大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf血气唤醒提升的问题,以及和《DNF》时装选血气唤醒还是汲血之力的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、《DNF》时装选血气唤醒还是汲血之力
选择汲血之力,对比,时装技能选择汲血之力提升更大。
1.血气唤醒;技能效果是当HP降低时增加技攻增加率、攻速和移速,对伤害提升较小。
2.汲血之力;技能效果是增加基本攻击力和转职技能的技攻,作为二觉的被动对伤害提升较大。
红眼上衣选择:二觉过时了,血气唤醒提升更大
如果是在100级版本之前,那么相信大部分的兄弟都会选择二觉,多1级二觉加成,这个提升还是非常大的,但100级到来后,由于多了2个新的技能,所以所导致的情况就不一样了。
如果继续选择二觉,依旧可以带来不俗提升,但其他技能就无法享受到加成了,比如三觉也无法得到提升,所以我们还有更好的选择,那就是提升全技能的伤害,这样虽然单独二觉加成没有那么高,但所有技能都可以享受到加成,整体计算下来,比单独直接1级二觉的提升还要更大。
二、DNF满级血气唤醒能加多少速度,多少力。
我70数据上写的挺多最多可以到500力左右,但是这个技能是个即使效果,我曾经看着面板掉血让它加力量,没有数据上那么多,何况还是个范围,真正能达到500力效果就要你在维持1滴血的情况下去冲锋,就怕你还没冲过去就挂了这技能和死亡抗拒冲突很大,你满蓄力嗜血获得400力量以后血差不多在15%左右,我说400只多不少,一个死扛力量立马降下来,不像暴走加500多力量持续几十秒加了唤醒就用不成死扛而且死的很快。想下为了唤醒的效果15%血加个暴走,那防御,你对不过boss的死抗加8000血力量,防御,有持续性,冲上去抓头暴走,那力量攻速早弥补上了
三、dnf红眼要强化血气唤醒么
您好!我给来给你说下我的看法
其实现在这个版本血气唤醒处于一个很尴尬的位置,有以下几个原因
一:现在SP紧张,大部分红眼把一觉都放弃了。
二:这也是主要原因,TP点严重不足由于血剑的强化原来80版本的时候可以把强化血唤点出血量从60%开始触发。
三:现在的副本因为我们讨论的最后目标其实都是刷那些难度比较大怪技能变态的那种图这些图有谁顶着40%血量去打?特别是镇魂复活币x1禁止复活药的情况下,我大红神也只需要再三斟酌!
其实到最后得看你技能的取舍了,什么情况加?什么情况下不加?我来帮你分析下,在你所有大
技能都加完你觉得没什么可加的了你可以加(有人说我是废话,其实不然因为有的人不加大手
有的人还不加死抗,这些我都见过,现在强化暴走完后25秒,大手的力量低于小手,有的怪还大
小手无效但是你必须选一个(将近400的力量加成)你开着暴走和嗜血准备打一轮爆发一个大手
浪费将近4~5秒的CD时间真的很紧不过可以给你个建议不过前提条件你真的很豪放弃小手只加大手小图本身伤害够有难度的图大手撑下力量提高爆发(以前70刚刚出真猪的时候,注意是刚出非常难的时候有个很豪的红眼叫旭旭宝宝1分36秒竞速真野猪就是放弃的小手)
我们在说说优点吧虽然很少,楼主参考下吧
第一:需要SP少的被动技能
第二:再有些可躲范围性技能且你触发了这个技能的移动效果配合死亡抗拒有时候能帮你免于一死(但这种情况不是很高)
完全手打望采纳可以追问 5点半前在线
四、dnf血气唤醒这个技能有什么用
dnf血气唤醒这个技能是《地下城与勇士》游戏中的一个重要技能,其主要作用是提升玩家的攻击力和力量。
在游戏中,血气唤醒是一项被动技能,它不需要玩家主动释放,只要满足一定条件就会自动生效。这个技能的核心机制是,当玩家的HP(生命值)下降到一定程度时,会触发血气唤醒效果,使玩家的攻击力和力量得到显著提升。这种提升会随着HP的减少而增强,当HP降至最低时,攻击力和力量的加成将达到最大值。
这种机制使得血气唤醒在战斗中具有极高的实用性和战略价值。在面对强大的敌人或陷入困境时,玩家可以通过主动降低自己的HP来触发血气唤醒,从而获得更强的攻击力,实现反败为胜。同时,这也要求玩家在战斗中需要灵活调整自己的战术和策略,善于利用血气唤醒带来的优势。
举个例子,假设玩家在面对一个防御力极高的敌人时,发现自己的攻击无法有效破防。这时,玩家可以选择主动承受一些伤害,让自己的HP下降到触发血气唤醒的阈值,从而大幅提升自己的攻击力。这样一来,原本无法破防的攻击就有可能变得足以对敌人造成致命伤害。
总的来说,dnf血气唤醒是一项非常实用和战略性的技能。它不仅可以在关键时刻提升玩家的攻击力和力量,还能让玩家在战斗中更加灵活和多变。因此,对于想要在游戏中取得更好成绩的玩家来说,熟练掌握和运用血气唤醒技能是非常重要的。
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