各位老铁们好,相信很多人对最终幻想13三部曲都要玩吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想13三部曲都要玩吗以及最终幻想13为什么拆成三部曲的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、最终幻想13好玩吗,剧情怎么样,玩过的说下
最终幻想是我接触的第一部ff,但已入坑。之前看过前几部的资料,七的电影之类。入手PS3比较迟(大概12年末),玩的顺序又有所差别(我是先玩13-2,再到13,最后雷霆归来的)加上原来一直憧憬这部游戏所以感觉很棒,之前一直担心回合制会不适应(之前对回合制一直有所轻微厌恶)但是玩了之后才发现她的回合制和原来所接触的差别很大,虽然在初来乍到的新手阶段只是胡按那几个键⋯⋯而且她的回合制也是在不断的改进(13就是ff对回合制的改进,相比于前代作品改观很大,到雷霆归来达到巅峰,虽说是只能操纵一个人的原因,但是其接流畅的战斗还是让人觉得惊艳)这是操作方面。每一代ff都有自己独特的剧情和世界观(出的续集不算),像是一个个异世界的光怪陆离的传说,大地上奔驰的陆行鸟,天空上的飞艇,莫古力,召唤兽什么的。就13而言,他的故事漫长而曲折,这些人从路人到伙伴,不同背景的人最后遇到一起,反抗(请原谅我说的太笼统,不想剧透)。音乐方面则是另一大亮点,在大平原的bgm,战斗时的bgm,雷霆的角色歌,以及终片时的君什么什么(歌名打不出来)都很棒。''''''''''''''''''''''''''不过也有缺点,例如自由度的问题,13是三部曲中自由度最低的,也没有可以歇脚的城镇,有自由的话估计就只能到大平原了。这种设定会跟玩家路途奔波的感觉(实际上这几个人确实在逃命)但是对玩家而言多少有腻烦感,还有就是战斗时的场景切换(背景不是每场都不同,有偷工减料嫌疑),还有就是剧情太长了漫长了(不过有精致的过场cg,最终幻想的cg绝对是一绝,在三部曲中每一部的大小都是前一部的二分之一左右,很大程度上取决于cg的大小,所以13也是三部中cg最足的),''''''''''''''''''''''''''''''至今我都认为这是一个很好的作品,里面的人物形象十分深刻,想到这部游戏雷姐音乐什么的都会从脑子里蹦出来,她的三部曲也颠覆了我对回合制的看法,ff一直在做回合制,但却没有太大改变,13的三部曲让我看到这古老游戏模式新的活力。'''''''''''''''''''''前文说过我玩的顺序不一样,是从13-2开玩的,我觉得这样也很棒(虽说是偶然因素才这样玩的)13-2有贴心的13每章的剧情介绍(背景图加文字)但是我没看多少,13-2在设计之初就考虑到新玩家的问题所以加入了诺~~,所以玩家可以很好的适应这个游戏而不需要了解太多前代的内容,雷姐的每一次出现都很激动人心(当初就是奔着雷姐去的),了解之前发生的事的心情也愈加迫切,在通关之后再来看13了解事情本来的模样,最后带着前两代的东西完成最后一部,像是正叙加倒叙的手法,有部叫加油大魔王的漫画也是这么干的,感觉不错。最后,即使现在她可能不是最好的但也是我内心中独特的。若有疑问私聊便可
二、最终幻想13为什么拆成三部曲
最终幻想每一个系列都没有任何关系,自然没有续作。
《最终幻想13agito》是史克威尔艾尼克斯开发的一款角色扮演游戏。
游戏介绍
《最终幻想13》系列作品之一的《最终幻想13Agito》是PSP上的一款带有动作要素的RPG游戏,其系统是在《最终幻想7危机核心》的基础上加以改良的。根据到现在为止公开的消息,我们现在能够对这款游戏的世界背景有个大概的认识了:在这个世界上有“青龙”“白虎”“朱雀”“玄武”四个大国,南方大国“白虎”将魔导装备投入了军队中使用,并攻破了朱雀国的首都。
