荐主Q副E,升级W提升太小(每升1级减少1秒CD,基础伤害提高5点),一般打起来就开W,E给脆皮或者突进进来的,然后QQQQQQQQ。
出装:个人推荐破败、三项、无尽,首先是破败的被动和自身的被动,可以达到高伤害的目的,刷野也很快,三项的话是配合2秒CD的Q使用,当然也可以换成红叉啊电刀之类的。
对线:因为只有500射程,前期清线非常捉急,所以感觉还是配合硬控类辅助会好一点,首先是E技能的70%减速,可以先手丢给对面,然后辅助接控,大招的使用只能意会了。。
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四、英雄联盟永猎双子技能
飞舞之箭 Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
Lamb的恩赐 R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。
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