dota2远古野怪技能,dota2末日使者吃野怪学啥技能比较好

发布时间: 作者:凉橙 来源:汇谷手游网

大家好,关于dota2远古野怪技能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota2末日使者吃野怪学啥技能比较好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DOTA2末日吃什么野怪好

一、吃头狼。头狼有两个技能,一是20%概率的2倍暴击,比一级剑舞强。野区第一波中野刷了头狼天胡,我doom吃到头狼就是要把你们优势路头砍爆。

二、狗头人。快乐的红酒杯。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

二、dota2上古巨神技能是什么

1、DOTA2上古巨神一共有6个技能分别是:回音重踏上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。2、灵体游魂上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过—个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。3、自然秩序使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。4、移动灵体游魂将灵体游魂向目标地点移动。5、裂地沟壑上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。6、灵体游魂回归使灵体游魂回归至上古巨神。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

三、dota2能控制野怪的是什么人物

所有控制中立生物(俗称野怪)的方法:

道具:支配头盔,任何英雄都可以用支配头盔来控制野怪(远古以下级别);

英雄:魅惑魔女(小鹿)、圣骑士(陈),陈出了A仗甚至可以控制远古野!!想象一下一群远古野帮你打架的画面吧!!

其他控制随从(宝宝)的英雄:

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德鲁伊:召唤一只巨大无比的熊灵!,血多的一笔,打架就向前冲!

兽王:召唤小鸟和野猪,鸟可以看视野,野猪可以放减速毒镖!

变体精灵:召唤一个英雄的复制,经常可以迷惑对手!

先知:召唤若干个树人,拆塔、看河道都很有用!

死灵飞龙:召唤小飞鸟,小鸟可以晕人很厉害的!

四、dota2末日使者吃野怪学啥技能比较好

人马技能是攻速光环践踏,优势是群控但要出跳或洛萨打架gank爆发很猛;

大熊是震地板这个优势是稍高伤害+减速想打架没有人马可以考虑;

大萨特是回5光环震荡波优势是容易打出的较高伤害但是蓝耗稍高要出智力装或者秘法前期打野很好 gank抓人还好;

中萨特是法力燃烧如果走中为了克制特定英雄可选;

小萨特是净化很神奇的一个技能克制特定英雄可选;

大狗头人被动移动速度以前比较流行现在少了;

大枭兽是吹风和+护甲光环不推荐;

白狼是暴击和+攻击光环两个很强大的被动如果走物理后期流是非常好的选择;

小毒狗是一个毒性攻击的攻击特效不推荐;

白色的死亡先知是一个被动的减速攻击特效很强大相当于一个不加属性的冰眼 gank可选;

蓝胖子是一个冰霜护甲前期打野可选;

治疗巨魔是个用蓝回血的逗b技能 0cd消耗不多但回的也一般极限救急有些用处;

飞天上的紫色鸟是闪电链没见人用过;

关于dota2远古野怪技能到此分享完毕,希望能帮助到您。

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