而《最终幻想13Agito》的故事就发生在朱雀国内,讲述的是在朱雀国首都的一所学校里,一个新的小部队为了解放首都而开始了他们的战斗。
当然,在战斗中召唤兽自然也是本作中必不可少的要素之一,从图中我们可以看到从斯莱布尼尔身上下来的奥丁加入了战斗。本作中的召唤系统与《最终幻想10》有些类似,发动召唤之后玩家可以直接控制召唤兽进行战斗,并且还有培养要素。
三、《最终幻想13》一共几部
你说的就是这3部
雷光归来是13的最终篇了
《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
《最终幻想13-2》,在本篇中,玩家主要操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。
《最终幻想13雷光归来》是最终篇,本作的概念是“以世界为导向”,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷光再次成为拯救世界的希望。
四、最终幻想13-系列三作剧情详解
《最终幻想13》系列三作分别为《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归来》,其剧情联系十分紧密,下面为大家带来《最终幻想13》系列三作剧情详解,一起来看看吧。
看到很多同学对FF13系列剧情看法不一,有很多人认为FF13剧情完整,后两作狗尾续貂。但是笔者倒是觉得FF13-2和LRFF13将FF13那大而空的世界观完整化了,让玩家对整个“水晶神话”有了一个完整的认识。同时从剧情结构上来说,从FF13,到FF13-2的多线分支多结局,再到LRFF13的过程高度自由,再加上不断完善的战斗系统,FF系列开始抛弃JRPG的痼疾,不能不说是一种进化。笔者是剧情控,LRFF13通关的时候感慨万千,下面写一点剧情上的心得,欢迎高玩们指正。
FF13剧情
FF13的剧情是神创造法尔希厌倦了自身的使命,为了摆脱宿命,从而阴谋用茧里所有人类的生命献祭,打开不可见世界之门。让主神的妈(其在创世之初被主神打败,遁入了不可见世界,主神因此才上位)从不可见世界回归,从而让主神从永眠中觉醒,重新赋予他们使命。在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也因为完成了使命最后化身成了水晶。但是很快水晶状态就解除了,众人喜笑颜开地迎来了大团圆结局。为什么露西完成使命会化为水晶这一铁则在雷霆等人面前会破例呢?当时我通关FF13的时候就不是很明白。后来玩了FF13-2才恍然大悟,原来鸟山这丫在FF13的时候就已经在给FF13-2埋下伏笔了。FF13确立了水晶神话庞大的世界观,但是整个游戏从头到尾都在和神的下仆——法尔希打架,而几个主神连影子都没见过,到底预言里神为什么要回归,神创造的圣柜(Ark,游戏里翻作圣柜,但我觉得应该是“方舟”才对)到底是干什么用的,这些统统都是悬念,但是在后来的FF13-2和LRFF13里全部得到了解答。
FF13-2剧情
接下来说说FF13-2的剧情:
正如至高之神是现实世界的主宰,女神艾特罗则是不可见世界的主宰。通过将混沌的力量注入人类的灵魂形成“心”,维系着两个世界的平衡。为啥艾特罗会在不可见世界里呢?原来是因为主神在创造她的时候,因为她太像主神的妈,而主神正是因为打败了他老妈才得以上位,所以主神对她心有余悸,没有赋予她任何力量,艾特罗在伤心之余**,但是因此穿过了不可见之门见到了主神的妈,主神的老妈告诉了艾特罗混沌的真谛和两个世界的平衡,然后就死透了。从此艾特罗就呆在不可见世界里守护混沌的平衡了。
