宝可梦技能伤害怎么计算的,口袋妖怪技能电磁球伤害怎么计算,受不受高移影响

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

大家好,今天给各位分享宝可梦技能伤害怎么计算的的一些知识,其中也会对口袋妖怪技能电磁球伤害怎么计算,受不受高移影响进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、技术高手的威力怎么计算的

在战斗中,当使用威力小于等于60的招式时,招式的威力会提升原来的百分之50。根据查询神奇宝贝百科官网获悉:技术高手是宝可梦游戏中的一种特性,其主要效果是在战斗中,当使用威力小于等于60的招式时,招式的威力会提升原来的百分之50,例如,假设一个拥有技术高手特性的宝可梦使用了一个威力为40的招式,那么在使用这个招式时,其实际威力将变为40加40后再乘以百分之50等于80。

二、精灵宝可梦日月技能分类怎么看是特功普攻

一、【物攻】

物攻技能图标如下图所示(类似于一个八角星),以"雷之牙"为例,下图“雷之牙"的技能带有物攻技能的图标,所以"雷之牙"为物攻技能:

物理技能(日文︰物理技,英文︰Physicalmove)是一种能够造成伤害的技能。如果技能特效没有变化,则此类技能使用攻击方的攻击力与防御方的防御力来计算最终的伤害。

二、【特攻】

特攻技能图标如下图所示(类似于两个椭圆相互包围),以"大字火"为例,下图“大字火"的技能带有特攻技能的图标,所以"大字火"为特攻技能:

特殊技能(日文︰特殊技,英文︰Specialmove)是一种能够造成伤害的技能。如果技能特效没有变化,则此类技能使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。

扩展资料:

口袋妖怪技能:

1、剑舞

剑舞又译作剑之舞(日:つるぎのまい,英:SwordsDance),是日本任天堂开发的《口袋妖怪》系列第一世代游戏开始便有的一种普通系变化技能。

技能效果:令自身的攻击提升2级。

2、神圣火焰

神圣火焰是日本任天堂公司开发的《口袋妖怪》系列游戏中的一种精灵战斗技能。

对战说明:用神秘的火焰烧毁对手,一定几率使对手陷入烧伤状态。

可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。

可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。冰冻可用:该技能可在自身冰冻状态下使用,使用后会解除冰冻状态。

3、爆炸燃烧

爆炸燃烧又译作爆裂燃烧(日文:ブラストバーン,英文:BlastBurn)是日本任天堂开发的掌机游戏《口袋妖怪》系列第三世代游戏中引入的一种炎系特殊攻击技能。只有火系初始PM的最终形态才能习得。

技能效果:攻击目标造成伤害。玩家在接下来的一回合内无法作出包括攻击、道具、逃跑、交替的任何指令。

攻击失误或攻击无效时无副作用。对正在使用爆裂燃烧的怪兽使用突袭,无论是攻击的回合还是硬直的回合都能成功。

三、宝可梦技能伤害多少

威力为250,命中率100。作为一般系的固定威力最高招式,反倒是岩石系宝可梦和球状宝可梦学习的几率偏多。大爆炸不仅是一般系固定威力最强技,还是所有属性中最强的一个。只要吃上大爆炸的伤害,可以说是非死即伤,当然自己的宝可梦也会陷入濒死状态,即便携带气势头巾/披带、拥有结实特性也不能避免(湿气除外)。另外,对方玩家可以靠“守住”防止自己受到攻击。

格斗系:真气拳

威力为150,命中率100。集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。但是从第五世代开始,一击必杀不会打消真气拳的蓄力状态,该技能无视保护技能。

飞行系:神鸟猛击

威力为140,命中率90。飞行系宝可梦和部分神、幻兽可以学习到这个技能。该技能会浪费一回合时间蓄力,30%几率使对方宝可梦畏缩。不同于另一飞行技勇鸟猛攻,该技能不会受到技能反弹伤害。

毒系:垃圾射击&打嗝

威力均为120,前者命中率80,有30%几率使对方进入中毒状态;而后者命中率是90,第六世代后才引入,该技能必须吃掉树果后才能发动。

地面系:断崖之剑

威力为120,命中率85,技能无视反射并且没有任何反噬、负面效果。然而这么强大的技能,只有“不会飞(三代神兽:固拉多)”才能学习到真是可惜。学了再多也不会飞,又有什么用。

岩石系:岩石炮&双刃头锤

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威力均为150,前者命中率90,使用后下一回合宝可梦无法动弹。在第四时代之前该技能都只是超铁暴龙的专属技能,后来石居蟹一家也能学习该技能;后者命中率80,己方宝可梦将受到50%的反弹伤害。

