大家好,关于地下城战法加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf60版本物理战法加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、地下城与勇士70版本战法刷图加点
每个人都有自己的玩法,所以加点也就不尽相同,按照自己喜欢的加吧。
有位高人写了对各个技能的分析,你看着自己加吧
现龙牙5出强制【除了矛法,没人会满的吧】
现魔法护盾满【另力法防御翻倍的神技,刷图的,都会满吧?】
现棍棒精通必满【是棍法就满】
现炫纹:光属性必满【加攻速,又能浮空,后期暗属性怪又多,打怪很疼,怎么说也该满】
现闪影流星击:一级【力法除龙刀唯一瞬间有霸体技能,虽然一级伤害很低,但施放时间长,中途可以狂放炫纹,补了这个缺点,最后一下还能把周围的敌人击飞,摆脱困境】
现龙刀必满【跟着等级走,超大输出】
现炫纹强压不加【一起发炫纹,不如逐个逐个发,我还能连招呢,浪费SP】
现放弃暗球和冰球【是因为另外2种球效果比较好】
现任君选择的:
现天击满出强制【使用不惯的可以5】
现自动炫纹这个技能争议比较多 1级是用来再觉醒欠一个炫纹用的,5只能令炫纹不会缺,满就能令炫纹成为你第二把刀,连击翻倍。怎么选择看你用炫纹的习惯
现炫纹:火属性一级或满【一级是连招用满是加力量和高输出看SP而定】
现落花掌10级不出强制【10级是一定强袭流星打前置技能 SP多的可以满这招攻击也不错但不出强制的原因是普通攻击中用落花放人家走吗?】
现强袭流星打:一级【不错的技能,有着高于天击的浮空,大于碎霸的伤害和范围,但SP紧张,除矛法很少会满,多sp的就满】
现圆舞棍一级或5出强制【力法唯一抓取技能,出不出强制看SP而定】
现炫纹:无属性10级【这招恐怕对于无球流的人才有用,攻击超低,加10是因为龙刀前置,但满了移动速度+20,也是蛮吸引的】
现替身草人1级或满【这招技能争议也很多,1级就是逃命用,满是+20攻速和移动速度的神技,看你的习惯和SP行事】
现斗神意志1级或满【技术好的就满,差点的就1级,在这注明一点:+的状态只在连击中增加】
现贝亚娜变身1级或满【看上面的点你怎么+,剩下多的就满,小的就一级】
二、dnf60版本物理战法加点
dnf60版本物理战法加点推荐如下:
主要加满的技能有:物理暴击、物理背击、受身蹲伏、力量之源、命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通、基础精通、物理暴击率、物理背击率。
接下来,我将详细解释这些加点选择的理由:
1.物理暴击和物理背击:在dnf60版本中,物理战法的主要输出方式依赖于普通攻击和物理技能,因此增加物理暴击和物理背击的点数可以显著提高战法角色的伤害输出。加满这两个技能,可以确保战法在战斗中能够频繁地触发暴击,从而造成更高的伤害。
2.受身蹲伏:这是一个非常重要的防御技能,可以在被击倒时迅速起身并躲避敌人的后续攻击。在dnf60版本中,战斗节奏紧凑,经常需要快速应对敌人的攻击,因此加满受身蹲伏可以提高战法角色的生存能力。
3.力量之源:力量是物理战法角色的核心属性,直接影响角色的物理攻击力。加满力量之源可以显著提升战法角色的攻击力,使其在战斗中更具优势。
4.命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通:这些技能可以提高战法角色的命中率、属性攻击效果和属性抗性,从而使其在战斗中更加全面。加满这些技能可以确保战法角色在攻击时能够准确命中敌人,同时减少受到属性攻击时的损失。
综上所述,dnf60版本物理战法加点应该注重提高角色的物理攻击力、暴击率、生存能力以及命中率等方面。通过加满上述技能,可以打造一个既强大又全面的物理战法角色,在游戏中取得更好的表现。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整和优化。
三、《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐
