大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红色警戒2核战争有几个版本,红色警戒2核战争的各个国家兵种详细介绍是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、红警2核战争第二关怎么过
介绍方法前我先说明一下哈,做好三点准备都能过关的哈:
1准备90分钟时间,这关必须推进玩,
2一定要随时做好存档,事半功倍(很重要!),
3这关即使过了你会发现在第六关暗夜的时候鼠标都没有,还是会骂这个游戏编辑。哈哈
一跑图。图片不清晰看右上角地图就知道了,先左下再左上,再往上中间横着,都是山地炮打不到的。注意尽量地图跑边上,敌人山地炮打不到,(路上让谭雅走前面,他是三星,可以自动回血,后面推进也是这样,这时候可以存档了。)
二,干掉盟军基地右边的山地炮,这个山地炮只有一门,所以容易搞,先易后难。(注意,这时候牺牲一个大兵了,让兵跑前面,谭雅在后面,山地炮会先打大兵,总共会打三炮,大兵挨两炮,谭雅挨一炮不会死,利用时间差干掉大炮)
谭雅干掉山地炮后迅速撤到上面安全地带哈,那个地方刚刚在下面山地炮射程之内,跑的快的话打不到。然后把部队拉过来,谭雅血也回满了
三,勾引大炮打围墙(利用谭雅三星回血,一步一步来),直到炸个缺口好让下一步工程师进去
如图
四最关键的一步,最好先存档,这步是舍车保帅,我一开始玩的时候以为下面是两个山地炮,还想留个工程师占兵营,后来才发现变态的是下面有三个山地炮,变态!只能舍了三个工程师了,最后只活谭雅就行
具体做法先把谭雅绕到下面十字路口,注意跑的时候不要让山地炮打到,好在他是椭圆形的射程。
然后最好给谭雅编号,这步要手速,先让剩下的大兵(我发现这大兵都是来当炮灰的)往里跑,对面山地炮打的时候工程师占基地,占了基地后对面三个巨炮(比巨炮都变态)一起射基地,剩下工程师马上冲向基地修复(第一个工程师占的时候第二个就要上路了),这时候谭雅往敌人山地炮跑,准备干三个山地炮!第二个工程师跑向基地的时候第三个工程师马上又跑去修复基地(最后你发现基地还是不经打)
站在围墙那边是打不到的,所以可以提前站好位置,如图
这步需要两边操作,基地会一直挨打一直修复,争取的时间谭雅就能干掉三个巨炮了,当然,谭雅只能挨一炮的注意。干玩了过后就用谭雅炸掉防空炮,等空降工程师了占兵营了(老实说,飞行兵没来的时候我以为什么支援都没有了,最后居然还有工程师空降过来,还有的玩,不然我是卸游戏了的)
五最后把怒火都发泄到对面苏俄基地吧。自己随便造,占他们基地,这样盟军基地没保住,还是有基地玩,慢慢虐他们(动力就是看见印度的山地炮,我这个脾气非干掉了不可!)
二、红色警戒2核战争什么国牛 中国吧!
核战争这款游戏里没有绝对的最牛。这里面牛的国家有四个美国、俄国、法国和我国。
其实这款游戏的平衡性在我看来很好的。这四大最牛国家中,我国实力是最垫底的。海军上,老美航母无上限,我国航母一共只能造5艘;法国核潜艇无上限,我国核潜艇一共才3艘;陆地上俄国喀秋莎火箭炮无上限,我国自行火炮(PLZ—45型)一共才8辆,而且喀秋莎射程比我们远;空军上,我国歼20、31只能各造4架,轰6轰炸机只能造2架,轰炸次数也只有2次。而老美和俄国的轰炸机可以轰炸6次。B2核轰炸机也可以轰炸3次。
三、红色警戒2:核战争的游戏介绍
《红色警戒2核战争》是红色警戒2的一款mod,是玩家自制的作品。游戏比较贴近现实。在游戏的选项中核战争选项代替了原版中的遭遇战选项,这款mod中一共分为有九大阵营分别为中国、俄罗斯、印度、日本、朝鲜、德国、以色列、阿拉伯、美国。
在《红色警戒2核战争》中还新加入了背景音乐,英雄的黎明、复仇行动、核战争、街霸插曲、2017中美核大战音乐,并增加世界地图、中国地图、交界线、三国、七国争霸、恐怖地带等新地图。
四、红色警戒2核战争的各个国家兵种详细介绍是什么
火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁。如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力很强。一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
磁暴步兵:不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见。
盟军—幻影和光棱。前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高。幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
苏军—天启和基洛夫。攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,而且对付火箭飞行兵很不错。
美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量。对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小。还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱,可为大部队进攻扫清道路,也可用于骚扰。
德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
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