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古剑奇谭1最强完美星蕴,古剑奇谭一最强星蕴顺序

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于古剑奇谭1最强完美星蕴和古剑奇谭一最强星蕴顺序的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享古剑奇谭1最强完美星蕴以及古剑奇谭一最强星蕴顺序的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、古剑奇谭1星蕴怎么点啊

连着点,尽量不要这点一下那点一下,

三点相连时会出一个法术技能,

如果你不熟悉的话可以参考下面各主角的星蕴图,

虽不是完美加点,但非常适合新手使用,

且照着图点星蕴时,该有的技能都会有,

最后一张是法术的表格图.

百里屠苏

风晴雪

襄铃

红玉

尹行觞

方兰生

法术表格

二、古剑奇谭一最强星蕴顺序

《古剑奇谭》最强星蕴顺序如下:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选择不同的星蕴加点方向也就意味着选择了不同的战斗方式,而星蕴加点又是一个比较麻烦的技能让多数玩家都感到毫无头绪,星蕴加点技能是需要主角和队友之间相互配合的,如果配合得不好那就要拉胯战斗了”

拓展:星蕴加点

个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。

第四个技能一直在换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范围aoe但是要3格能量,且释放时间长没有无敌,打boss过程中非常容易被打断,清小怪还要攒3格,个人认为效果一般。

振影,打boss用的,不过也是3格消耗,效果也一般。扫霆,速度有点慢,不过清怪应该也还可以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到,看个人。

崩鸣,没用过,应该跟挂锋类似。或者你用buff技能,灵怒或者焱涛,一格消耗。

古剑奇谭1最强完美星蕴,古剑奇谭一最强星蕴顺序

三、古剑奇谭最完美星蕴加点,点完了至少要出大招。

大招不一定是攻击性质的,水系大招冰夷流云可是全员加血以及全员一回合无敌。只要星蕴同属性相连个数超过十二个就可以练出大招,不过每个星蕴点所加的人物属性可不同,要仔细斟酌哦。

附,屠苏如果将重明鸟下半身全连才能练出火系大招凤舞九天,上半身由于星蕴个数不够练不出的,同时屠苏星蕴上下两个区域不连接。

四、古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

加点走向:土12+火11+土隐藏

1、下身12点连土

出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

2、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:

前期星蕴加点的思路:

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。

属性分析:

1、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

2、上身连火之后的属性

敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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