今天给各位分享游戏王十大最帅的卡组卡的知识,其中也会对游戏王十大最强卡组进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、游戏王最强禁卡排名
游戏王最强禁卡排名依次是:苦涩的选择、刻之封印、强引的番兵、爱恶作剧的双子恶魔、遗言状、魔导科学家、处刑人-摩修罗、胜利龙、熔岩谷锁链龙、强欲之壶。
苦涩的选择。并不苦涩,并不苦涩,嘿,顺便赚一张卡。永久的救场。精确堆4张加卡组检索加压缩卡组,这张卡的强度让很多同在禁卡表中的禁卡都望尘莫及。所以,这张卡这辈子都不太可能解禁,只能呆在禁卡表中供后人瞻仰了,万年禁卡。
这张卡可以让你的对手感到万分痛苦,因为不管怎么选择都将会是爆卡展开。卡图中人群的姿态全都表达着苦涩的情绪,不知道是什么样的选择让他们如此痛苦。
《游戏王》
《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。
然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。
原作从1996年开始在《周刊少年Jump》连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画电影、轻小说等作品。漫画单行本全球发行量超过3800万。后期以怪兽决斗为主线之后,众角色定型与其他少年漫画相似。
二、游戏王十大最强的卡组
站在11期的结尾往回看
秘旋谍算一个,第十期前中期吧我记得是,很强,92%饼图占比
然后是EE,本人没经历过,听说很强,以R4为主的卡组
十二兽,如果在龙龙龙,真龙,十二兽三个里面选一个的话,我会选十二兽,鼠叠猪叠牛叠虎再叠龙,根本打不过
当年的征龙也是,墓地除外区都是手牌
守护龙,没怎么见过,但是能在饼图上砍下那么一大块,肯定不弱
闪刀,刀女人抓住了我的心,也抓住了我的怪兽(黑寡妇抓锚)
卫星闪灵,11期中后期一哥,和秘旋谍一样本家全是动点
影依,第九期的主流卡组,其实现在也是竞技卡组标杆,影教召的强度也十分不俗
说个情怀的,光道,强度在当时可以说是一骑当千,可惜的是最后世界大赛输给了剑斗兽
最后说个离我最近的,珠泪,虽然不是什么好回忆,但是不得不承认珠泪的强度很高,但她终于是死了(大概)
感慨万千,没想到已经要十二期了
三、游戏王十大最强卡组
游戏王十大最强卡组:
1、真龙卡组
真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。
代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。
真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。
2、淘气仙星卡组
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性天使族。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
3、割草白雪卡组
邻家割草是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和左腕的代偿配合。
4、魔术师卡组
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与娱乐伙伴卡组以及异色眼卡组两个系列有着联系。
5、十二兽卡组
超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
6、森罗卡组
是一套强力的卡组,可以凭借这套卡组获得决斗王的阶级称号。其主要思路是,用墓地的胡萝卜人将手中的蔷薇恋人送入墓地,再用蔷薇恋人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招樱姬。
如果是手牌同时伞菌,没有杂货商人的时候,手上有巨型植物,不要重开,直接盖伞菌。还有就是碰到天使不要慌,只要没天胡,率先铺两只怪在场基本能打得过。
7、暗鬼卡组
王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。
8、亚马逊卡组
是比赛的常客,其主要思路是以王女为展开点,围绕解场的打法:用基础怪兽卡除外对手怪兽。这种打法战术又叫亚马逊急袭,一般用9-10张怪兽,2张急袭,1张亚马逊的意志,其余放入泛用卡,可轻松取胜。
9、魔导书卡组
比较考验玩家操作,对决斗技术要求较高,用的好就可以克制森罗等卡组。
10、自闭卡组
用来形容对决之后对手惨败遭受到的心理创伤。优势是用肥大化这个效果牌套给对面场上的怪兽,让其不能攻击。打法是以柔克刚。
四、游戏王十大最强卡有哪些
游戏王十大最强卡:强欲之壶,熔岩谷锁链龙,胜利龙,处刑人-摩修罗,魔导科学家,遗言状,爱恶作剧的双子恶魔,强引的番兵,刻之封印,苦涩的选择。
特别强大三张卡:
1、苦涩的选择。
《游戏王》最早期诞生的禁卡之一。在《游戏王》早期,没有同调召唤·超量召唤·灵摆召唤等让环境加速的召唤方式,仪式召唤和融合召唤都很弱,大部分依靠上级召唤,对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。精堆三墓并且还有龙族限制的95曾经带着征龙纵横天下,有了劝降龙的美名。那么这张卡到底恐怖到了什么程度,自然不言而喻。
2、刻之封印。
此卡是让对手直接少一次补牌的机会。跳过抽卡,令人绝望。由于有着让人无法抽卡的效果,自2006年3月1日起至今仍是禁止卡。跳过下回合抽牌阶段,就算对手有神抽能力也没用,在对手劣势的时候开这张封锁,基本上对手就难以逆转了。
3、强引的番兵。
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,顺便一提,有一张叫做禁忌之壶的九星反转怪兽,一般被挂在坑中界和卡手姬等反转卡组里。这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。
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