不可见世界的核心——英烈祠瓦尔哈拉遭到了凯厄斯率领的庞大混沌的入侵,守护不可见世界的女神艾特罗却没有力量对抗(她爹没赋予她力量啊!),要是凯厄斯杀掉了女神,不可见之门就会打开,现实世界就会被混沌吞噬。凯厄斯的目的是为了斩断时颂巫女幽儿宿命的枷锁,幽儿看到未来,完成预言书以后就会死掉,然后重生。未来不断呈现,幽儿的生死循环也不会断绝。如果世界没有未来,那么幽儿也就从生死循环中解脱,迎来最后的安息。但是幽儿们(各个时代的幽儿的集合)知道如果凯厄斯杀了女神,那么拥有女神心脏而获得永生的凯厄斯也会死,矛盾的幽儿们不希望凯厄斯死,所以必须找一个人和凯厄斯抗衡。在检索时间流的时候发现了强大到可以杀掉主宰茧的法尔西——_世——女神的兄弟的雷霆,所以和女神达成了一个协议:由女神开启不可见之门,然后幽儿们通过门将雷霆抓到不可见世界里来,作为女神的骑士和凯厄斯抗衡。雷霆和凯厄斯在不可见世界里不分胜负,凯厄斯见毁灭不可见世界不成,就想办法毁灭现实世界。利用自己不死之身可以穿行任何时间流的能力到处搞破坏,目的就死灭绝所有人类——所有人类死绝,人类的灵魂里蕴含的所有混沌都回到不可见世界,不可见之门就不会再打开,这样幽儿就不能透过不可见之门看到未来,那幽儿们的宿命也就终结了。但是由于雷霆姐妹两之间超强的心灵链接,让莎拉洞悉到了雷霆的存在,时颂巫女的能力觉醒,具备了穿越时间的能力。光莎拉一个人还不行,这时爱幽儿爱到痴狂的诺埃尔居然也通过自己的力量追到了不可见世界,并和雷霆相遇。雷霆告诉他协助莎拉可以改变未来(诺埃尔的那个未来实际上就是凯厄斯达成目的的未来,人类死绝,幽儿不再重生,诺埃尔作为最后一个人类,再也见不到幽儿),两人一拍即合,然后雷霆把诺埃尔送到莎拉身边协助她修正历史,少男少女一起踏上了征程。
最后诺埃尔一刀捅穿了凯厄斯的女神心脏,却正中凯厄斯的下怀,女神艾特罗消亡了,不可见之门大开,混沌流入了现实世界,霍普的人工茧计划功亏一篑,失去了赋予和收走“心”的女神,活着的人类获得了永生,但死去的人类却无法转世,世界走向了毁灭。在发动时颂巫女的力量洞悉了毁灭的未来以后,莎拉也失去了生命。雷霆为了不让妹妹的灵魂在漫长时间里无处安身,在最后一刻化为水晶,将莎拉和自己的心封入其中,开始了数百年的长眠,直到。
FF13雷霆归来剧情
LRFF13大家都在玩,剧情就不多说了,总之所有的谜团解开,凯厄斯所携的庞大混沌其实就是无数世代幽儿矛盾心灵的集合,是她们协助女神将雷霆抓到了瓦尔哈拉,是她们协助凯厄斯到处破坏,是她们一路上都在协助莎拉和诺埃尔打败凯厄斯,也是她们用强大的思念让失去永生之心的凯厄斯继续存在。在众多的幽儿之中,只有一个爱的是诺埃尔,最后的结局中诺埃尔从混沌中总算将她拯救了出来。在没有神的世界里,最后一个幽儿总算是斩断了宿命,能快乐地生活、老去,体验一个人完整的一生了。至于其他的幽儿,她们和凯厄斯一起留在了不可见世界,接替了女神艾特罗的工作,将混沌之“心”继续赋予人类的灵魂,生命才能继续流动。
FF13系列三作,有一条清晰的主线,那就是对“永恒”阐述。“永恒”的法尔希却背负无法完成的使命,露西通过完成使命得到“永恒”却只能化作水晶,幽儿守护“永恒”的时间却无法体验完整的人生;凯厄斯拥有“永恒”的生命却不得不见证幽儿无数次的死亡;人类获得了“永恒”的生命却阻断了新生命的诞生,导致世界的灭亡。被给予的“永恒”只能成为负担和诅咒,而真正永恒的,是人与人心灵之间的羁绊。因为羁绊,众人拯救了世界;因为羁绊,姐妹得以重逢;因为羁绊,幽儿斩断了宿命的枷锁;也正因为羁绊,新世界才得以重生,人类才能获得永恒。
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