虫系:超级角击

威力为120,命中率85。该技能作为虫系必杀(部分有角的宝可梦也能学习),除了命中率稍低些没有任何副作用,是虫系宝可梦必备技能之一。

幽灵系:暗影潜袭

威力120,命中率100。第一回合进入阴影中规避伤害,第二回合攻击(无视保护)。第八世代时耿鬼可以学习,而其他世代神兽骑拉帝纳、阿尔宙斯可以学习到这么强力的技能。

钢系:破灭之愿

威力为140,命中率100。该技能属于延时系技能,使用后两回合后对手遭受攻击,如果目标是场地而不是宝可梦,则任何时候“守住”都无法防御该招式。

火系:V热焰

威力为180,命中率95。威力如此大的技能负面效果也比较突出,命中后己方宝可梦速度、防御、特防均下降1级。好胜、强行、不服输特性,以及白雾技能等都无法阻止该负面效果。

水系:喷水

满HP状态下威力150,命中率100。该技能会随着HP的降低而减弱威力,最低威力仅有1而已。霸占了水系最高固定伤害和最低固定伤害,技能威力算法为:威力= 150×(攻击方当前HP/攻击方最

草系:飞叶风暴

威力为130,命中率为90。该技能用尖尖的叶片向对手卷起风暴。需要注意的是使用之后负面效果明显,命中对方后己方宝可梦特攻直接降低2级,且好胜、强行、不服输特性,以及白雾技能等都无法阻止该负面效果。而“唱反调”特性是该技能最好的搭配特性,使用后特攻不降反增2级,输出直线上升。御三家之一的君主蛇标配技能,谁用谁说好。

电系:雷击

威力为130,命中率85。该技能特效超级炫酷,从天而降的落雷能瞬间摧毁对方宝可梦。并且该技能附加20%几率使对方麻痹,如此神技当然只有神兽才能学习,算是“捷克罗姆”和“比克提尼”的标配技能。

超能力系:棱镜镭射

威力为160,命中率100。超能系的该技能命中率优秀,但是负面效果导致命中后下一回合自己无法动弹,所以配招时慎重考虑。而棱镜镭射技能的学习者只有一位:奈克洛兹玛。

冰系:冰冻伏特&极寒冷焰

威力均为140,前者命中率80。属于蓄力向技能,第二回合发动攻击,如果携带强力香草的话会直接进行攻击,有30%几率使对方进入麻痹状态;而后者极寒冷焰的命中率也是90,负面效果和蓄力方式与前者相同,只不过该技能有30%几率使对方烧伤,看玩家喜欢偏向控制还是消耗玩法了。

龙系:时光咆哮

威力为150,命中率90。该技能是帝牙卢卡的专用招式,虽然以咆哮命名,但要注意该技能并不是声音系招式,隔音特性无法抵御伤害。负面作用是下一回合己方宝可梦无法动弹。而通过特殊途径获得的神兽达克莱伊、阿尔宙斯也会携带该技能。

恶系:异次元猛攻

威力为100,必然命中的招式。该技能第六世代才加入,虽然命中率为必中,但是要注意只有宝可梦“解放胡帕”才能使用,其他宝可梦使用则无效。技能会令解放胡帕的防御降低1级,正面效果则是无视防护手段,甚至可以穿透“替身”。

妖精系:破灭之光

威力为140,命中率90。妖精系的该技能负面效果也属于反伤型,命中对方宝可梦后,自身受到实际伤害的50%。但是特性“坚硬脑袋”和“魔法防守”可以规避该伤害。如果不算Z招式的话,破灭之光是妖精系所能学到的最强技能。官方解释中描述:目前没有任何一只正常获得的宝可梦可以学习破灭之光。只有花叶蒂借助“永恒之花”的威力,才能使用这具有毁灭性质的招式。

四、口袋妖怪技能电磁球伤害怎么计算,受不受高移影响

电球的威力取决于双方的速度比,速度越快威力越大。当攻击方速度低于防御方时,威力40。当攻击方速度达到防御方1倍但不足2倍时,威力60。

当攻击方速度达到防御方2倍但不足3倍时,威力80。当攻击方速度达到防御方3倍但不足4倍时,威力120。当攻击方速度达到防御方4倍时,威力150。受到高速移动等强化带来影响,但是由于这个技能威力的不稳定,实际对战很少见。

游戏世代

所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

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