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双光环dkt天赋雕文,魔兽世界双光环DKT问题

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

大家好,双光环dkt天赋雕文相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界双光环DKT问题也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于双光环dkt天赋雕文和魔兽世界双光环DKT问题的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、双光环和深血天赋的DKT优势各在哪啊

双光环DKT,拉小怪最多打打酱油而已。而且25团队里,有LR有冰DK的话,完全没必要搞双光环。要是10人队伍,没冰DK,为了团队到可以用双光环。当主T的话还是深血好,毕竟是主流。双光环DKT做仇恨靠冰触,点黑冰仇恨还是不错的。看个人手法吧,仇恨两个天赋都还可以。

二、icc dkt用什么天赋

ICC里的DKT基本上都是血DK。天赋无非是深血、双光环以及单体仇恨最强的冰触流。

因为血系的生存天赋都点上了,这三种天赋的生存能力都一样。

深血适合各种场合,兼顾单拉和群拉;双光环对近战来说比较有爱,不过团队里有了冰DK或者增强萨的话又另当别论了;冰触流自然不用说,最大化的强化了冰触的仇恨,拉BOSS的时候可想而知的安逸。

三、DKT 用深血天赋 还是双光环血天赋 用于ICC

这要看你所面对的是25人本还是10人本了。 25人本的话,基本上不会缺少任何一种增益BUFF,所以双光环DKT的存在价值并不是很大,不如深血增加生存能力和仇恨制造的能力。 10人本的话,基本上很难凑齐所有BUFF。所以双光环DKT的优势就出来了,他可以自己一个人提供除了5%暴击之外的包括10%AP,20%近战急速,寒冬号角等的所有BUFF,对于10人团队是比较大的提升。(当然还有一个近战最爱的狂乱。)拉怪手法相对于冰DK应该是比较简单的,仇恨稳,技能也比较简单。起手直接3冰触(符文转化一个),然后暗打,建议疾病雕文,血病快到的时候传染一下,需要增大仇恨的时候无脑冰触,能用就用,其次才是其他技能,心打之类的。如果仇恨足够,可以灵界,心打来回使用。另外血天赋点出来的技能吸血鬼之血,符文分流,这两个保命技能是需要使用鲜血符文的,所以在治疗压力比较大的时候尽量保证自己能在任何时刻都有至少一个的鲜血符文来保命。

双光环dkt天赋雕文,魔兽世界双光环DKT问题

四、魔兽世界双光环DKT问题

血之气息意义不大,血DKT不缺符能

鲜血印记作用比血之气息大,能让对方每次攻击为你回复4%血量,T的话,现在满BUFF普遍都是5 6万血了,一下回两三千血不少,而且还能受到血族的治疗加成

心打不用考虑,双光环DKT仇恨来源主要是冰触和符文打击,而且打ICC老4容易A到血兽,冰龙容易被招架加速,都是得不偿失

巫妖之躯局限性比较大,不过在女王上天阶段解了恐惧容易跑位,CD也刚好和女王上天时间吻合

非要4选2的话,个人建议鲜血印记+巫妖之躯

关于本次双光环dkt天赋雕文和魔兽世界双光环DKT问题的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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