使命召唤5恐怖之处,使命召唤5体现战争的残酷

发布时间: 作者:凉橙 来源:汇谷手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于使命召唤5恐怖之处和使命召唤5体现战争的残酷的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享使命召唤5恐怖之处以及使命召唤5体现战争的残酷的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、玩使命召唤5 键盘失灵人物不能走了怎么办

先关掉输入法,没用就关游戏重启,我也遇到过这种情况,多是卧倒后立刻按shift跑结果开启输入法的,有时候电脑老旧了也会出现什么都不做就不动的情况,这是就得关游戏重启。

拓展:

1、《使命召唤:战争世界》(CallofDuty:WorldatWar)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。

2、《使命召唤5:战争世界》[5]重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。除此之外玩家部分关卡还要扮演苏军士兵反击纳粹德国,但德国军队不会发动万岁冲锋。

折叠

二、关于使命召唤5隐藏物品的位置

第1关:刚开被救后第1个房子里:

第2关:在进入本章关卡最后要进入的碉堡外面(树旁边)。

第3关:在看到1架飞机坠机后面敌人把守的大厂房里。进房子后左边房间上楼梯就是我军坦克开路。房间右走是道具。

第4关:刚开始杀完那几个敌人后进的房间。

第5关:在消灭从房子里开出的坦克后进入的房子里的第1个牲口拦。

第6关:在刚开始进攻3个据点的第2个据点前的小暗堡,暗堡正对着的就是第2据点。

第7关:在最后山洞里,打到最后要占领2个座大炮前面有分叉平行路线。就在平行路中间有个过道。

第9关:进医院有2条路,1是走右边被打烂的墙壁直接进室内。2是走大门。从大门进,进去就走最左边。

第10关:此处右边有个大洞。洞下是1楼厕所。道具在厕所的土堆瓦砾上。

使命召唤5恐怖之处,使命召唤5体现战争的残酷

第12关:第1个炸掉的堡垒正前方那个死人旁边。

第13关:在炸掉第1座房子后下个场景。这局能在鬼子诈降时选谁死谁活。想大平头活就速度打死他身边的2个鬼子~

第14关:出来后对面街道的地下铁入口。

第15关:在刚上2楼继续前进没多远有2个队友会对一件房间扫射。打完了就进去拿最后一个

三、使命召唤5体现战争的残酷

2008年11月,美国游戏公司动视开发了第一人称射击游戏《使命召唤:战争世界》,又称《使命召唤5》。是使命召唤系列第5部,游戏将现代战争重回到二战战场,通过太平洋战场与苏德战场来讲述二战真实的故事。通过美国海军陆战队第一师列兵米勒与苏联红军第62军第三突击军团列兵迪米特里·彼得连科的经历来体现战争给人带来的残酷。

游戏给人的感觉就像是一场充满血腥与残酷的战场。无论是开场被日军以割喉处决的战友,还是被枪杀的战俘、或者随处可见的被炸的支离破碎的尸体。当时冲击力非常大,尤其是最高难度时,一个负隅顽抗的敌军都有可能要你的命。仅仅就战争中的残忍和疯狂而言,较其他的战争类第一人称射击游戏相比,体现的很直观。

其实要论血腥程度的话,不少游戏都可以把它甩开几条街。“他们的鲜血他们的土地”、“以牙还牙,以眼还眼”、“绝不仁慈”这样的话语始终充斥在游戏流程之中。美军战役的主线是和日军疯狂的厮杀中活下来;苏军战役的主线是复仇般的杀戮。

只有经历过真正的战场,才会明白生命的脆弱与可贵。在战场上,除了生和死,不存在其他概念。罗巴克说:“想不到他就这么死了,就在我们面前……现在由我来带领这些战士,带他们回家。但你知道他们有多顽强。每个晚上,我们躲在战壕里……祈求着不会被日军割开喉咙……只要拿下了首里城,我们立马回家。”鲍勃斯基问:“我们还要牺牲多少陆战队员?”罗巴克回答道:“已经很多了……”在美军战役里,你会发现日军是多么可怕。活着,是多么奢侈的一件事。在苏军战役中,复仇,是苏军战役的核心。“这个地方……曾经充满了我与朋友们的欢声笑语……永远不在了……”“记住我的话,同志!有一天,形势会改变的……”在斯大林格勒,雷泽诺夫就表明了复仇的态度。在反攻德国时,苏军在发泄着自己的仇恨。“一栋栋建筑,一个个房间,一只又一只的大老鼠。”杀死敌人的时候是什么感觉?没有快乐,没有悲伤,已经麻木了。这就是战争,摧毁了人性,带来的只有死亡和毁灭。战争的阴影如影随形,直到死亡。

进入菜单界面时,背景是黑白色的,被轰炸的岛屿,以及十分压抑的背景音乐。有股说不出的压抑感,以此烘托战争的恐怖和压抑。

这一代对战争惨烈的渲染确实很棒。苏军关卡,主要以仇恨和复仇来反映战争惨烈。美军关卡,除了罗巴克关卡前的吐槽外,无处不在的日军给玩家造成了巨大的阴影。恐惧,是美军关卡的主流情绪回忆一点印象深刻的战争的恐怖。苏军关卡:故事开始时德军士兵对苏军伤兵的屠杀,空空的咖啡屋;贯穿故事线的仇恨与复仇。美军关卡:无处不在的狙击手,无处不在的万岁冲锋者,可怕的丛林战。谁知道美军究竟在战场上经历了什么。相对于美军,当时的中国军人面临的是更为恐怖,更为恶劣的环境,在装备严重不足的情况下付出了巨大的牺牲与代价,但我们仍然取得了胜利。

在普通难度,如果不找好掩体,很快就会被日军打成重伤。没有什么比掩体更有安全感了。但是在真正的战争中,你不知道自己杀了谁,谁杀了你。而那些违背常理,娱乐历史的战争神剧,完完全全就是不尊重历史,将那些为和平奋战的英雄抹黑,是对生命的藐视。对没有经历过战争的人是一种误导。

这个游戏从侧面上就告诉我们生命的可贵,并且知道和平是什么。今年是抗战胜利75周年,虽然那段悲惨的历史已经过去了。但现在战争还在燃烧,对历史的篡改还没有结束。尊重生命,牢记历史,就是为了让那悲惨的世界不再重演。

四、使命召唤5 柏林那关过不去

下了水之后,就一直往前走,走到障碍那里,靠左边走。这时Renzov中士会叫你掩护他开门,然后你就朝对面的敌人开枪,不想开躲到Renzov旁边也行,不一会你会看到对面有水涌过来,然后就完成这一关了。可能要等几分钟才有水涌过来

如果还是不行,重新来过

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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