大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下命令与征服3凯恩之怒战役攻略的问题,以及和命令与征服3:凯恩之怒的任务时间线的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、命令与征服3 凯恩之怒 怎么打过最难对手
不论是GDI还是NOD,前期步骤差不多:
1.矿厂,同时造辆前哨车
2.电厂
3.坦克厂,同时造个克步兵防御塔(此时前哨展开在路口,并尽量能占到额外矿产资源)
4.坦克厂一出就造2-4辆矿车(GDI-2辆,NOD-3.4辆)
5.GDI-3.4辆捕食者坦克,2辆APC(紧接矿车后点)
6.NOD-6到10辆天蝎坦克,3-4辆4驱车(紧接矿车后点)
7.起重机(同时造机枪塔克步兵)
8.作战中心,让GDI出作战基地修坦克的那个NOD可以出火焰坦克,但是我个人一般不出那坦克,太脆弱,攻击距离太近.(同时另一个建造场可以造电厂防止停电)
9.这时候坦克全拉到前哨,不停造防御塔和电厂(NOD一定要注意适时出神秘神殿造隐形塔,不然防御很容易被重载具摧毁)
10.科技中心,同时造矿厂,看情况,如果守得很好就做2-3个矿厂,科技中心一出来就升轨道炮和尖端战机(NOD升激光炮给坦克和飞机加威力的就行)
11.高科技出来了,继续巩固前线防御(同时做2-3个坦克厂),2-4座光明石碑,同时一座石碑最好配3辆以上那个给石碑充能量的车,GDI建3座声波塔应该够了,接着就是做防空(NOD可以省点做小飞机防空,S.A.M塔最好也做1-2个在关键的地方)
12.这时候就有区别的了,GDI疯狂占矿做5座以上矿厂,12辆以上矿车,NOD-4座以上矿厂15辆左右矿车(隐型的,做多点没事)
13.GDI只需要造猛犸、斗犬,APC(带导弹兵)
14.NOD造几个圣灵机甲巩固前线地面,其余可以全部投入发展空军(有钱可以多做点小飞机)大概4-8个隐形轰炸编队就行,4个一组.炸一辆矿车只要3个飞机一次轰炸,低级防御塔2个飞机,高级3个,防空4个.带小飞机一起防空以及杀导弹小队,或者偷袭矿车,骚扰小基地等.
14.GDI采用压境战术,3个兵种配合好,很无敌.(带点神像摧毁防御)
15.NOD就比较简单,选航线不间断轰炸.首选轰炸目标为矿车,如果炸的是NOD(矿车隐形)就炸高科技,矿厂,以及建造场,当然,要编队多,把关键的防空炸掉马上不惜一切代价炸重要目标,(同时后方矿要多造)损失的飞机马上补齐,加入编队.
地面部队也可以偶尔骚扰骚扰,造天蝎和4驱车骚扰便宜,机动性强,随时可以跑.
具体的自己去体会拉,我比较喜欢打NOD,看着自己的轰炸机一批接一批不间断轰炸是种享受.NOD轰炸机对载具具有相当的威力,建议前哨也造个飞机场,随时侯命轰炸前来进攻的重型载具.
不论你怎么配置兵种,目的大概都只有一个,就是在最低的能源消耗情况下获得最大的破坏力,然而你同时也忽略了一个问题,这宽游戏其实就是能源的争夺战,谁占有的资源多,以及消耗能源取得的战斗力能力强,谁就是胜者,不论你兵种配置多么精湛,也无法对抗数量众多的敌人,这是游戏,以少胜多只能是对电脑而言,如果对手是人,那么以少胜多似乎不大可能,毕竟别人也不是傻子,所以最重要的是搞好防守的同时尽量打击重要目标以取得胜利。当然,重中之重是要获得尽量多的资源,也就是泰伯利亚矿
二、命令与征服3:凯恩之怒的任务时间线
(因《命令与征服3:泰伯利亚之战》剧情衔接不佳,故《凯恩之怒》作为资料片在剧情衔接上费了很大的功夫,其剧情与《泰伯利亚之战》是穿插的。)
本作主角:LEGION,全称:Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod,Nod对数工程控制智能。前身为 CABAL,全称:Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform,或者是:Computer Assisted Bio-organic Artificial Life-form,计算机辅助生化增强生命。
2034年,LEGION首次启动并运行,为凯恩重整 NOD部队。
1凯恩之怒第一关煽动叛乱(里约暴动)