DNF2023战法怎么加点呢,dnf中的战斗法师,也称战法和力法,该角色在110级版本由于胜负之役cp武器非常强力,甚至强度达到了超一线,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐。
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《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐
舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。大碎霸是个很有意思的技能,有一点点的柔化效果,强袭接大碎霸可以取消掉强袭回去那一段,输出时候,A技能+大碎霸+B技能,后摇基本不存在。
大技能流
舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。
炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。
以上是深空小编整理的《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
四、dnf70战法矛法纯刷图加点
同是力法爱好者,也是老玩家。
第一:落花掌本人只加到前置10就不加了。不喜欢圆舞棍的话可以里面挑一个,加满后都很强,因为圆舞有EX,所以一般满上圆舞,多下来的全部点落花。
第二:龙牙5前置即可。既然你是喜欢攻速快,修了光球,那么不必太担心XXX接龙牙会慢。加满的攻击我可以告诉你,是700%武器伤害,出招速度加30%。SP够的话可以点。
第三:草人不用说,刷图1足够,只是为了躲开致命的一击。
第四:球类加点那可真是千奇百怪了。你说哪种炫文应该去学,这个问题是永远都说不清的。因为每种炫纹都不是摆设,每种BUFF我都想要,但是要取舍,不然SP会够吗?我加的球是暗球火球,既然玩的是暴力矛法,为什么不把攻击堆到极致呢?光看面板你就会发现攻击力瞬间提升的太多了。无球可以无视,光球和暗球取舍一个,各有各的好处,我也不能说光不好,毕竟我觉得暴击和伤害要比速度来的重要,这是刷图得出的经验。加了物爆就满暗球,因为高暴击要比光球BUFF后XXXX爽多了。
第五:圆舞棍我卡壳了,只学到15.不管按照模拟器上,我其实可以学到23的。这个技能不能打固定的BOSS,但是很好用,龙牙和它之间挑一个把,绝对不会错的。圆舞棍出击可以挑三个没错,速度要比满级龙牙快9%。震荡波伤害有8841,攻击力为1506%。
第六:暴力矛法不加满流星,留着那么多SP干嘛呢?只是对于有些BOSS,例如虫子,大显卡,就不太好了,伤害很高,完全和以前不一样了,流星是矛法的专利。龙刀1聚怪,后期明显会发现龙刀的作用也只能是堆怪了,不过加1的伤害还是很强悍的,70级的力法力量和智力明显差别就大了,而且龙刀的攻击还是固定魔法伤害,提升的空间都没有。不像强袭,可以跟着强化伤害走。矛法的话觉醒最好满,我是这么认为的。矛法的缺点在于灵活性远不如棍法,但她的力量和攻击力绝对不是棍法能比的。即使是10级护盾,受到伤害还是很严重。所以在快不行的时候一个觉醒往往能扳回局面,不过还要看你的控制能力了,别打回来也没办法。学就要学满,不然皮子太薄,这是亲身经历。
第七:天击5强制龙牙5强制落花掌10+(看SP)强制落花强制别多想,走位对于僵直长速度慢的矛法来说是福音。要满的是火球,暗球(推荐)或光球,这个自己选吧。碎霸,流星闪影击,强袭流星打,觉醒-变身贝亚娜,斗神意志,魔法护盾。
这里说下自动。其实不必满,一够了。你想想,天击CD够短的吧,所以光球不用担心不够。落花不会少吧,所以也不担心火球。如果点了暗,圆舞棍伤害高,用得多了,暗球也不会少。所以1级的自动虽然很没用,不过总比没有好,至少有效果。--其实真的很想加到7,SP不够了。。
60的时候我已近6000W身价了,一套55CC控魂,武器只用11的雷神,称号的话商人专用,迦尼萨。不过因为我是商人,所以不稳定。
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