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炉石新版本卡牌汇总,炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

各位老铁们好,相信很多人对炉石新版本卡牌汇总都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石新版本卡牌汇总以及炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说新经典卡牌有哪些

炉石传说将在9月份的更新之后上线四张新的经典卡,这些是加入荣誉室卡牌的补位卡,相信大家都挺感兴趣。那么炉石传说新经典卡牌有哪些?小编带来了这些卡牌的效果评价汇总,小伙伴们来看看吧!

新经典卡汇总

如果你是一位《炉石传说》的老玩家,应该知道我每一个新的炉石年开始时会将部分卡牌移出标准模式。其中一些卡牌还是经典卡牌,而它们往往都是标准模式中的常青树。

但设计师希望每个职业的经典牌组中都有数量大致相同的卡牌。因此,将加入四张全新的卡牌来弥补出现的空缺。以下是将会加入的新卡:

在设计这些卡牌时,我们主要考虑的是初次体验《炉石传说》的新手玩家。这些卡牌相对简单直接,但依然可以创造激动人心的游戏时刻。它们还能让新玩家有机会查看和使用尚未拥有的卡牌。与此同时,我们还必须保证它们不会过强,以免限制未来的设计或导致一些问题(因为这些卡牌将在标准模式中存在两年以上的时间)。

冰刺评价:

第一张法师的紫色法术虽说既能打伤害又能过牌,可是过牌的条件过于局限,并且现在的法师都不太缺少过牌,一张橙武就足以支撑起奥秘法的过牌需求了。

智慧秘典评价:

在标准模式里找法师法术牌大家依靠最多的就是远古雕文,虽然在费用是相比新卡高出了一费,但远古雕文的发现能让你有更大的选择性,同时减少2费的效果也能让你更灵活的使用你找到的卡牌。

而活体风暴与新卡一样同为置入一张卡牌,但他的优势就在于他是随从,相比于一张法术他们在比赛的作用更广。

当然这些新卡的优势就在于他们不会退环境!

虚空召唤评价:

相比于力量的代价这张卡在术士的卡组里一定不太实用,毕竟现在的恶魔质量参差不齐,尤其是给到你咆哮魔和魅魔时这只会卡住你手中的卡位,压缩你的过牌能力。

窃取评价:

铺场、隐藏、当你看到潜行者用出隐藏后你就应该知道你只有一个回合的机会了,如果你这个回合不能击败他,那最终输掉比赛的肯定就是你了,毕竟在当年只有一张猎人的照明弹能完美克制潜行。

很明显的对比,都是一费法术,但一张是随机置入,一张是发现这就加大了两张单卡的质量差距。虽然发现是后期出现的新机制,但是现在作对比真的完爆经典的置入,当然等到发现退环境后,置入类卡牌就又是一条好汉了。

二、炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总

战士

收起战士德鲁伊潜行者法师圣骑士猎人萨满术士恶魔猎手牧师

炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总

战士

战士成为了迷你包最大的受益者,海盗体系的加强,让海盗(任务)战从一个边缘卡组一跃成为大众分段使用率最高的卡组,且单卡组的热度在第一周达到了惊人的25%。在如此之高的使用率之下,它的胜率也维持在一个非常不错的位置。可以说,海盗战和锁喉贼分别统治了大众分段和高分段。但与此同时,因为战士的其他卡组相对于海盗体系没有了竞争力,战士的构筑已经全部向海盗战转变,卡组类型发生了明显的萎缩。

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海盗战

海盗战的构筑虽有一些不同的卡位选择,但在整个第一周里,结构最简单、使用率最高的还是这一套卡组。铁匠锤是一张和任务战相性非常高的新卡,铁匠锤就可以完美保障任务第一阶段的收益(交易卡不怕射手,也只需要带一张,甚至可以起手留,先丢进去+2耐久度),在4费提起铁匠锤还可以直接把劈砍课程直接减到0费,这样一来海盗战前中期的卡牌规划就比之前稳定了许多。重拳先生则给与了海盗战曾经非常缺乏的空场斩杀能力,它和血帆袭击者的配合能打出很高的单回合爆发。但也不必非与血帆袭击者配合,其他诸如海盗船召唤的海盗、低费海盗,配合前期的蹭血就很容易将对手斩杀。