2凯恩之怒第二关物归原主(取得 Nod兄弟会隐形科技数据库的副本)
3凯恩之怒第三关说服他!(凯恩让马吉安成为傀儡)
4凯恩之怒第四关一次轰轰烈烈的的展示(用液态泰伯利亚造成一场灾难)
LEGION被凯恩关闭,陷入沉睡状态。
2046年,LEGION再次被凯恩唤醒,发动并参与第三次泰伯利亚战争。
5凯恩之怒第五关建立王国的关键(取得离子炮设计图纸)
6凯恩之怒第六关偷袭金库(破坏 GDI财政部)
7泰伯利亚之战 GDI第一关北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳州的 Nod军队)
8泰伯利亚之战 Nod第一关戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心 GDI反导弹防御系统)
第三次泰伯利亚战争正式爆发。
9泰伯利亚之战 Nod第二关白宫(袭击白宫,打击 GDI的士气)
10泰伯利亚之战 Nod第三关安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权)
11泰伯利亚之战 Nod第四关汉普顿公路(摧毁 GDI航母,夺取港口)
12泰伯利亚之战 Nod第五关华盛顿特区(消灭华盛顿的 GDI军队)
13泰伯利亚之战 GDI第二关五角大楼(防御五角大楼)
14泰伯利亚之战 GDI第三关兰利空军基地(夺回兰利空军基地)
15泰伯利亚之战 GDI第四关汉普顿公路(夺回汉普顿港口)
16泰伯利亚之战 GDI第五关白宫(夺回白宫)
17泰伯利亚之战 GDI第六关卡萨巴德(摧毁 Nod位于埃及的泰伯利亚武器工厂)
18泰伯利亚之战GDI第七关亚历山大(阻止 Nod运出泰伯利亚武器组件;切断 Nod运兵线)
19凯恩之怒第七关俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
20泰伯利亚之战 Nod第六关亚马逊沙漠(保证 Nod位于巴西的泰伯利亚实验室的安全)
21泰伯利亚之战 Nod第七关大西洋海岸(摧毁 GDI炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫)
22泰伯利亚之战 GDI第八关开罗(摧毁位于郊区的 Nod核武器工厂)
23凯恩之怒第八关 MARV出现(找到应对 MARV的方法)
24泰伯利亚之战 GDI第九关克罗地亚(守住 GDI基地)
25泰伯利亚之战 Nod第八关斯洛文尼亚(安全撤离泰伯利亚武器组件)
26泰伯利亚之战 GDI第十关阿尔巴尼亚(摧毁 Nod后勤供应站)
27泰伯利亚之战 GDI第十一关萨拉热窝(摧毁大神宫)
泰伯利亚之战 Nod第九关萨拉热窝(运送泰伯利亚武器组件;坚守大神宫)
凯恩之怒第九关基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
28泰伯利亚之战 Nod第十关澳大利亚内陆(夺取 GDI核弹)
29泰伯利亚之战思金人第一关伦敦(摧毁城市)
30泰伯利亚之战思金人第二关慕尼黑(消灭慕尼黑的人类)
31泰伯利亚之战 GDI第十二关慕尼黑(安全撤离 GDI实验室科学家)
32泰伯利亚之战 Nod第十一关悉尼城墙(击败思金人,取得 GDI核导弹的密码)
33凯恩之怒第十关心灵与精神(消灭旅行者-59)
34泰伯利亚之战 Nod第十二关悉尼城区(抵挡思金人,摧毁 GDI)
35泰伯利亚之战 Nod第十三关艾尔斯岩(俘虏基莲,摧毁 GDI)
36凯恩之怒第十一关夺取塔西佗(夺取塔西佗)
LEGION被埃里克希亚用病毒感染,被迫关闭。
37泰伯利亚之战 GDI第十三关科隆(把思金人的部队逐出科隆)
38泰伯利亚之战 GDI第十四关斯图加特(摧毁思金人在城内的基地)
39泰伯利亚之战 GDI第十五关伯尔尼(歼灭所有思金人)
40泰伯利亚之战 Nod第十四关意大利北部(占领催化剂发射工厂)
41泰伯利亚之战思金人第三关克罗地亚(占领 Nod资料室)
42泰伯利亚之战 Nod第十五关意大利山(获得能够打开无限之塔的钥匙)
43泰伯利亚之战 GDI第十六关罗马之行(摧毁无限之塔)
44泰伯利亚之战 Nod第十六关利锥形动(用 GDI和思金人的武器对付他们自己)
