大家好,梦幻西游手游各门派技能相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游手游全新八大门派技能是什么 全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于梦幻西游手游各门派技能和梦幻西游手游全新八大门派技能是什么 全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、梦幻西游手游全新八大门派技能是什么 全
梦幻西游手游八大门派第九技能汇总
1.大唐
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
【吐槽】本来大唐后期就很尴尬了,事实证明这个新技能依然拯救不了这个门派了,小编已经可以看到更多人转狮驼了。
2.方寸
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
【吐槽】方寸保命能力提升了,但对于其他技能而言,这个还是没什么大用处,重点还是失心、离魂。
3.化生寺
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
4.魔王寨
先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。
【吐槽】这个干嘛用的。。而且要三回合才能放出来,魔王新技能被玩家称为本次最垃圾的技能。。
5.地府
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
6.狮驼岭
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
【分析】如果是被动技能这个简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
7.普陀
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。
8.龙宫
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合。
【分析】在爆料之前骂龙宫新技能的比较多,但实际上的确是加强了龙宫,龙宫现在有面伤、点杀,武神坛更不可能下来了。
二、梦幻西游手游门派技能详细 主要有这9大技能
1、为官之道。简介:官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄。功效:大唐官府基础技能。升级效果:永久增加角色的物理伤害。
2、嗜血。简介:金戈铁马,嗜血沙场。大唐官府弟子有更精壮的体魄。功效:制造一张临时符,给衣甲增加血气。升级效果:增强临时符附加气血的效果,永久增加角色的物理防御。
3、横扫千军。简介:以攻代守,战场上一往无前,给敌人致命打击。功效:攻击目标三次,下个回合休息。使用时气血不低于一半。升级效果:增加使用时的伤害。
4、后发制人。简介从孙子兵法中悟出的绝学,避敌锐气而后发制人。功效:获得一个持续4回合的护盾,护盾存在的回合,格挡受到的第一次物理攻击并进行一次反击。如果护盾被击破,提升2回合物理伤害。升级效果:永久增加角色的抵抗封印。
5、破釜沉舟。简介危急时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效。功效:攻击3个目标,伤害结果逐个降低。升级效果:增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标;增加使用时的伤害。
6、翩鸿一击。简介:翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理。功效:攻击目标,临时提高速度,有几率格挡物理攻击并反击,自身气血越低,触发格挡概率越高,持续4回合。升级效果:永久增加角色的速度。
7、杀气诀。简介:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发。功效:附加5回合的杀气状态,提升物理伤害,物理攻击敌方单人时,如果造成击败则对气血最低目标再次发动该技能,伤害结果为原先的50%。升级效果:0-120级,增加附加的额外害。
8、单刀直入。简介:十步杀一人,千里不留行。功效:攻击杀一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。升级效果:0-120级,永久增加角色的气血,增加使用时伤害。
9、万剑归一。简介:手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。极少有人能在这样的攻势下幸免。功效:对目标发动5一9次攻击,伤害是普通攻击的60%,无法保护。使用后休息一回合。升级效果:2级若击杀目标,附加重伤状态;3级若击杀目标回复自身气血。
三、梦幻西游手游各个门派的技能
1、大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
4、【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
5、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。
6、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
7、【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
8、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
9、【分析】如果是被动技能这个简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
10、普陀:微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
12、【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。
12、龙宫:二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合。
四、梦幻西游手游各门派技能调整一览
梦幻西游手游新一次的门派技能调整已经在部分服务器放出测试了,每次调整对于PVP的影响一定是最大的,不管是阵容配置还是技能施放选择都会受到影响,一起来看看每个门派都做了哪些调整吧~
大唐官府
后发制人效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”。
后发制人的调整让大唐的防守性更强,同时在防守中还能给予目标一次反击,当己方大唐在血线不足时,后发制人这个技能就是最好的选择,降低速度能有效躲避对方的面伤,在受到物理攻击时还能格挡并进行反击。
杀气诀额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位。
这个技能的调整对于PVP的冲击相当大,杀气诀在以往的PVP中并不常见,这是因为他额外造成伤害的单位是随机的,而经过此次调整后额外造成伤害的目标则肯定是气血最低的两个单位,因此在今后的PVP中当己方获得优势后,使用该技能将是一个非常不错的选择。除此之外考虑到战斗中被复活的单位血量并不是很高,所以我们可以利用杀气诀来守尸。
万剑归一效果调整为“对目标发动5—9次攻击,伤害是普通攻击的.50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”。
万剑归一的调整首先是增加了输出的伤害,使其在对战中的输出更加给力,其次是目标单位被击杀后还会附加3回合的重伤效果,而重伤效果在时下的PVE和PVP中可谓相当实用,可以预见今后我们将会在更多场合看见大唐使用万剑归一技能。
龙宫
龙卷雨击增加法术伤害结果。
龙宫获得了一直盼望的加强,此次调整直接加强了龙卷雨击技能,龙卷雨击法术伤害结果的提升将使龙宫的面伤能力更上一层楼。
清心没有解除异常状态也会增加法术伤害结果。
这无疑也进一步加强了龙宫的输出能力,在今后的战斗中完全可以围绕这个效果来制定攻击战术,先利用逆鳞、清心来提升自身的输出,再使用龙卷雨击来进行攻击,这三者组合在一起的输出伤害想必会很可观。
龙吟造成的魔法损失和法术伤害结果有关。
龙吟对目标单位造成的魔法损失和法术伤害结果有关,意味着在今后的PVP中,双龙宫炸蓝的战术很可能又将流行起来。
逆鳞略微提升增加的法术伤害结果。
前面灵儿反复强调了此次龙宫的技能调整大多都是提升法术伤害结果,逆鳞的改动亦是进一步提升了龙宫的输出,这也让龙宫在今后的战斗中更具多变性。
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