今天给各位分享暗黑二暗金装备合成表的知识,其中也会对暗黑破坏神2毁灭之王的物品合成公式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、暗黑破坏神2各职业终极装备合成方法
3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(Stone of Jordan)=为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(Stone of Jordan)=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl= int(.66* clvl)+ int(.66* ilvl)也就是说,最终的装备等级(final ilvl)为你的角色等级(clvl)乘以 0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以 0.66(同样取整)
6完美骷髅+ 1亮金装备= 1随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl= int(.4* clvl)+ int(.4* ilvl)此公式对大于 3x2的装备无效
4生命药剂(同类型)+红宝石(同类型)+魔法剑=有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl= 30剑上会一直有“of the Leech“后缀(4-5% Life Stolen Per Hit)同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3魔法戒指= 1随机的魔法项链
用 3个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl= int(.75* clvl)既一个 65级的角色,ilvl= 48。所有 48级的词缀都可以获得。+2所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生+2所有技能的项链
3魔法项链= 1随机的魔法戒指
用 3个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl= int(.75* clvl)既一个 65级的角色,ilvl= 48。所有低于 51等级的词缀都是可以获得的
3小回复药剂= 1全面回复药剂
3同类型同等级的宝石(低于完美级)= 1同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2十字弓弹= 1箭矢
2箭矢= 1十字弓弹
1长矛+ 1箭矢= 1标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1斧子+ 1匕首=飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3完美宝石(任意类型)+ 1魔法装备= 1同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl和原先的 ilvl相等。但不要将有些公式中的“ilvl为一个固定数字“和这里的“合成后的装备和放入的装备的 ilvl完全相等“混淆。所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成+2技能的项链,但最少得在你的角色到达 84级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂+任意类型治疗药剂= 1解毒药剂
6完美宝石(每种类型各 1个)+ 1项链(任意质量)=三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl= 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率
1魔法戒指+ 1完美绿宝石+ 1解毒药剂= 1翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(07-26 18:54回答采纳率达:19%(505个被采纳)
二、暗黑破坏神2 暗金装备合成
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29
新增的 cube合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的 unique形态,如:
任意一把 colossus blade+一个鉴定卷轴= unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴=该物品的 set形态,如:
任意一个 amulet+一个回城卷轴= set tal rasha amulet(当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare版本。
任意一个单独的 charm直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal-> exceptional-> elite->再返回 exceptional,如:
任意一把 Ancient Sword+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance(spire of honor)+一瓶生命恢复药水= unique war pike版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的 ethereal形态,如:
任意一把普通的 war pike+一瓶魔法恢复药水= ethereal war pike
或者 unique titan+一瓶魔法恢复药水= ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon或者 armor+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon或者 armor+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon或者 armor+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1- 3瓶解毒药水先任意打上 1- 3个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic物品最多只能打 2个孔,unique、set、rare都只能打一个
7、任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的 normal形态,如:
一件 magic archon plate+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring+任意一个 amulet=一个售价为 2500000的 ear(可以换钱)
9、一个回城卷轴+一个鉴定卷轴= wirt's leg(开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm+一瓶体力药水=带+461%经验值属性的 small charm(辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器+一瓶体力药水=带 cruel属性(200%ed- 300%ed)的 rare版本的该类型武器
12、任意一个 jewel+一瓶体力药水=带 ruby前缀(30%ed- 40%ed)的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm+第三级别以上的宝石=加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm+ amethyst=+1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm+ flawless amethyst=+1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm+ perfect amethyst=+1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst对应 asn的技能
topaz对应 ama的技能
sapphire对应 barb的技能
emerald对应 nec的技能
diamond对应 pal的技能
ruby对应 sorc的技能
skull对应 dru的技能
14、任意一个 small charm+ perfect ruby=带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect topaz=带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect emerald=带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect sapphire=带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect diamond=带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect amethyst=带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect skull=带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品+一瓶生命恢复药水+一瓶魔法恢复药水=复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set物品以及制作 runeword等等。
举个例子,你想要 windforce,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow的 normal或者 excepitional版本(Long War Bow和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow升级到 elite版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike的"silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune镶上即可。
三、暗黑破坏神2毁灭之王的物品合成公式
一、常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的
(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)
(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)
(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石
(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好)
(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使
用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无
效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化
出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指
的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指
的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒
指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗
力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类
长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)
二、符文公式。符文是暗黑里面很大的系统,一共33种符文,分成33个级别,越高级的越稀有。
若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文。
3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)
3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)
3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)
3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)
3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)天梯(Ladder Only)
3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)天梯(Ladder Only)
3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)天梯(Ladder Only)
3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)天梯(Ladder Only)
3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)天梯(Ladder Only)
3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)天梯(Ladder Only)
3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)天梯(Ladder Only)
2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)天梯(Ladder Only)
2 Um(22#)+ 1黄宝石= Mal(23#)天梯(Ladder Only)
2 Mal(23#)+ 1紫宝石= Ist(24#)天梯(Ladder Only)
2 Ist(24#)+ 1蓝宝石= Gul(25#)天梯(Ladder Only)
2 Gul(25#)+ 1红宝石= Vex(26#)天梯(Ladder Only)
2 Vex(26#)+ 1绿宝石= Ohm(27#)天梯(Ladder Only)
2 Ohm(27#)+ 1白宝石= Lo(28#)天梯(Ladder Only)
2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)天梯(Ladder Only)
2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)天梯(Ladder Only)
2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)天梯(Ladder Only)
2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)天梯(Ladder Only)
2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)天梯(Ladder Only)
(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)
三、进阶公式:很多新手不知道,但是很重要的公式。
首先武器装备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”。
其次装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样。
举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。
上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。下面给出两组重要合成公式:
(1)装备升级公式
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效。
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效。
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效。
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效。
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通亮金武器=扩展版亮金武器(升级)
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通亮金防具=扩展版亮金防具(升级)
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华版亮金武器(升级)
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华版亮金防具(升级)
(上面ETH是透明的意思)
(2)打孔公式
1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌,孔数不定。
④其他公式
1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度,ETH物品无效。
1 Ort(9#)+武器+ 1碎裂宝石=完全修复武器耐久度,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满。
1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度,ETH物品无效。
1 Ral(8#)+防具+ 1裂缝的宝石=完全修复防具耐久度,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满。
1 Hel(15#)+回城卷轴+任何已镶嵌装备=使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。
扩展资料:
《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年6月29日开始发行。
该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。
《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》的世界背景沿用的原作,剧情则紧接着原版第四幕。
在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎。
之后,巴尔和他的恶魔大军开始围攻亚瑞特山脉。由于尼拉塞克的反叛,巴尔得以绕过古代人直接进入世界之石要塞,并且占据了世界之石。
玩家扮演的英雄们随着逐步追击巴尔的去向,最终再世界之石大殿击败了巴尔并将其杀死。
但是随后大天使泰瑞尔发现世界之石被腐蚀,不得不将世界之石击成碎片。爆炸摧毁了整个亚瑞特山。
参考资料:暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王百度百科
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。