45泰伯利亚之战思金人第四关无限之塔 19(保护无限之塔 19直到建造完成)
泰伯利亚之战 Nod第十七关凯恩之塔(保护最后一个无限之塔不被 GDI摧毁)
46泰伯利亚之战 GDI第十七关零之领域(摧毁思金人控制节点,彻底歼灭全球的思金人军队)
第三次泰伯利亚战争结束,GDI取得最终胜利。
2052年,LEGION再次苏醒,帮助凯恩夺回塔西佗。
47凯恩之怒第十二关俄罗斯红区(唤醒凯恩之印)
48凯恩之怒第十三关落基山脉(从 GDI手中夺回塔西陀)
三、命令与征服3——战役攻略心得
有空写攻略,先写心得。
本来我可以早点玩上凯恩之怒的,我是第一批收到国外种子的人之一,也是第一批下载到国内游侠一种子的人,不过由于本人地域原因还有人品,以至于9个多小时前才下好了凯恩之怒。大汗。急得我想杀人。
玩的太狂,没有怎么看剧情。巨寒。不过这款EA的作品音乐不错,尤其是怀旧金曲终于重放了。
闲话少说,这由于最近一直接触到这方面的消息,所以上手很快,前7关没有什么难点,就是开分矿,爆兵海
火箭兵是无敌的象征。
中期爆毒液。
后期出圣灵
一直到了后期,难度就来了。敌人攻势很猛,想先攀科技再进攻是完全不可行的
所以开局到了后期除了特殊情况外(最后一关)都是火箭兵主打,然后直接出圣灵爸爸。
然后就慢慢熬吧。1级差不多可以开分矿,二级再开一个,3级直接冲了。
隐形坦克没有实力没有下降,很好用,防空一流,打矿车超一流哪怕他变贵了,射程变近了但是用了就知道升级了,泰伯利亚芯导弹后(翻译MS不正确)1个隐形坦克一个半的攻击就可以打掉GDI的矿车,特别是倒数第二关,印象太深刻了。派2队2辆隐形坦克埋伏在GDI右方的蓝矿处,几分钟后效果就出来了,很明显让我的圣灵爸爸都没有升级。
毒液的克星有很多,不过毒液的好处在于它的机动性。尤其是最后一关。虐杀GDI
幽灵火炮很有意思,不过要注意保护。虽然我一般到了后期都不保护他了,敌人都没有钱了,没有必要去保护
玩的很顺利(任务失败3次,有一次是特种兵没有保护好,有两次是由于同一个原因:单位的主动攻击姿态没有改打爆了不该打爆的GDI MCV郁闷死我了)
PS:有点困了,语无伦次。
不知道大家是怎么玩的,也许我和大家玩的不一样,由于都是第一次接触,所以我打的很谨慎,一般不去完成没有时间限制的任务!!!先去挨个把敌人的主基地清完了说,免得麻烦,由于这个方法,我玩起来简单的多,好几关都是这样
大家抢矿一定要先抢蓝矿,(当然要有一定的实力)抢矿柱要派自己的NOD版APC装上两个火箭兵,然后一个机枪和一个工程师坐车跑步随你,一起到目的地,把APC变成地堡后再去占领和保护。(除最后一关外)
接着谈谈最后一关,这一关资源有点变化,有点意思。我追求完美,开局了4次才成功
蓝矿都在敌人手上,而且兵力很足,不考虑去攻击,而且这一关的矿柱太多了10个左右,泰伯利亚储存罐就是占领了得到5000现金的那个好像有5-7个左右
绿矿两块在右下方和左下方,你的基地在右下方。
看了开局前的动画,凯恩下了死命令要夺得任务物品,我还以为他要派一些精英兵种给我用,哪里知道,只有两三个小3级兵和两辆APC外加1老兵级的4个毒液
还好给了个兵营,兵工厂和雷达。
先随便介绍一下地形,你的基地旁边有个面积较大的绿矿,不过已没有注意很快就会采集完,所以一开始就要扩张,右中是个好地方,4个矿柱(不过你只能保护三个和占领到3个约靠上方的那个现在还没有必要冒险去拿,拿了你也不好去防守),一个储存罐,优先占领储存罐后可以在附近建造防御设施,不过个人不建议前期用建筑防御,没有升级的机枪塔面对重装机兵海是无法对抗的,于是用4个毒液防守吧,左下方是个风水宝地,易守难攻,且资源丰富,占领了这个地方站稳脚跟你就成功了一半,有两个矿柱,两个储存罐,还有个任务建筑,不过也有风险,重装机兵配合3个音波塔防守,还有附近那n个防空塔,但是一个带着两个工程师的圣灵爸爸在毒液的掩护下解决掉他们还是很轻松的(小心对方的空军,3个机场以上的奥卡可不是吃素的),忘了说还有个和你基地那个一样大的绿矿
开局建筑物建造顺序我是这样的:(首先请把雷达停电,这样你造好了起重不至于停电)间很紧张)起重-发电机+矿场-发电机+矿场-(电厂升级)再来个矿场+高科-发电机-高级重工就是3000那个可以造圣灵爸爸的那个+化工厂3500那个。然后就随意吧我后期是出的飞机场和神庙(为了隐形和侦查,顺便爆毒液)
