各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑2如何给装备打孔,以及暗黑2怎么给装备打孔的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、暗黑2装备怎么打孔
其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的最大孔x0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器x0dx0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌x0dx0a插孔数会随机变化.
二、暗黑2怎么给装备打孔
除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔
1 Tal(#7)+ 1 Thul(#10)+ 1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
1 Ral(#8)+ 1 Thul(#10)+ 1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
1 Tal(#7)+ 1 Amn(#11)+ 1完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
1 Ral(8)+ 1 Amn(11)+ 1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.
3普通宝石+ 1打孔的武器(任意类型)= 1打孔的魔法武器(同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 30有 1-2个孔
3碎裂宝石+ 1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 25有 1-2个孔
3无暇宝石+ 1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 30有 1-2个孔
三、暗黑破坏神2 如何给装备打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
4、1Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定
5、1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定
扩展资料
一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
四、暗黑2怎么给白色装备打孔
如果需要给白色装备打孔,则需要完成暗黑2李第五幕的第一个任务,任务为杀了督军山克,回城找苏珊克就能给你打孔。
在打孔的时候,需要利用公式打孔,把东西放进盒子里。
公式如下:
3个普通宝石+1个带孔武器(任何类型)=1个带孔魔法武器(同一类型)
1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
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