大家好,关于仙剑奇侠传4仙术大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于仙剑奇侠传4仙术最佳分配表的知识,希望对各位有所帮助!
一、仙剑奇侠传4人物仙术学习最佳方案
仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
二、仙剑奇侠传4仙术最佳分配表
仙剑奇侠传4的仙术最佳分配应视角色的特长、仙术属性以及玩家战斗风格而定。没有一个固定的“最佳”分配表可以适用于所有情况,因为不同的分配方式能带来不同的战斗优势。以下是基于一般战斗效率和角色特性的一些建议性分配方案。
首先,要考虑的是角色的五行属性偏向。在仙剑4中,每个角色通常有对某一或某几类仙术属性更高的亲和度。比如云天河可能更偏向于火属性仙术,而韩菱纱则可能更适合风属性。因此,在分配仙术时,应优先考虑将角色擅长的仙术属性加到更高级别。
其次,要根据敌人的属性进行仙术分配。如果玩家经常面对的是水属性敌人,那么提升火属性仙术等级会更为有效,因为火克水。反之,如果敌人多为火属性,则应提升水属性仙术来造成更大伤害。
此外,仙术的辅助效果也是分配时需要考虑的因素。有些仙术虽然直接伤害不高,但能提供持续恢复、状态免疫或增加防御等有益效果。这些仙术在战斗中同样重要,尤其是在面对强大敌人或持久战时。
最后,玩家个人风格也会影响仙术分配。喜欢快攻快打的玩家可能更偏向于提升伤害型仙术,而喜欢稳健打法的玩家则可能更注重平衡攻防两端的仙术。
综上所述,仙剑奇侠传4的仙术分配没有固定模式,而是需要根据角色特性、敌人属性和玩家风格来灵活调整。通过不断尝试和优化分配方案,玩家可以找到最适合自己的仙术组合,从而在游戏中获得更好的战斗体验。
三、仙剑奇侠传4的慕容紫英学什么仙术
雷系到后期很鸡肋,天雷空破被无相化法完全掩盖,雷动九天的定对boss无效。
从每人的属性出发,野人靠物理输出,平砍厉害,血最厚,速度较慢,神最少,灵力最低,土系的偏辅助最适合他。建议把土加满后适当加些风和水。菱纱速度最快,神较少,灵力较低,其他的均偏低,因此低耗神且强调出手时机的仙术是其首选。建议火系学到魔焰熔金,风系学到仙风云体,水系学到无相化法,剩下的点数加在雷系或把风系学满都可以,不过说到隐身,后期影月神石不缺的,风归云隐的100点耗神有点委屈菱纱了。
相对的,耗神主力的重担就落在紫英于梦璃身上。梦璃神最高,灵力也最高,且天生比其他三人多出五点仙术点数。(其他属性都很低,速度最慢)很多人出于印象为梦璃选择了水系,但其实水系的回血是以百分比算的,和灵力无关,再加上风雪冰天很低的性价比,让梦璃学水系太浪费她的高灵力,因此梦璃适合学习高耗神高伤害的仙术,火系是首选,一定要学全。另外,在查明属性的前提下为梦璃加个火暖魂,群攻常常有意想不到的效果。火系学满后学雷系,雷系的单体高攻配合梦璃的高灵力可以秒掉小怪。天雷空破在打夙瑶时很有用。剩下的点数平均加在其他各系的基础仙术上,可以应对复杂情况。(梦璃的初级仙术不逊色于另三人的中级仙术。)
紫英是最全能的角色,防最高,速度快,灵力仅次于梦璃,神和精都较高,普攻因为有额外30%的灵力加成常常比野人还高,更别说千方残光等bug技能。后期在boss战中可以完全代替梦璃。建议紫英首选水系,一来紫英出色的神和速度可以及时地发动五气连波,二来紫英不低的灵力可以很好的发挥出风雪冰天的威力。水系加满后建议紫英把土学到流沙袭,用来对付夙瑶。如果有剩下的点数,可以加风到仙风云体,至于雷系,必要不大。
四、仙剑奇侠传4各主角们究竟学什么仙术好
云天河法术攻击不强,肉盾系,先学雷
菱纱不用说,有速度优势,学风
柳梦璃法术攻击超强,蓝也挺多的,血水,主要是法术攻击和补给
紫英蓝也比较多,可以学习土,然后学水,(如果要打的好一点可以先学水,比较稳定)
云天河先是雷,第二个,可以选择火或者土,没有太大区别了,后期法术不是太有用
菱纱第二个要火,打boss的时候就看菱纱用火的魔融炎金,她速度快,抢先机,还能给同伴用物品加攻,先是风的加速度,然后火的给对方减防御
梦璃的第一个是水,没有疑问,第二个可以选择土或者火
其实第二个波的法术基本没什么用处了,后期法术不是太强势,主要是第一波
第二波你看看自己喜欢哪个,几个人分配一下,不要重了,就行了
而且没有必要把每一个元素的最后一招练出来,比如火,练到魔融炎金就行了,后面没用的招可以放弃
如果有问题可以找我,进行问题补充,希望我的回答对你有帮助
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