防御设施建造顺序:右面的绿矿最好至少保持3个枪塔而且要是升级了激光科技后的机枪塔才能防御住对方的大量步兵(重装机兵和大波妹可不是开玩笑的,何况是大量!!!!!)我中期是把飞机场立在悬崖边才彻底防御住了对方的步兵海(40架毒液)
注:如果你和我一样建造机场用毒液防守那么一定要建造光明石碑,造两个并分别用两个光束炮充能,打掉对你的毒液有很大威胁的防空载具,主要是听见unit lost声音不爽
下中保持3个防空(有点多,但是有用)4个枪塔靠右两个石碑就可以了,(前提4个老兵级毒液配合防守)
单位建造顺序,4个工程师(优先),矿车,圣灵爸爸。(少量隐形坦克)。屯一部分钱后出毒液,然后在统一左下方后3个重工两个爆圣灵一个爆幽灵,两个机场爆毒液,其实要不是最后阶段有些麻烦直接用圣灵爸爸加毒液就可以了(当然你去占领以后的建筑物,要用工程师呀什么的,我就不计算在内了)反正占领了左下方后我就没有担心过钱的问题了,5个工厂线钱还是用不完。。
更别说还有近一半的矿柱没有占领。。
这样你离胜利就很近了,不过难点才刚开始
由于第一次玩,不知道剧情会发生什么样的变化,我自由发展到了3级的圣灵爸爸和30个圣灵加100个毒液和20个幽灵左右才敢去做第一个任务,由于做完第一个要等几分钟才会出现第二个任务,(也就是凯恩的人要hack“防火墙”的一段时间)所以感觉有点无聊就大意了没有去清扫周围的垃圾,结果接到第二个任务人就要疯掉了。你要去占领一个重要的建筑物(请原谅我没有翻译,通宵9个小时哪里顾得上甚至连动画我都没有怎么看,准备明天看)去获得任务物品,但是GDI他不愿意等你来拿,他会在4分钟内(好像是)启动自动毁灭装置,抱着我得不到你就得不到的心态,而我真的有点累了,一开始没有看清,以为这个倒计时是对方的援军时间,等只剩下3分钟时才发现是自爆时间,之前有没有存档,只有拼了,还好对方的兵力不多,跌跌撞撞的走到人家门前,并派出自己的工程师,当时还有1分半左右,等了半分钟还么有到。心里急了,才发现GDI每隔一段时间在2-3点钟和8-10点钟的方向会派出4个锤头鲨和3个英雄级的音波坦克来巡逻(支援)附近还有n个大波妹和重装机兵,然后把我的工程师拖到一个黑黑的地方OOXX了。
而且精力极好,我当时点了近20个工程师,当我发现后用毒液就下只剩下3个了,还好有3个,时间卡的很紧。在还有19秒时送进去了。大难不死不然又要重打了。
总体来说,这个资料片可以说是一个革命性的变化,英雄级的单位也许在单人对战中很少出现,但是多人对战中是一定会有很大的几率出现的,毕竟只有两个工程师加一个圣灵和一个隐形坦克的价钱,而且用好了又极其实用
而这三个史诗级单位最看好的还是圣灵爸爸,蜘蛛其次。
圣灵爸爸就是隐形后的一个混乱,地球就基本安静了,虽然在战役中很难出现大规模对抗的情形,特别是当我看到NOD在神庙玩内战而我被踢出时,郁闷急了,几百个单位混战呀,我还想看看圣灵爸爸的强大表现。
蜘蛛很强大在于瞬移后的相场踩单位,并且对低级单位杀伤力很强大,还可以回收面前击倒的单位,印象很深刻在和NOD某关的scrin的蜘蛛对抗时,我的生灵爸爸没有时间出来,只有控制成群的毒液去攻击,结果30架很快就被回收了135*11个单位的资源到电脑家里,只好用远程打,12辆隐形坦克冲过去,放了两炮后,只有两架隐形坦克回来,毕竟是英雄级的蜘蛛太强悍了,后统计花了10辆隐形坦克,13架毒液也就是差不多18000+13*900=29700的代价才解决了它,虽然还是很赚,一个蜘蛛5000,而要到三级则要消灭45000量的单位,29700换50000还是不亏了
MARV最大的弱点是速度,要不然装上榴弹兵(升级EMP后的)加上冲击波,绝对是无敌的象征,由于你是英雄单位没有人舍得用重型单位和你抗,毕竟GDI有冲击波的优势,还有一个打击空军的极佳技能,所以,攻击面比攻击点要重要,所以我推荐大波妹。三个进去面对成群的敌人效果是很明显的
很高兴玩到这个游戏,比原版有进步,虽然还嫌不够,不好说平不平衡,只玩过战役。
希望大家玩得愉快
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