大家好,今天来为大家分享火焰纹章圣魔之光石人物攻略的一些知识点,和火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、火焰纹章-圣魔之光石人物推荐转职问题
按照人物出场顺序来写吧,爪机党手打。
女主【艾瑞珂】
后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。
轻骑士【弗朗茨】
鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。
重甲骑士【吉利安姆】
大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。
天马骑士【瓦内萨】
本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。
神官【摩达】
冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。
年轻的战士【罗斯】
这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。
战士【加西亚】
转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。
弓箭手【梅米】
根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。
盗贼【科曼】
这个角色的转职一直是争议很大的问题。
两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。
两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。
1.「刺客」
刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。
2.「侠盗」
侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具随意开启宝箱和门。〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度≥敌方速度时盗取成功。
分析:
显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。所以不会凹点的人最好就不要转刺客。熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。
转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。
当然后期也会出现一个侠盗【雷纳克】,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。
如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。
所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。
您自己衡量吧。
修道士【阿斯雷】
因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。转职选择司祭。司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。后期的双圣器的S光当然是给他了。我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。。(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。
魔法师【露忒】
建议转贤者。贤者在力速技的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。。不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者【塞勒夫】强。记得把后期那个体格指环给她。
修女【娜塔莎】
转职的话就是司祭了。不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。。
剑士【约书亚】
转剑圣,练好了也是能成为主力的。虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。
男主【伊弗列姆】
同女主,后期随剧情转职。
轻骑士【弗鲁迪】&【凯尔】
鲁内斯四骑士中的小红和小绿。喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。。建议小红转圣骑,小绿转重骑。这两个主要是坐冷板凳的。根据个人喜好练吧。
新人士兵【阿米莉亚】
三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。转职路线是重甲骑士→将军。不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)
天马骑士【塔娜】
成长率很高,是个很不错的角色。建议转翼龙骑士。一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。
龙骑士【库格】
建议转龙骑统帅。圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。
神官骑士【拉切尔】
成长还是不错的,转女武神。在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。后期S杖可以给她。
佣兵【杰斯特】
转勇者。没什么好废话的。根据个人喜好练吧。
见习魔法师【尤恩】
三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。路线是巫师→德鲁伊。后期主力,双圣器S暗可以给他。
剑士【玛莉卡(绯闪)】
根据个人喜好来练吧。如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………
巫师【诺鲁】
登场晚,属于冷板凳人物。想让他参战的话就转德鲁伊。不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。
祝您好运。
二、《火焰纹章圣魔之光石》人物的加入
序章:艾瑞珂、塞思:剧情加入。
第一章:弗朗茨、吉利安姆:剧情加入。
第二章:瓦内萨、摩达:剧情加入。
罗斯:艾瑞珂说得。
加西亚:罗斯说得。
第三章:梅米:剧情加入。
科曼:梅米说得。
第四章:阿斯雷:剧情加入。
露忒:访问左下村庄后加入。
第五章:娜塔莎:剧情加入。
约书亚:娜塔莎说得。
五章外传:伊弗列姆、弗鲁迪、凯尔:剧情加入。
奥尔森:本章加入,第八章叛变。
第六章、第七章:无
第八章:男女两队人马合流。
分支
女主角
第九章:塔娜:剧情加入。
阿米莉亚:艾瑞珂说得。
第十章:希尼亚斯:艾瑞珂或塔娜说得。
杰斯特:希尼亚斯说得。
玛丽卡、特提斯:杰斯特说得。
第十一章:拉切尔:艾瑞珂说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:塞勒夫:剧情加入。
尤恩:访问民居后加入。
第十三章:
库格:女主角说得。
阿米莉亚:如果第九章没有说得,本章可以用艾瑞珂说得。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。艾瑞珂也可,不过要花9980元。
第十五章:伊弗列姆、诺鲁、杜赛尔:剧情加入。
男主角
第九章:塔娜:战斗开始后加入,不过是被关在监狱里而且没有武器。
阿米莉亚:伊弗列姆或者弗朗茨说得。
第十章:杜赛尔:伊弗列姆说得。
库格:杜赛尔说得。
第十一章:拉切尔:伊弗列姆说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:尤恩:访问民居后加。
玛丽卡:尤恩说得。
第十三章:杰斯特、特提斯:战斗开始后加入。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。伊弗列姆也可,不过要花9980元。
第十五章:艾瑞珂、希尼亚斯、塞勒夫:剧情加入。
共同路线
第十六章:无。
第十七章:西蕾尼:希尼亚斯或瓦内萨或塔娜说得。
三、火焰之纹章圣魔之光石选用哪几个人物好及攻略。
双领主,舞女,龙女,双龙,神弓,神剑,光理暗,勇者。具体是,男一号女一号,舞女变态技能,而且等级高闪避超高,用天使之衣后根本不死。龙女输出强。双龙将,塔娜为伊巴骑士(翼龙骑士),库克为龙骑将(龙骑统帅),两人数据都超高,横扫千军如卷席。艾米莉亚变成重甲骑士,然后大军将(将军),斧S。弓箭手请用梅米,王子成长很低的,好多关远程物理dps都极为重要,可秒法师。剑圣用真理香(玛莉卡),技术速度30,闪避无解,力量填满,高攻必杀加追击,可一当十,或摧毁敌军有生力量。joshua也可吧,鸡肋。娜塔莎变女武神,一直用她加血,打塔或斗技场用她恢复可早日20级。露忒变贤者,避免用马,而且期待更高。尤恩是暗王,三小强不可小瞧。有时,破防魔法甚于A,S的武器。可以把罗斯变成勇者,攻守兼备,战场主力,纯斧就是七伤拳,是能杀人但是自己也不能活。。这些都是成长高期待高的人而且互相有支援效果,没必要练三天马,三枪无法分神将器,杖S基本没什么用,如果你的人够强的话。赛特是正统的肉盾,不要让他吃经验,不要练另外的骑兵了。我的建议是练习自己喜欢的角色,然后选择成长高,数据高的。而且要有专攻,比如剑S就是给剑圣,不要练过多的中间职业,这样定位不明确,当然梅米变成丛林骑士也可,但是弓的能力就弱了。主要部队一定是高技术高速度高幸运的。血少可以用天使之衣,加7或14足够了,不一定非要60.打斗技场的人,钱多,而且用半价卡在隐藏商店买一些也是可以的。所有人分摊明确,不可被单一物种所限制,不可以全是骑兵,四五个天马,全物理或全法师,全近战或全远程,都是有弊端的。物理攻击的防御高,法师魔防高,没什么可说的,力量有25足够了,30力量的斧王,不一定打的到人,也不一定能打人两下,还有可能被人打两下,尤其是被法师打两下,基本就要死了。反而力量23的剑圣,一回合相当于打6刀,才是最恐怖的。行军要注意保护弓兵,脆弱法师,不要漏算敌军走位而导致加血的死了。总之,不死才是王道,站的住的,才能输出,多打一下比打一下疼一点重要一些,(不是说剑圣打龙骑,攻击力1,必杀才3,打两下就6,然后人家一枪你就10)。注意属性相克,合理运用,融会贯通。然后你就可以来写攻略了。。
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