大家好,今天来为大家解答质量效应1加点这个问题的一些问题点,包括质量效应传奇版一代怎么加点 质量效应传奇版一代加点思路也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、质量效应传奇版一代怎么加点 质量效应传奇版一代加点思路
质量效应传奇版一代怎么加点?有些小伙伴没有接触过年代久远的一代游戏,不清楚游戏内怎么加点好,下面我就为大家带来质量效应传奇版一代加点思路分享,一起来看看吧。
质量效应传奇版一代加点思路分享
原版技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
加点推荐
基础护甲 12。
手枪 12。
投掷 12。
托举 12。
扭曲 12。
奇点 12。
屏障 0。
停滞 0。
天罚 12。
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)。
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)。
解码 6。
幽灵训练 12。
加起来刚好102点。
如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
二、质量效应传奇版1代加点详解1代怎么加点
质量效应传奇版中整合了123代的作品,那么1代该怎么加点呢?下面一起来看看质量效应传奇版1代加点详解吧。
质量效应传奇版1代加点详解
原版技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
托举和奇点点满。消耗24点。
投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。
之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。
屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。
停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点娱乐或者救命就行。
职业专精12点。
幽灵训练12点。
上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+手枪点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。手枪持续开神射手理论上最高DPS。24点。
奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行破解,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得幽灵地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation最后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到极低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。
堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。
总结起来
基础护甲 12
手枪 12
投掷 12
托举 12
扭曲 12
奇点 12
屏障 0
停滞 0
天罚 12
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
解码 6
幽灵训练 12
加起来刚好102点。
如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
三、《质量效应》技能加点+技能分析
以前看过一些攻略再加上一些玩360时的经验分享出来希望队大家有所帮助
首先要把自动升级关掉
主角1~5级时每升1级得到3技能点队友2点6~20级时主角和队友都获2技能点21~35级时主角2点队友1点36级以上都是1点
首先建议确定一下自己想走谁的感情路线然后每次外出时都要带上她/他剩下一个名额可以随意分配
首先看ASHLEY她属于纯战士角色主要升级assaulttraining和fitness用于解锁一些技能4种武器可任意选2项达到专精combatarmor要加满
然后看WARX此人就是一血牛完全可以取代ASHLEY的位置不过要是想走ASHLEY的感情路线就不能放弃ASHLEY了combatarmor要加满然后就是血牛了fitness可以加到解锁immunity时stasis可
以稍加一些这样就可以暂时控制冲过来的KROGANimmunity加高后拿着SHOTGUN就冲上去一通乱揍很是爽
TALI强烈建议带上此人她是工程师角色开锁什么的就靠她了这样武器和升级配件什么的就不用愁了需要重点加的点数是electronics和decryption,因为游戏中有很多需要到master才能开的箱子一些支线任务也需要master.damping可以让对方暂时不能释放生化和技术技能稍加一点即可加hacking没有什么必要它只能影响游戏种除了GETH以外的机械单位而游戏中的机械单位主要都是GETH此外由于TALI只能装备basicarmor,所以一定要把shieldboost加高由于TALI战斗力不高,可以选GARRUS替代GARRUS可以在战斗中提供有力的支援此外也是成为狙击手的最好苗子
LIARA类似一般RPG中的法师throw的作用就是将敌人击倒解锁lift后可以范围攻击建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞有可怕的面杀伤效果建议加满lift加到advanced即可
此外barrier要加满不然LIARA非常容易被打倒asariscientist要尽快加满可以提供治疗所以firstaid就不是那么必要了稍微加点即可
KAIDEN如果想弄完全人类小队只带他和ASHLEY那么electronics和decryption要加满由于没有武器专精所以throw和lift是他主要的攻击手段barrier也要加满
对了,主角的charm和intimidate技能都很重要可以打开新的对话选项区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话后者就是威胁了对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值)此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣intimidate我没加过就不是很清楚了此外主角成为specture后可以加specturetraining该技能很重要可以全面提高主角能力此外还可以学会unity技能此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的只是HP打光后就“昏”了)
关于枪械的建议:
武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器7~12级II级武器13~18III19~24IV25~30V31~36VI37~42VII43~48VIII49~54IX55~60X如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备需要有许可证许可证要从商店买
主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合这样精度和威力都有保证此时的突击步枪一旦扫起来就不准了准星恢复慢狙击步枪更是等于几乎用不了那枪口晃的不过要是对枪法有信心的就可以无视这点
此外游戏种所有装备都可以升级配件也可以更换弹头配件五花八门多种多样我就不多说了
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