一般留牌:开进码头、港口匪徒、铁匠锤、吞剑艺人、暴风城海盗等。

可选替换:-巴罗夫领主+仇怨累积,+操纵火炮、绣烂蝰蛇等。突袭战

防战和防盗战在这个版本的势头,已经被海盗战完全压下去了,如果你想标新立异的话,可以尝试一下突袭战。只要加了重拳先生,就能算作新卡组对吧?打法和之前的突袭战没有太大变化,但中期buff一波手牌后,高费回合重拳先生配合海盗还是能够打出爆发,让对手低估了你的斩杀能力。

一般留牌:低费随从、体格训练、体能研习,后手可以考虑留马戏领班。

三、炉石传说21.3版本更新内容详解卡牌平衡性改动一览

炉石传说目前已经更新21.3版本,新版本对部分卡牌和英雄技能进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说21.3版本更新内容详解

21.3补丁将于明日发布,包含了标准模式、狂野模式、酒馆战棋、对决模式和竞技模式的多项更新。

标准与狂野模式更新

下调了以下卡牌的强度。

怒缚蛮兵

旧:[7点法力值消耗]→新:[8点法力值消耗]

开发者评论:怒缚蛮兵的平均出场时间比预期的稍微早了一点,将它延后一个回合应该可以减少极端局面。

裂心者伊露希亚

旧:战吼:直到你的下个回合,和你的对手交换手牌和牌库。→新:战吼:直到回合结束,将你的手牌替换成对手手牌的复制。

开发者评论:随着暗影牧师在最近几周中逐步完善,裂心者伊露希亚的表现变得过分强势,而原因出人意料。暗影牧师玩家并没有将伊露希亚当做后期的干扰工具,而是将其作为对局前期的手段,变相跳过对手的回合。这一改动旨在移除伊露希亚引起的游戏体验问题,同时基本保留了她的效果。

永恒之火

旧:[1点法力值消耗]→新:[2点法力值消耗]

开发者评论:在任务萨手中,永恒之火是一个非常高效的解场工具。提升一点法力值消耗后,站场型套牌在面对萨满祭司时,前中期会更有一战之力。

号令元素

驯服火焰(任务线的第三部分)

旧:使用两张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。→新:使用三张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。

开发者评论:延缓任务萨获得最终奖励的速度能够为反制打法(特别是慢速流派)留出了更多空间。

恶魔之种

恶魔之种(任务线的第一部分)

旧:在你的回合中受到6点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。

建立连接(任务线的第二部分)

旧:在你的回合中受到7点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。

另外,现在恶魔之种在狂野模式中禁用。

开发者评论:我们从“暴风城下的集结”发布以来就一直在关注标准和狂野模式的情况,并决定提高任务线前两步所需的伤害,同时在狂野模式中禁用该任务线。针对标准模式,我们稍微提高了完成任务线所需的伤害,以延缓塔姆辛锁定胜局的速度。而在狂野模式中,高效的自伤卡牌实在是太多了,玩家能够以出乎意料的速度完成恶魔之种。我们会禁用这张卡牌,以免这种问题玩法严重影响狂野模式。当恶魔之种退环境时,我们会解除禁用并重新调整卡牌,使其更适合狂野模式。

符文秘银杖

旧:[3点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]

开发者评论:与其他职业的法力生成资源相比,由于术士具备过牌潜力,导致符文秘银杖的强度过高。提高一点法力值消耗能够让符文秘银杖的强度与其他职业所能使用的工具更为相近。

