英雄无敌3怎么玩,英雄无敌3开局怎么打

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

今天给各位分享英雄无敌3怎么玩的知识,其中也会对英雄无敌3开局怎么打进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、英雄无敌3开局怎么打

说起玩法,真的很多,我就举一个例子吧,然后由楼主自己去体会

中型地图,单城堡人族200%开局,资源选黄金、英雄选射手专精的威尔斯凯,出生自带1~3组射手

行动前先存档,用主英雄探明附近的资源,木、石矿,金子,宝箱,知道大概位置后读档正式开始

第1天,主英雄踩宝箱或金子,钱够的话招副英雄,副英雄应该带一组射手,如果没有,重新开始。直接合兵给老大,老大如果还有步数,打木或石矿,不行就第2天打,副英雄当跟屁虫,捡资源,开地图等小事就有他来做,野外资源丰富的话再招个小弟去捡,老大要专心打怪。木、石矿后,老大别急着出远门,老家速度出箭塔升级,出神射手,做好运兵链,及时把射手送回老家升级,再传给老大,这样老大就可以称霸一方了,优先下金矿、副城,都没有的话就下稀有资源矿,注意尽量不要消耗神射手,

老大自带初级箭术、初级领导术,先把箭术升满,如果没有好的技能出现,就先把领导术冲满,初期好的技能自然是后勤术、土系(早期的大缓、中后期的复活、回城都很强)、智慧术(如果出智力,也可以考虑学下)、攻城(早期没什么魔法,攻城很重要)、风系、水系、防御、攻击等,不是战役的话不要刻意去培养完美的英雄,先把学到的技能升到最高级,主英雄可以向力量方向培养

副英雄的话当然向魔法方向发展,4系魔法、智慧、智力、后勤都可以、加个魔力也可以

这就是我经常玩的人类射手开局,人类魔法开局不好用,不同种族、不同英雄,开局方法都不太一样,相通的地方是要发挥主英雄的能力。

开局需要注意的几点:

主英雄绝对不能去干小事,主英雄是干大事的

开局学技能不贪心,先高级后低级,什么都学有可能造成没有一个专家级

城市建设要围绕英雄进行

开局要完全围绕主英雄展开,打怪只打老大能欺负得了的

早期主攻兵种不能消耗

好,偶再补充下

并不是第二个英雄就是要培养的副英雄,副英雄可能是第3个甚至第4个英雄,初始技能要好,特长要好。至于副英雄的培养,并不急,因为早期没有多于的兵给他。地图超大的话,可以多英雄发展,有时可能3个英雄3路并进,前进方向不一样,宝箱谁见谁吃。如果地图小,先发展一个英雄,主英雄10级前不考虑副英雄。当然,这也不是固定的,具体情况要具体分析。

至于补充的第2个问题,除非老大需要一点经验来出专家级技能,比如专家级外交,那么可以考虑让老大花一天的时间吃这个宝箱,不然还是让小跟班换钱算了,如果值得培养,跟班也可以换成经验。简单来说就是老大回头捡这个宝箱有没有好处,不然走回头路很浪费时间,说不定你老大再走几步就能占了敌人的空城,再回头岂不是亏了

二、英雄无敌3操作技巧

说些有用的小技巧..有些可能比较有意思而并不实用,楼主看着办吧~

1.裸奔

(1)英雄访问城堡

注意不是进入驻守

点k键

把你的英雄带的兵全部解散

就可以实现裸奔了

按了k快捷键进入王国概况界面后,先点击右上角的部队,然后弹出左边的部队状态界面后,点击解雇,ok,裸奔完成了!

移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)

不过最好不要在危险地带

一受到攻击后很容易跳出的(不跳出也会立即失败)

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(2)英雄土系初级或者不会

战斗时兵力全无

战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队

这样战斗结束

英雄就处于裸奔状态

2.不受攻击

电脑一般尽量避免直接攻击不反击的生物,如九头龙,大恶魔,精神元素。

特别是九头龙的数量在战争中较足的话,电脑是不怎么敢上去群殴的。

3.恶劣地形移动

在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没寻路术)

这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物,而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞

4.分兵

①较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击

毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。

②另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱闪电链的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止专家丧心病狂。

5.远程兵种攻城

远程部队攻击10格以外的部队时,伤害力就会减半,如果对方部队在10格以外,且还有城墙保护,那么伤害力还会减半。

但是城墙并不阻挡弓箭,打破城墙只是能使你的部队通过而已,城墙上的柱子、城门、副城箭才会使弓箭的伤害减半,而且柱子是打不碎的,因此,城未破时你的远程部队伤害可能不减半(箭穿过城墙,没有被柱子阻挡),城破之后,你的远程部队伤害可能还是减半。

6.(这个很有用!)利用布阵术双格兵多一个控制格

电脑使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格

例子:当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合

等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗(快捷健a),电脑会把你的骑兵放到正好

能打到敌人射手的那一格,不管电脑做的好不好,在电脑开始战斗前,按下esc!(切换回手动)这样就比你自己放置往前了一格!!

8.得到电脑盟友资源支援

只要你在回合前把资源用光,或把想要的资源都换成钱,电脑马上就把该资源分一半给你...或者友好点的,你把资源全部送给电脑,电脑会在下一回合加倍奉还给你。(注意,这些是要看rp的,万一你送的资源刚好是电脑想要的...)

楼主问的是技巧,不是bug,所以我就介绍到这里,有些不用密码能无限升级后者不用密码能无限移动的bug我就不详细介绍了,这样会丧失游戏该有的乐趣~

三、英雄无敌3一开始怎么发展

在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?一定要打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物。x0dx0a不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象壁垒有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如壁垒第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。 x0dx0a第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。 x0dx0a建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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