大家好,关于dota2混沌骑士出装很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota2混沌骑士怎么玩 玩法介绍的知识,希望对各位有所帮助!
一、dota2混沌骑士天赋树攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2混沌骑士天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
混沌骑士
A+非常契合。实相裂隙感觉是削了,不加攻击只减护甲,效果是一样的。后期更强。A杖简直无情,配合大哥TB无解了。
10级:+15攻击速度或+7智力
15级:+15移动速度或+10力量
20级:+120金钱/分或+12全属性
25级:实相裂隙无视技能免疫或20%冷却时间减少
1221打大哥,25级减CD配合玲珑心大后期也很强。
2112打酱油,4号位混沌出A杖,前期可以考虑战鼓骨灰以太这类道具,开雾游走,配合一个5号位基本一锤一拉很容易杀人,现在还有井可以解决混沌的续航问题,也可以考虑出点金,中期憋出一把A杖,配合露娜TB火枪这类大哥简直爆炸,团战推塔都很恐怖
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二、dota2混沌骑士怎么玩 玩法介绍
先说出装:我习惯的出装是吃喝+撑属性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龙心/强袭
说明:魂戒看你爱不爱出,毕竟混沌是一个很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是现在被动触发时也能吸血了,所以很推荐魂戒,但不是必须的。最后四个大件无所谓顺序和取舍,主要看当时的战况和双方的阵容了。
再说技能:我习惯主2, 1和3同等对待,有大点大。因为2技能没有弹道不容易被躲掉,而且会对混沌的大和分身斧有很大帮助。并且运气好的话,拉进来之后就是十字围杀,正好卡住位,让人走不出去2333333
再说打法:混沌虽然2技能被改过,但我觉得依然很强。尤其一开始对线时,混沌也是为数不多的能正面应刚压人的英雄,又肉,初始攻击又高,又是基础移速最快的英雄之一。找个带控的队友配合你,3级(1,2,3各点一级;或者2技能两级,不点被动)一般就可以强行杀掉对面的(只要不是肉的过分)。等出了臂章后,就是混沌的第一个强势点,你会发现开了臂章混沌比绝大多数场上英雄都要肉,而且输出高。技能释放上,肯定是躲视野先开大,要不然对面就直接跑了等你大没了再打。然后大人先拉,a几下,看要跑出你幻想的包围了再晕,一定要尽量避免先晕人。因为你晕住之后是没有办法及时输出的,除非敌方就在你身边,要不然多少都会浪费眩晕的时间。
最后一点,打混沌就是不能怂,哈哈暴击+吸血,再学会切臂章,一路强势到高地。
三、有关DOTA2混沌骑士大招分身
你好
幻象是不继承装备提升的攻速加成的,移动速度享受(幻象享受光环加成)。E只是在短暂增加攻击力,不会和其他攻击特效冲突。开了臂章幻象享受属性加成并且是不会耗血的。
CK虽然有比较强大的后期能力但是他在后期如果没有装备压制一旦被发现真身是很容易被干翻的。在各种比赛和路人局里CK是作为一个伪核来打,一个强先手和点控而不是后期来打。毕竟他的技能先手和控制太强了,现在比赛讲究快和狠是不会给你很多时间发育的。而且作为一个先手,肯定会吸收大量火力。CK作为一个力量英雄生存能力不弱但是过了对线期很多法系英雄到了6有了等级以后爆发非常足,这就让CK在一场团战里非常容易死掉。所以CK急需一些高性价比的属性装来撑血提高生存能力。战鼓魔棒骨灰散件很多可以让你有点存款迅速转化为战斗能力,并且他们提供的加成和回复对CK来说非常必要。
双刀只能说是一件看起来很美好的道具实战并没有那么强大这件装备无法带来质的飞跃所以我的建议是不考虑。CK现在定位就是前期打架游走,先手。所以如果你非要把他定义为一个C位来打只能说可以但是浪费了CK前期非常强的作战能力。前期富有出门可以带小圆盾三树枝吃树大药。圆盾前期是神器不解释。之后可以出骨灰战鼓打架。暴力可以考虑臂章。狂战这种近战刷钱神器,不推荐。就和赏金一样你有钱出没命用,不会给你时间去刷的,并且他提供的加成意义不大。这些中期装备出好以后看局势和阵容出装。对面法系控制多就出BKB先手突脸,家里输出够多可以出1100有钱转龙心做肉(不推荐先锋盾)留人能力不足可以考虑冰眼,但是不好。因为CK爆发非常足讲究先手控制配合队友一套带走儿不是在那里持续输出AAAAAAA地板。要爆发分身可以考虑因为他提供的敏捷属性提供护甲和攻速非常有用,并且他是靠幻想拉过来E的一套爆发和伤害,这个可以考虑,其实散华转天堂也是可以的,毕竟你不是一号位可以考虑出这个限制对面大哥的物理输出。至于黯灭强袭不推荐。CK还是一个吃属性的英雄所以这些非属性装不建议。现在几乎没有大后期的比赛了都是20分钟看结果的局,不要老是把思维停留在神单大后期。就算要出,也是看阵容局势出,不是固定不变的。
望采纳。
四、dota2混沌骑士天赋怎么点
看你的混沌主要是什么位置的
打游走gank,抓人先手这种,蓝耗比较高,10级时可以选择+8的智力
如果是作为后期强力大哥的话,那毫无疑问10级天赋是选择攻速。再说15级,作为初始移动速度最高的英雄之一,自身移速高达325,加上出装,后期基本比一般英雄穿飞鞋还要快,所以不缺移速。不建议15级天赋点移速,而是+10力量,力量作为主要属性,加攻击力,还撑血量。20级的话,只要你不是个酱油位,不是在娱乐杂技出装,几乎不用考虑120金钱每分钟。坨坨的加属性用来和对面站撸,大招,分身斧一开,幻象肉到不行,没有什么强力AOE(例如黑鸟这种)很难清理幻象的,加之大招继承本体百分之百的攻击力,拳拳到肉啊。
再说25级,实相裂隙无视技能免疫。。可以说最为鸡肋的25级天赋了。一般打团,混沌随便抓个1 2 3号位放个二技能,几乎都是瞬间秒杀,先手晕到的话更不用考虑技能免疫这种问题。加上大招CD比较长,收益大,其它两个主动技能也是性价比极高,所以毫无疑问25级应该店百分之20的冷却减少。
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