21.3补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。

上调了以下卡牌的强度。

开发者评论:我们希望为标准模式主流环境中流派单一和鲜有问津的职业开辟更多战术玩法。这些增强主要针对较弱的流派,使它们更具吸引力。考虑到本扩展包随后即将推出的迷你系列,部分改动的幅度可能较小。

制皮工具

旧:[2点法力值消耗]→新:[1点法力值消耗]

选种饲养员

旧:1点攻击力,1点生命值→新:1点攻击力,3点生命值

野火

旧:[2点法力值消耗]→新:[1点法力值消耗]

火眼莫德雷斯

旧:[10点法力值消耗]10点攻击力,10点生命值→新:[8点法力值消耗]8点攻击力,8点生命值

暴风城海盗

旧:3点攻击力,3点生命值→新:3点攻击力,4点生命值

石槌掌锚手

旧:4点攻击力,5点生命值→新:4点攻击力,6点生命值

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血帆桨手

旧:2点攻击力,1点生命值→新:2点攻击力,2点生命值

酒馆战棋更新

综合更新

回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。

英雄更新

沙德沃克

奇诡尖啸

旧:[消耗0点法力值]→新:[消耗2点法力值]

狂风之翼

杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)

旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。

阮大师

风暴之力[被动]

调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。

随从更新

挑衅的船工已经从随从池中移除。

南海船长现已回归随从池。

不耐烦的末日预言者

旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

卡萨纳提尔

旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。

跳蛙骑士

旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。

巨大的金刚鹦鹉

旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。

唤生响尾蛇

旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。

雏龙走私商

旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。

躁动欺诈者

旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。

现境大师

旧:[酒馆等级6]。→新:[酒馆等级5]。

佩吉·布里特伯

旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。

开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。

掘金者

旧:2点攻击力,2点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。

海上掠夺者

旧:4点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。

野猪预言者

旧:2点攻击力,3点生命值。→新:3点攻击力,3点生命值。

路霸野猪人

旧:1点攻击力,4点生命值。→新:2点攻击力,4点生命值。

刺背蛮兵

旧:3点攻击力,3点生命值。→新:4点攻击力,4点生命值。

劲爆二人组

旧:3点攻击力,4点生命值。→新:4点攻击力,5点生命值。

卡尔加

旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。

对决模式更新

小队替补、鼓舞士气、哦,全是法术!从被动宝藏池2移入极稀有池2。

团队集合从被动宝藏池1移入被动宝藏池2。

虚触侍从在构筑套牌时被禁用。

竞技模式更新

山羊坐骑不会出现在竞技模式选牌中。另外,我们发现了部分卡牌的出现几率存在漏洞。我们已经解决了这一问题,并将重新调整,使其和预期几率保持一致。这有助于使所有职业的胜率更接近50%。

问题修复及游戏改进

修复了打开好友列表时游戏崩溃的错误。

修复了有时无法挑战好友的错误。

修复了变装大师有时会让你以潜行者职业开局的错误(这变装可不怎么样)。

修复了大魔导师安东尼达斯无法命中潜行目标,并且敌方英雄处于潜行状态时可能命中己方英雄的错误。

修复了可交易卡牌被其他机制洗入牌库之后能够保留强化效果的错误。

修复了使用超凡之盟后,钢鬃卫兵等卡牌无法正确地减少卡牌的法力值消耗的错误。

修复了你的牌库少于或等于10张时,贫瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1点以下的错误。

修复了大领主弗塔根会被不在场上的随从触发的错误。

修复了现境大师和雏龙走私商等卡牌触发次数异常的错误。

修复了替换酒馆等级6的随从(例如通过玛里苟斯的英雄技能奥术变易)有时会导致随从消失的错误。

修复了敌方酒馆等级会从重置为1级的显示错误。

[*]修复了客户端聊天设置无法保存的错误。

文章分享结束,炉石新版本卡牌汇总和炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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